宇宙模拟器Space Engine创建天体和天体系统教程3: 质心,恒星参数详解

宇宙模拟器Space Engine创建天体(星球,星系,星云,星团等)和天体系统教程3:质心,恒星参数详解

本篇教程主要来自space engine 官方手册的翻译和一些参考资料,在教程结尾我会附上相关的教程和资料链接

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关于宇宙模拟器Space Engine的天体(星球,星系,星云,星团等)脚本参数,如何创建天体(星球,星系,星云,星团等)的脚本,请看这些教程

space engine打包创建好的SE脚本成pak文件(MOD),分享和使用pak文件(MOD)的方法

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space engine文件夹和pak文件(MOD),脚本组成和脚本创建详解

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space engine质心,恒星参数详解

https://www.jianshu.com/p/9945d3bbee7e

space engine行星主要参数详解

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space engine行星的地表,海洋,云,熔岩,极光参数详解

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space engine生命,吸积盘,彗尾,行星环,日冕,大气参数详解

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space engine星系,星团,星云参数详解

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space engine自定义行星纹理(CubeMap软件)详解

https://www.jianshu.com/p/fd919f94db5c

1.Barycenter和StarBarycenter 质心,单恒星质心和系统质心

以下参数控制质心,仅允许在质心脚本中使用

RA 赤经

Dec 赤纬

Dist 离太阳的距离

CenterOf 中心,用于替换星系或球状星团中心的程序超大质量黑洞系统,参数后面需要输入的是星系或星团的名称。

输入到CenterOf后面的””里面,输入””符号,注意大小写,需要在英文状态下,按shift+”键2次输入。

示范代码 CenterOf “Milky Way”

星系或者星系中只能存在一个超大质量黑洞系统,如果它已经在某个目录中定义,则使用此目录替换/更新。 如果定义了

这个参数,相应对象中的程序超大质量黑洞系统将被禁用,但是这个系统将被渲染为通常的星系,因此仍然需要RA,Dec和

Dist参数。star目录仅处理系统及其类(Class)的坐标 (Class “X” or Class)

一个典型的系统必须包含黑洞,可选的吸积盘和围绕它运行的许多恒星,所有这些必须在行星目录中描述

2.Star 恒星

以下参数控制恒星,仅允许在恒星中使用

Lum, Luminosity 以太阳亮度为单位的恒星亮度

AppMagn 视星等

AbsMagn 绝对星等

高级参数 appmagnr、appmagnr、appmagni、appmagnj、appmagnh、appmagnk s、appmagnk、appmagnw1、appmagnw2、

appmagnw3  恒星在相应光谱波段的视星等级,这些参数只能用于褐矮星或者晚期M型矮星,如果它们在光学波段中的视星

等级未知,如果它们在光学波段中的明显幅度未知,Space Engine执行视星等的简单计算。

Class 类,类型,后面跟恒星的光谱数值

输入到Class后面的””里面,注意大小写,输入””符号,需要在英文状态下,按shift+”键2次输入

示范代码 Class “G2 V”

普通恒星  O, B, A, F, G, K, M

亚矮星    sdO、sdB、sdA、sdF、sdG、sdK、sdM(或O、B、A、F、G、K、M,光度类VI)

棕矮星    L, T, Y

白矮星    DA、DB、DO、DQ、DZ、DC、DX、DAB、DAO、DAZ、DBZ或WD(一般白矮星类)

沃尔夫–拉叶星  WN, WN/C, WC, WO

锆碳星    MS, S, SC, C-R, C-N, C- j, C- h, C- hd, C, R, N

中子星    Q,NEUTRON

黑洞      X, BLACKHOLE

星际行星  P

虫洞      Z, WORMHOLE

上面列出的所有恒星类型都有有子类索引,光谱类型后面跟数字0到9(沃尔夫–拉叶星,为0到11)。

Spac eEngine最多只使用一位小数,比如3.25将四舍五入为3.2

除白矮星外的所有恒星类型都可以有光度等级指数 0,Ia0,Ia +,Ia,Iab,Ib,II,III,IV,V,VI

示范代码1  Class  “G2V”

示范代码2  Class  “M5.2III”

示范代码3  Class  “DB3.1”

示范代码4  Class “sdB5” (等于Class “B5VI”)

如果无法提供光谱类型或者子类索引,在这种情况下,SpaceEngine将尝试根据可用数据(亮度或或者视星等或者距离等

)计算它们,或者指定默认亮度等级“V”(主序星)

Mass  以地球的质量作为单位计算质量,比如Mass 3 ,就是表示3倍的地球质量

MassSol  以太阳的质量作为单位计算质量,比如MassSol 5 ,就是表示5倍的太阳质量

Radius  以公里作为单位计算半径,比如Radius  10,就是表示半径10公里

RadSol, RadiusSol  以太阳的半径作为单位计算半径,比如RadiusSol 6 ,就是表示6倍的太阳半径

Teff  温度,恒星表面的温度,单位开尔文

FeH  恒星金属性,在0.980版本里面没有实施,在0.990版本里面已经实施

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space engine官方手册:创建恒星

http://spaceengine.org/manual/making-addons/creating-a-star/

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宇宙模拟器space engine基础教程和高级教程+坐标等链接合集(附带0.980版本下载,汉化,基础使用教程)

https://teakki.com/p/5c27525ac70db4ac4f2eb9ab

1.宇宙模拟器Space Engine基础教程

Space Engine创建天体(星球,星系,星云,星团等)和天体系统教程1:打包创建好的SE脚本成pak文件(MOD),分享和使用pak文件(MOD)的方法

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Space Engine创建天体(星球,星系,星云,星团等)和天体系统教程3: 质心,恒星参数详解

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Space Engine创建天体(星球,星系,星云,星团等)和天体系统教程5:行星的地表,海洋,云,熔岩,极光参数详解

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Space Engine创建天体(星球,星系,星云,星团等)和天体系统教程6:生命,吸积盘,彗尾,行星环,日冕,大气参数详解

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2.宇宙模拟器Space Engine高级教程

space engine教程1:把太阳换成其他类型的恒星

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space engine教程2:创建自定义太阳系系统,包括创建恒星,行星,卫星,小行星,彗星等(上)

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space engine教程2:创建自定义太阳系系统,包括创建恒星,行星,卫星,小行星,彗星等(下)

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space engine教程3:创建多星系统,黑洞,流浪行星等

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space engine教程4:创建星系,星云,星团,以及中子星和白矮星

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space engine教程5:创建碰撞星系,碰撞星云以及碰撞恒星和碰撞行星

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space engine教程6:创建虫洞和制作SE的VR视频和VR图片

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space engine教程7:编辑行星和彗尾的颜色,改造星球和快速创建星球详解

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space engine教程8:替换行星纹理和制作行星纹理

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space engine教程9:如何模拟地球附近的超新星爆炸和自定义星云模型等

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宇宙模拟器space engine教程10:  0.980下载,中文化,基础教程,高级教程

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space engine教程11:制作一键切换4K和8K分辨率的工具,在没有4K分辨率的电脑上,用于space engine里4K截图和4K录制视频以及8K截图,也可以用于space engine的4K VR/360度全景截图和录制4K VR/360度全景视频

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space engine教程12:spaceengine的发现和技巧总结第1期

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space engine教程13:space engine里面用到的轨道和坐标总结

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宇宙模拟器Space Engine番外1:Space Engine0.980好看的星球,星系,星云等,奇特的天体等坐标分享

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space engine教程14:创建行星城市夜景纹理教程(辉光纹理),彩色纹理和凹凸纹理教程

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宇宙模拟器space engine教程15:地球化月球,火星等行星和卫星的教程

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space engine教程16:创建新的行星环纹理(模型)

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请关注这个简书,后续会出更多关于space engine的教程

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宇宙模拟器space engine 基础教程和高级教程+坐标等链接合集(附带0.980版本下载,汉化,基础使用教程)

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宇宙模拟器space engine官网

http://spaceengine.org/

space engineTODO,介绍了目前space engine已经实现的天文功能和未来计划开发的天文功能

http://forum.spaceengine.org/viewtopic.php?f=6&t=72

宇宙模拟器space engine 0.990新增功能,新增天体,改进和优化功能和总结

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宇宙模拟器space engine 作者采访和space engine 应用于领域合集

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《宇宙模拟器Space Engine创建天体和天体系统教程3: 质心,恒星参数详解》

    原文作者:星际穿越
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