运算符 含义 描述
&
按位与 如果两个相应的二进制位都为
1
,则该位的结果值为
1
,否则为
0
|
按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为
1
,该位的结果值为
1
^
按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为
0
,否则为
1
~ 取反
~
是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将
0
变
1
,将
1
变
0
<<
左移 用来将一个数的各二进制位全部左移
N
位,右补
0
>>
右移 将一个数的各二进制位右移
N
位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补
0 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。
C
语言提供了
6
个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的
char,short,int与long类型。 1
、“按位与”运算符(
&
) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为
1
;否则为
0
。这里的
1
可以理解为逻辑中的
true,0
可以理解为逻辑中的
false
。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,
A=true,B=true,
则
A
∩
B=true
例如:
3&5 3
的二进制编码是
11(2)
。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为
2
)内存储存数据的基本单位是字节(
Byte
),一个字节由
8
个位(
bit)
所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个
0
或
1
就是一个位。将
11
(
2
)补足成一个字节,则是
00000011
(
2
)。
5
的二进制编码是
101
(
2
),将其补足成一个字节,则是
00000101
(
2
) 按位与运算: 00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知
3&5=1 c
语言代码: #include <stdio.h> main() { int a=3; int b = 5; printf(“%d”,a&b); } 按位与的用途: (
1
)清零 若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为
0
,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件: 原来的数中为
1
的位,新数中相应位为
0
。然后使二者进行
&
运算,即可达到清零目的。 例:原数为
43
,即
00101011
(
2
),另找一个数,设它为
148
,即
10010100
(
2
),将两者按位与运算: 00101011
(
2
) &10010100
(
2
) 00000000
(
2
) c
语言源代码: #include <stdio.h> main() { int a=43; int b = 148; printf(“%d”,a&b); } (
2
)取一个数中某些指定位 若有一个整数
a(2byte),
想要取其中的低字节,只需要将
a
与
8
个
1
按位与即可。 a 00101100 10101100 b 00000000 11111111 c 00000000 10101100 (
3
)保留指定位: 与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取
1. 例如:有一数
84
,即
01010100
(
2
),想把其中从左边算起的第
3
,
4
,
5
,
7
,
8
位保留下来,运算如下: 01010100(2) &00111011(2) 00010000(2) 即:
a=84,b=59 c=a&b=16 c
语言源代码: #include <stdio.h> main() { int a=84; int b = 59; printf(“%d”,a&b); } 2
、“按位或”运算符(
|
) 两个相应的二进制位中只要有一个为
1
,该位的结果值为
1
。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。 例如:
60
(
8
)
|17
(
8
)
,
将八进制
60
与八进制
17
进行按位或运算。 00110000 |00001111 00111111 c
语言源代码: #include <stdio.h> main() { int a=060; int b = 017; printf(“%d”,a|b); } 应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为
1
。例如:如果想使一个数
a
的低
4
位改为
1
,则只需要将
a
与
17
(
8
)进行按位或运算即可。 3、交换两个值,不用临时变量 例如:a=3,即
11
(
2
);b=4,即
100
(
2
)。 想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现: a=
a
∧
b; b=
b
∧
a; a=
a
∧
b; a=
011(2) (∧)b=
100(2) a=
111(2)
(
a
∧
b
的结果,
a
已变成7) (∧)b=
100(2) b=
011(2)
(
b
∧
a
的结果,
b
已变成3) (∧)a=
111(2) a=
100
(
2
)(
a
∧
b
的结果,
a
已变成4) 等效于以下两步: ① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于
b=b
∧
(a
∧
b)
。 ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于
a
的值等于(a∧b),
b
的值等于(b∧a∧b), 因此,相当于
a=
a∧b∧b∧a∧b,即
a
的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。 很神奇吧! c
语言源代码: #include <stdio.h> main() { int a=3; int b = 4; a=a^b; b=b^a; a=a^b; printf(“a=%d b=%d”,a,b); } ”运算符(
~
) 他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的
1
变为
0
,
0
变为
1
。 例如:
~77(8) 源代码: #include <stdio.h> main() { int a=077; printf(“%d”,~a); } 5
、左移运算符(
<<
) 左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负 值),其右边空出的位用
0
填补,高位左移溢出则舍弃该高位。 例如:将
a
的二进制数左移
2
位,右边空出的位补
0
,左边溢出的位舍弃。若
a=15,
即
00001111
(
2
),左移
2 位得
00111100
(
2
)。 源代码: #include <stdio.h> main() { int a=15; printf(“%d”,a<<2); } 左移
1
位相当于该数乘以
2
,左移
2
位相当于该数乘以
2*2
=
4,15
<<
2=60
,即乘了4。但此结论只适用于该 数左移时被溢出舍弃的高位中不包含
1
的情况。 假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=
64
时,左移一位时溢出的是
0 ,而左移
2
位时,溢出的高位中包含
1
。 6
、右移运算符(
>>
) 右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负 值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补
0
。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分 用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用
0
填补(即“逻辑移位”)。注 意:对无符号数
,
右移时左边高位移入
0
;对于有符号的值
,
如果原来符号位为
0(
该数为正
),
则左边也是移 入
0
。如果符号位原来为
1(
即负数
),
则左边移入
0
还是
1,
要取决于所用的计算机系统。有的系统移入
0,
有的 系统移入
1
。移入
0
的称为“逻辑移位”
,
即简单移位;移入
1
的称为“算术移位”。 例:
a
的值是八进制数
113755
: a:1001011111101101
(用二进制形式表示) a>>1: 0100101111110110 (
逻辑右移时
) a>>1: 1100101111110110 (
算术右移时
) 在有些系统中
,a>>1
得八进制数
045766,
而在另一些系统上可能得到的是
145766
。
Turbo C
和其他一些
C 编译采用的是算术右移
,
即对有符号数右移时
,
如果符号位原来为
1
,左面移入高位的是
1
。 源代码: #include <stdio.h> main() { int a=0113755; printf(“%d”,a>>1); } 7
、位运算赋值运算符 位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。 例如
: &=, |=, >>=, <<=,
∧
= 例:
a & = b
相当于
a = a & b
C语言提供的位运算符
原文作者:神犇(shenben)
原文地址: https://www.cnblogs.com/shenben/p/5539515.html
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