Android ION源码浅析

Android ION

ION是Google在Android 4.0上推出的一个通用的内存管理器,目的是为了解决众多厂商的内存管理器碎片化问题。如高通的PMEM、NVIDIA的NVMAP等。用户空间、内核驱动均可以使用ION分配内存,除此之外,ION也提供多个Client之间共享内存。通常,SurfaceFlinger/Camera/Audio等会使用ION。

本文以MSM平台SYSTEM HEAP为例。

《Android ION源码浅析》

Android ION数据结构

ion_device

struct ion_device {
    struct miscdevice dev;
    struct rb_root buffers;
    struct mutex buffer_lock;
    struct rw_semaphore lock;
    struct plist_head heaps;
    ...
    struct rb_root clients;
    ...
};
  • dev:具体平台上的ION设备
  • buffers:通过红黑树管理所有通过ion分配的ion_buffer
  • heaps:ion设备所有的heaps链表,通过plist(priority-sorted list)管理
  • clients:红黑树管理使用ion的所有ion_client

ion_client

struct ion_client {
    struct rb_node node;
    struct ion_device *dev;
    struct rb_root handles;
    struct idr idr;
    struct mutex lock;
    char *name;
    char *display_name;
    int display_serial;
    struct task_struct *task;
    pid_t pid;
    struct dentry *debug_root;
};
  • ion_client每个进程最多有一个
  • node:所有client所在的红黑树节点
  • dev:指向ion device
  • handles:该client所管理的所有ion_handle红黑树
  • task:client所属进程的task_struct

ion_handle

struct ion_handle {
    struct kref ref;
    struct ion_client *client;
    struct ion_buffer *buffer;
    struct rb_node node;
    unsigned int kmap_cnt;
    int id;
};
  • ion_handle用于连接client与buffer,修改该结构需要lock所在的client
  • ref:引用计数
  • client:所属的ion_client
  • buffer:该handle使用的ion_buffer
  • node:client handles红黑树节点
  • id:每个client内唯一的id,由client->idr分配

ion_buffer

struct ion_buffer {
    struct kref ref;
    union {
        struct rb_node node;
        struct list_head list;
    };
    struct ion_device *dev;
    struct ion_heap *heap;
    unsigned long flags;
    unsigned long private_flags;
    size_t size;
    union {
        void *priv_virt;
        ion_phys_addr_t priv_phys;
    };
    struct mutex lock;
    int kmap_cnt;
    void *vaddr;
    struct sg_table *sg_table;
    struct page **pages;
    struct list_head vmas;
    /* used to track orphaned buffers */
    int handle_count;
    char task_comm[TASK_COMM_LEN];
    pid_t pid;
};
  • ref:引用计数
  • node:ion_device buffers红黑树节点
  • heap:buffer来自的heap
  • kmap_cnt:ion_buffer映射到内核的次数
  • vaddr:如果kmap_cnt不为0,vaddr位内核映射
  • dmap_cnt:ion_buffer映射到dma的次数
  • sg_table:如果dmap_cnt不为0,为sg table
  • vmas:映射到ion_buffer的vma列表
  • handle:应用该ion_buffer的handle数
  • task_comm: 通过handle引用该ion_buffer的最后一个client所属进程

ion_heap

struct ion_heap {
    struct plist_node node;
    struct ion_device *dev;
    enum ion_heap_type type;
    struct ion_heap_ops *ops;
    unsigned long flags;
    unsigned int id;
    const char *name;
    struct shrinker shrinker;
    void *priv;
    struct list_head free_list;
    size_t free_list_size;
    spinlock_t free_lock;
    wait_queue_head_t waitqueue;
    struct task_struct *task;

    int (*debug_show)(struct ion_heap *heap, struct seq_file *, void *);
    atomic_t total_allocated;
    atomic_t total_handles;
};
  • node:ion device通过plist管理所有的ion_heap
  • type:ion heap类型
  • ops:ion heap的操作
  • id:ion heap id同时也表示优先级,id越小优先级越高,参考plist
  • free_list:deferred free list
  • free_list_size:size of deferred free list
  • waitqueue:queue to wait on from deferred free thread
  • task:task struct of deferred free thread

ion_system_heap

struct ion_system_heap {
    struct ion_heap heap;
    struct ion_page_pool **uncached_pools;
    struct ion_page_pool **cached_pools;
};
  • heap:关联的ion_heap
  • uncached_pools:空闲页所在的pool,如果ion heap的flag为uncached从此分配和释放
  • cached_pools: 空闲页所在的pool,如果ion heap的flag为cached从此分配和释放

ion_page_pool

struct ion_page_pool {
    int high_count;
    int low_count;
    struct list_head high_items;
    struct list_head low_items;
    struct mutex mutex;
    gfp_t gfp_mask;
    unsigned int order;
    struct plist_node list;
};

  • high_count:pool中属于高端内存的内存块数目
  • low_count: pool中属于低端内存的内存块数目
  • hight_items:pool中属于高端内存的内存块链表
  • low_items: pool中属于低端内存的内存块链表
  • order:pool中内存块的阶,也就是pool中内存块的大小为(1<<order) * PAGE_SIZE
  • list: plist node for list of pools

小结

《Android ION源码浅析》 ION数据结构关系图

Android ION设备初始化

《Android ION源码浅析》 ION设备初始化流程

  1. 解析ion dtsi配置获取系统当前配置的堆
  2. 创建ion设备,同时在debugfs中创建ion目录以及ion目录下的heaps以及clients目录,最后 初始化ion device所管理的buffers/clients红黑树以及heaps优先级链表
  3. 创建系统当前配置的堆,以system heap为例,创建ion_system_heap以及所管理的page pool
  4. 根据堆的标志以及有无shrink函数,分别初始化ion heap的延迟释放ion_buffer链表以及注册shrink函数,根据ion heap的ID也就是优先级将其添加到设备的优先级链表中,在debugfs的ion/heaps下创建以堆名命名的目录
  5. 注册show_mem_notifier,用于调试,当cat /sys/kernel/debug/show_mem_notifier时,调试信息将打印在kernel log中

ION system heap分配内存

《Android ION源码浅析》 ION system heap分配内存流程

  1. 在使用Ion heap之前,首先要open设备文件,在ion_open中为该进程创建ion_client,初始化ion_client后将其插入到ion dev的clients红黑树中,并未改client创建debugfs
  2. 对于ion heap分配,我们从ion_alloc开始分析,在iondev的ion heap优先级链表中搜索我们请求的目标ion heap,如果找到调用ion_buffer_create
  3. 在ion_buffer_create中首先创建ion_buffer,然后调用请求堆的allocate函数,这里我们只关心ion_system_heap_allocate
  4. 重点分析ion_system_heap_allocate
static int ion_system_heap_allocate(struct ion_heap         *heap, struct ion_buffer *buffer, unsigned long size, unsigned long align, unsigned long flags)
{
    ...
    struct list_head pages;
    struct list_head pages_from_pool;
    struct page_info *info, *tmp_info;
    int i = 0;
    unsigned int nents_sync = 0;
    unsigned long size_remaining = PAGE_ALIGN(size);
    unsigned int max_order = orders[0];
    struct pages_mem data;
    ...
  • Pages为从PCP/buddy中分配的page链表
  • pages_from_pool为从Ion system heap page pool分配的page链表
  • data用来记录从PCP/buddy中分配的内存的大小
  • size_remaining用来表示本次需要分配的内存大小
    ...
    while (size_remaining > 0) {
        info = alloc_largest_available(sys_heap, buffer, size_remaining, max_order);
        if (!info)
            goto err;

        sz = (1 << info->order) * PAGE_SIZE;

        if (info->from_pool) {
            list_add_tail(&info->list, &pages_from_pool);
        } else {
            list_add_tail(&info->list, &pages);
            data.size += sz;
            ++nents_sync;
        }
        size_remaining -= sz;
        max_order = info->order;
        i++;
    }
    ...
  • alloc_largest_available每次分配小于size_remaining的最大的2的order次幂的内存,sz表示本次分配的内存大小,如果本次是从pool中分配的添加到pages_from_pool链表中,否则添加到pages链表,i表示分配size_remaining大小的内存用了多少次,nents_sync表示从PCP/buddy中分配内存块的个数(次数),这两个值是为了后面创建scatterlist服务,scatterlist可以认为是一个内存块的链表,后面的do while循环主要是为了将我们分配得到的pages_from_pool和pages两个链表进行合并
    ...
    do {
        info = list_first_entry_or_null(&pages, struct page_info, list);
        tmp_info = list_first_entry_or_null(&pages_from_pool,
                            struct page_info, list);
        if (info && tmp_info) {
            if (info->order >= tmp_info->order) {
                i = process_info(info, sg, sg_sync, &data, i);
                sg_sync = sg_next(sg_sync);
            } else {
                i = process_info(tmp_info, sg, 0, 0, i);
            }
        } else if (info) {
            i = process_info(info, sg, sg_sync, &data, i);
            sg_sync = sg_next(sg_sync);
        } else if (tmp_info) {
            i = process_info(tmp_info, sg, 0, 0, i);
        } else {
            BUG();
        }
        sg = sg_next(sg);

    } while (sg);
    ...

  • 将pages以及pages_from_pool链表中物理地址连续的内存块按照order大小,分别添加到sg以及sg_sync两个scatterlist中,其中pages中的内存块同时添加到两个scatterlist中,pages_from_pool中的只添加到sg scatterlist中。同时将data->pages初始化为sg_sync scatterlist中所有page页
  • 分配到的内存的组织结构图

    《Android ION源码浅析》

    ...
    ret = msm_ion_heap_pages_zero(data.pages, data.size >> PAGE_SHIFT);
    if (ret) {
        pr_err("Unable to zero pages\n");
        goto err_free_sg2;
    }

    if (nents_sync)
        dma_sync_sg_for_device(NULL, table_sync.sgl, table_sync.nents,
                       DMA_BIDIRECTIONAL);

    buffer->priv_virt = table;
    if (nents_sync)
        sg_free_table(&table_sync);
    msm_ion_heap_free_pages_mem(&data);
    return 0;
    ...

  • 利用data结构体,将从buddy分配到的所有内存块清零
  • 对于dma_sync_sg_for_device,暂未搞懂
  • 最后释放table_sync scatterlist以及data
  • 在真正分配完内存之后,还需要创建ion_handle,初始化后添加到ion client所管理的handles红黑树中

ION system heap内存释放

当没有ion client引用ion buffer的时候,ion buffer就会被释放,通过上文我们知道ion buffer的可用内存实际上是由物理地址连续的多个内存块组成的scatterlist。释放的时候,就是遍历该scatterlist,释放该内存块,如果没有设置ION_PRIV_FLAG_SHRINKER_FREE标志,将内存块释放到ion system heap page pool;否则释放到PCP/buddy

    原文作者:lbtrace
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/72218adbb3f5
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