自己造轮子--一款实用的Android广告栏实现过程(一)

开源界有一句很有名的话叫“不要重复发明轮子”,当然,我今天的观点不是要反驳这句话,轮子理论给我们的开发带来了极大的便利,项目中要实现一些功能,便去网上找找,一般推荐使用一些有名的库,我本身也是这么做的,但我想说的是,既要会用轮子,也要知道轮子怎么造,必要的时候,自己也要造轮子(想要找到一个完全满意的轮子还是不大容易的)。

由来

之前项目里面都是用的daimajia的AndroidImageSlider,一开始被惊艳的动画切换效果吸引了,还有各种自定义属性动画啥的,感觉很棒,但随着项目的进展和时间的推移,我慢慢发现它也不是无所不能的,甚至我发现它只是好看,却不怎么实用,我列举一些我发现的问题:

  • 库中集成了Picasso,Picasso是极其耗内存的,这点我在之前的一篇为什么图片加载我首先Glide 提到过,当一个页面既有广告又有列表(列表中也一般有图片)会造成页面严重卡顿。
  • 动画效果太炫,实际项目中一个没用到,一般用标准模式。
  • 太多的依赖包,现在的许多项目都是基于android4.0以上版本开发的,nineoldandroid已经不需要了
  • 页面点击事件不直观,如果有那种像ListView的OnItemClickListener就好了

总而言之,我感觉它现在已经有些臃肿。当然,我也在网上寻找更简洁实用的替代库,比如BGABanner-Android,但事实也是残酷的,不支持网络图片,还有一个坑等着我跳,看代码片段

if (mAutoPlayAble && views.size() < 3) { 
       throw new IllegalArgumentException("开启指定轮播时至少有三个页面"); 
} 

低于3张图片会直接抛异常,这叫我怎么用,需求也不是我能控制的。
当然以上两个库的作者我都很喜欢,这两个库也非常不错,不然也不值得我花时间研究。

我对轮子的要求

结合自己的理解,我认为两个库中都有可取之处,也有不足之处,我就取长补短,造自己的轮子,我对这个轮子的要求:

  • 无限轮播
  • 自动加手动滑动
  • 简单的自定义指示器样式及位置
  • 支持本地图片及网络图片
  • 滑动流畅,无卡顿,无闪烁
  • 广告页面不限制个数
  • 页面点击监听事件
  • 简单易用,高配置,无明显bug
    动画效果我先打算抛弃了,默认的就好,以实用为主。

开始动手,step by step

系统可以滑动翻页的控件就只有ViewPager和ViewFliper网上还有大神实现用RecyclerView实现了类似ViewPager的效果,这里暂不做过多研究,这里就选择使用最多ViewPager作为滑动翻页控件,使用ViewPager+PagerAdapter可以很容易的实现翻页切换效果,但存在几个弊端:

  • 不能无限轮回的翻页(滑到第一个或者最后一个就不能继续滑)
  • 切换速度太快,系统默认250毫秒,用做广告栏切换会存在明显闪烁
  • 仅支持手动滑动,不支持自动切换
  • 没有提供直接的类似ListView的OnItemClickListener监听,使用起来很不方便
    当然还会有其他的坑,遇到了再解决,先解决上面的问题

无限轮播效果

这里采用网上通用的解决办法,伪轮播(让用户看到轮播的假象,实际上用了很多页面在不断重复出现,如果用户滑动几十亿下是可以滑到头,实际几乎不可能有人这么做)看具体实现代码

  public class LoopPagerAdapter extends PagerAdapter {
        private List<View> views;

        public LoopPagerAdapter(List<View> views) {
            this.views = views;
        }

        @Override
        public int getCount() {
            //Integer.MAX_VALUE = 2147483647
            return Integer.MAX_VALUE;
        }

        @Override
        public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
            return view == object;
        }

        @Override
        public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
            if (views.size() > 0) {
                //position % view.size()是指虚拟的position会在[0,view.size())之间循环
                View view = views.get(position % views.size());
                if (container.equals(view.getParent())) {
                    container.removeView(view);
                }
                container.addView(view);
                return view;
            }
            return null;
        }

        @Override
        public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
        }
    }~~~  
还需要做一件事情,就是设置当前position为中间的一个较大的值,如果不设置或者设置的比较小,往左滑动容易滑倒头

pager.setCurrentItem(Integer.MAX_VALUE / 2 – Integer.MAX_VALUE / 2 % views.size());

####改变原生ViewPager切换速度
通过反射拿到ViewPager的滑动器mScroller,改变duration参数,看代码:

public void setSliderTransformDuration(int duration) {
try {
Field mScroller = ViewPager.class.getDeclaredField(“mScroller”);
mScroller.setAccessible(true);
FixedSpeedScroller scroller = new FixedSpeedScroller(pager.getContext(), null, duration);
mScroller.set(pager, scroller);
} catch (Exception e) {

    }
}

//FixedSpeedScroller.java
public class FixedSpeedScroller extends Scroller {
//默认1秒,可以通过上面的方法控制
private int mDuration = 1000;

public FixedSpeedScroller(Context context) {
    super(context);
}

public FixedSpeedScroller(Context context, Interpolator interpolator) {
    super(context, interpolator);
}

public FixedSpeedScroller(Context context, Interpolator interpolator, int duration){
    this(context,interpolator);
    mDuration = duration;
}

@Override
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
    // Ignore received duration, use fixed one instead
    super.startScroll(startX, startY, dx, dy, mDuration);
}

@Override
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) {
    // Ignore received duration, use fixed one instead
    super.startScroll(startX, startY, dx, dy, mDuration);
}

}

####自动切换实现
这里可以有多种方式,使用Handler或者Timer都可以的,这里采用handler实现,isAutoPlay可以控制是否禁止控件自动轮播,autoPlayDuration是轮播间隔时间,还需注意触摸时应当停止轮播,放开恢复正常

/**
* 开始自动轮播
*/
public void startAutoPlay() {
if (isAutoPlay) {
handler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_AUTO_PLAY, autoPlayDuration);
}
}

/**
 * 停止自动轮播
 */
public void stopAutoPlay() {
    if (isAutoPlay) {
        handler.removeMessages(WHAT_AUTO_PLAY);
    }
}

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            stopAutoPlay();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            startAutoPlay();
            break;
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
先附上一张预览图:

![bannerLayoutDemo.gif](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/697635-6e241cb677253652.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)


先写这么多吧,后续完整代码我会上传到github,如果大家有兴趣,我会抽时间写剩下的内容,这个控件的代码也是借鉴了很多优秀的开源库,并结合自己的理解写的。
> 炫丽的效果固然吸引人眼球,平凡实用的东西才愈久弥香

完整代码已上传到github:[BannerLayoutDemo](https://github.com/dongjunkun/BannerLayoutDemo)

下一篇[自己造轮子--一款实用的Android广告栏实现过程(二)](http://www.jianshu.com/p/12d45f01e99e)
    原文作者:dongjunkun
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/bf3bc1f2df5c
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