现在为了推广产品,会在多个渠道应用市场发布应用,为了统计不同渠道的数据,需要在应用中表明渠道,如果一个一个去修改渠道打包效率会很低。AS为我们提供了简便的方法:配置好所需渠道信息,可以一次打包所有的渠道包。下面就来介绍一下多渠道打包配置和自定义APK打包名称方法。
多渠道签名图
1. AS 2.x多渠道打包
(1) AndroidManifest中增加节点
<!-- 多渠道打包 -->
...
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
...
(2) 项目app下 build.gradle 的android
中添加配置
android {
....
//多渠道打包
productFlavors {
yingyongbao {}
huawei {}
baidu {}
xiaomi {}
qh360 {}
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
....
}
2. AS 2.x自定义APK打包名称
android {
....
//自定义打包时apk名称
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def fileName = "${variant.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_release.apk"
def outFile = output.outputFile
if (outFile != null && outFile.name.endsWith('.apk')) {
output.outputFile = newFile(outFile.parent, fileName)
}
}
....
}
APK名称:版本名_渠道名.apk
3. AS 3.x多渠道打包
(1) AndroidManifest中增加节点(和2.x一样,没有变化)
<!-- 多渠道打包 -->
...
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
...
(2) 项目app下 build.gradle 的android
中添加配置
- 多版本打包
android {
....
//多渠道打包
flavorDimensions "tier","minApi"
productFlavors {
yingyongbao {
dimension "tier"
}
huawei {
dimension "tier"
}
baidu {
dimension "tier"
}
xiaomi {
dimension "minApi"
}
qh360 {
dimension "minApi"
}
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
....
}
- 单版本打包
android {
...
defaultConfig {
...
flavorDimensions "code"
}
productFlavors {
yingyongbao {}
huawei {}
baidu {}
xiaomi {}
qh360 {}
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
...
}
AS 3.0后gradle添加了flavorDimensions
属性,用来控制多个版本的代码和资源,缺失会报错
4. AS 3.x自定义APK打包名称
android {
....
//自定义打包时apk名称
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all { output ->// each 改为 all
def fileName = "${variant.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_release.apk"
def outFile = output.outputFile
if (outFile != null && outFile.name.endsWith('.apk')) {
outputFileName = fileName // output.outputFile 改为 outputFileName
//或者 outputFileName = new File(outFile.parent, fileName).getName()
}
}
....
}
APK名称:版本名_渠道名.apk,此外,AS 3.0后打包完,apk所在层级发生了变化:release/xxx.apk
,而且还多一个release/output.json
参数文件。如果不想要output.json
文件,可以打包完成后自动删除。
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all { output ->
def fileName = "${variant.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_release.apk"
def outFile = output.outputFile
if (outFile != null && outFile.name.endsWith('.apk')) {
outputFileName = new File(outFile.parent, fileName).getName()
}
}
variant.assemble.doLast {
variant.outputs.all { output ->
delete output.outputFile.parent + "/output.json"
copy {
from output.outputFile.parent
into output.outputFile.parentFile.parent
}
delete output.outputFile.parent
}
}
}
这样最后打包后的 apk文件就和 AS 2.x打包后的一样了。
以上就是 AS 2.x和 AS 3.x多渠道打包、自定义打包APK名称对比区别,大家可根据自己的AS版本来选用相应的方法,希望对大家有所帮助!