动画
动画效果在移动App开发中非常重要,好的体验很多都体现在用户不会轻易察觉的动画效果中。html5的动画效果现在还不能达到原生的效果。
AppWorker的动画非常丰富和强大,因为用的都是原生android和ios带的动画效果。动画效果分布在很多组件中,使用也很简单。不过真正把这些动画用好,用对地方就是考验设计和开发App的人的想象力和功底了,AppWorker只是提供了各种基础的可能性。
1. 过场动画:
通常是一个页面或一个View到另外一个页面和另外一个View切换的过程动画。通常需要2个对象。
- do_App组件的openPage:这个方法用的最多,页面之间的跳转。跳转支持很多种动画效果,总共有16种,效果的差异可以通过示例来看.
'slide_l2r': 从左至右滑出
'slide_r2l': 从右至左滑出
'slide_b2t': 从底至上滑出
'slide_t2b': 从上至底滑出
'push_l2r': 从左至右推出
'push_r2l': 从右至左推出
'push_b2t': 从底至上推出
'push_t2b': 从上至底推出
'fade' : 淡入淡出(缺省效果)
'page_curl' : 上翻页(Android不支持)
'page_uncurl' : 下翻页(Android不支持)
'cube' :立体翻转(Android不支持)
'slide_l2r_1':从左至右滑出(旧页淡出效果)
'slide_r2l_1':从右至左滑出(旧页淡出效果)
'push_l2r_1': 从左至右推出(旧页被遮盖)
'push_r2l_1': 从右至左推出(旧页被遮盖)
- do_Viewshower的showView方法支持12种动画效果,这个组件里的多个View一旦加载就会缓存到内存里就不会释放。多个View之间通过过场动画来切换。
2. do_Animation动画
和过程动画不一样,这个动画不会是在二个UI之间的交互,它就是一个UI对象的动画效果。
所有UI组件都支持四种基本的动画效果:缩放,移动,透明度,旋转。这个do_Animation是一个MM组件,只是用来定义动画的参数集合。真正启动动画是靠UI组件的animate方法,这个方法的参数可以是do_Animation对象。
需要注意的是,这个动画是真正的“画”上去的,比如一个按钮组件移动,从A点移动到B点,只是你看到了一个移动的效果,但实际上这个组件的坐标值并没有真实的变化,如果你在B点点击这个按钮没有任何响应,在A点点击才有响应。
3. do_Animator动画
这种动画叫属性动画,类似do_Animation动画,它就是一个UI对象的动画效果.
每一个ui都具有x, y, width,height,bgColor这几个属性,动画实质就是在一个时间轴里不断得修改这些属性的值,在所有点上可以标记这几种属性的值(可以不包括所有)。
这个do_Animation是一个MM组件,只是用来定义动画的参数集合。真正启动动画是靠UI组件的animate方法,这个方法的参数可以是do_Animation对象。
和do_Animation动画的差别就在于它的属性变化是真正值的变化,比如一个按钮组件移动,从A点移动到B点,你看到了一个移动的效果,实际上这个组件的坐标值也发生了真实的变化,如果你在A点点击这个按钮没有任何响应,在B点点击才有响应。