何为EventBus
说到EventBus就不得不提下观察者模式,这个设计模式相信大家都很熟悉了,在这个模式里有2个方面,一个是被观察者,也就是产生事件的一方,另一个是观察者,也就是消费(响应)事件的一方,观察者模式做的事情就是将这2者联系起来,好实现当某个事件发生时,对此事件的感兴趣的观察者能持续得到通知,这样就建立了一种订阅的关系,当然也可以随时取消这种关系。EventBus总起上来说,做的也是同样的事情,只是将这个模式更加发扬光大了,从而在使用方式上更加简单、方便。
在Android里面EventBus时常用来在各模块之间解耦,比如你有一个密码输入框的View,此View在用户输完密码的时候就自动关闭了,于此同时它会post一个PwdInputDoneEvent,然后它的任务就完成了。在这个场景里我们看到,密码输入框不知道,也根本不需要知道谁会处理这个事件、怎么处理,这也符合设计模式的原则:单一职责、最小知道原则。接下来可能我们有个Activity会对这个事件感兴趣,它会在收到这个事件的时候进行下一步的处理。在这里View和Activity之间是互相不知道彼此的,而他们之间的这种订阅关系就是被本文的主角EventBus来维护的。可以看出EventBus既能让你的各个模块之间松散耦合,同时又能高效的彼此通信。
当下在Android世界里比较知名的EventBus相关的库有2个,分别是Greenrobot EventBus和Otto Bus,接下来我们来简单对比下。
两者的基本用法
两者在用法方面也是惊人的相似,以下是大体的步骤:
- 定义事件类;
- 在观察者(处理者)类中定义@subscribe public方法,并注册此类的对象到EventBus中;
- 在合适的地方post相应的事件;
- 最后不需要的时候,记得unregister观察者;
上面的步骤中,忽略了EventBus的创建过程,在Greenrobot中你可以简单的调用EventBus.getDefault()
来返回一个全局公共的实例;在Otto中,你需要利用单例模式创建一个全局的Bus实例,Bus对外暴露了几个公共的ctor,选择一个适合你的。
下面是官方的步骤,供参考:
Greenrobot官方步骤
Otto官方步骤
两者差别
- 订阅方法的不同
Otto从一开始对此的做法就是采用Java的annotation机制@subscribe
来实现的,到现在也没有变化;
Greenrobot一开始由于考虑到annotation(反射相关)在Android上存在较严重的性能问题,所以在v3之前采用的方式是约定方法名,比如大家熟悉的onEvent
,onEventMainThread
,onEventBackgroundThread
;但从v3开始,时间也过去了好几年了,Android市场的版本分布也发生了比较大的变化,当年的瓶颈、阻碍已经变的不是那么突出了,再加上greenrobot自己搞了个加速的build期技术,所以他开始拥抱@subscribe
了,具体的细节可以参考以下链接:
http://greenrobot.org/release/eventbus-3-release-annotations/
http://greenrobot.org/eventbus/documentation/subscriber-index/
http://stackoverflow.com/questions/7417426/why-are-annotations-under-android-such-a-performance-issue-slow
https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=7811
https://github.com/greenrobot/EventBus/pull/130
https://github.com/greenrobot/EventBus/issues/126
如果你使用的是v3,那么方法名可以随便取了,不用再像v2时代那样了。
- 观察者方法执行的线程不同
如果是通过Otto,默认你创建的Bus(比如通过Bus bus = new Bus()
),只能在UI线程使用,即register、post、unregister这些方法必须在UI线程中调用,否则会抛异常。当然Otto库也通过ThreadEnforcer
接口开放了自定义的能力,使用方可以在enforce(Bus bus)
方法中实现自己的逻辑(比如允许任意线程、特定线程等等),并在创建Bus实例的时候提供进去。到底在哪个线程中执行,说白了就是其post方法在哪个线程调用,观察者方法就在哪个线程中执行。
而如果是v3的EventBus,它支持更细粒度的配置化,在新引入的subscribe annotation中就可见一斑,代码如下:
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD})
public @interface Subscribe {
ThreadMode threadMode() default ThreadMode.POSTING;
/**
* If true, delivers the most recent sticky event (posted with
* {@link EventBus#postSticky(Object)}) to this subscriber (if event available).
*/
boolean sticky() default false;
/** Subscriber priority to influence the order of event delivery.
* Within the same delivery thread ({@link ThreadMode}), higher priority subscribers will receive events before
* others with a lower priority. The default priority is 0. Note: the priority does *NOT* affect the order of
* delivery among subscribers with different {@link ThreadMode}s! */
int priority() default 0;
}
EventBus现在可以支持在每一个事件上配置线程策略、sticky与否、事件优先级,这些都是属于比较高级的特性。
另外它默认是支持Event & Subscriber inheritance的,而Otto自称为了性能考虑是不支持这些的,只是在当前类中定义的,不会在类继承链上往上找。
In EventBus, the object oriented paradigm apply to event and subscriber classes. Let’s say event class A is the superclass of B. Posted events of type B will also be posted to subscribers interested in A. Similarly the inheritance of subscriber classes are considered.
- post方法执行的不同
在Otto中,此方法是这样work的:
Posting to the bus is a synchronous action so when program execution continues it is guaranteed that all subscribers have been called.
翻译下就是:post是个同步操作,也就是说此方法返回的时候,所有感兴趣的观察者方法都已经被执行完毕了。你可以这样理解:当你调post的时候,实际就相当于立马调用了那些对此事件感兴趣的处理方法。
EventBus对此的处理稍微复杂些,可同步可异步,要视情况而定,说再多不如直接看代码来的直截了当,如下:
private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
case POSTING:
invokeSubscriber(subscription, event);
break;
case MAIN:
if (isMainThread) {
invokeSubscriber(subscription, event);
} else {
mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
}
break;
case BACKGROUND:
if (isMainThread) {
backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
} else {
invokeSubscriber(subscription, event);
}
break;
case ASYNC:
asyncPoster.enqueue(subscription, event);
break;
default:
throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
}
}
Otto Bus.post
的工作方式只是EventBus默认(threadMode == POSTING)的情况,但EventBus还支持别的threadMode,这时候当post方法结束的时候,对此事件的处理方法可能还没有执行。
总结
比较小的项目或者说Otto的Bus基本上可以满足你需求的时候,建议采用Otto,毕竟库小,使用简单;慢慢地如果你需要更多高级特性,希望支持更多的threadMode,那么你可以考虑迁移到EventBus,另外这2个库的性能据说也有些差别,具体可以看看greenrobot给的对比结果。
最后说下对源码的理解,个人觉得最好的理解方式就是在自己的demo工程里把对应的库用起来,然后挂个断点自己一步步单步感兴趣的库代码,动起来看代码还是比较容易理解的。强烈建议有精力的话看看这2个库的实现,不论是从设计还是实现都还是很赞的,值得细细品味。