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写博客是为了记录在开发过程中所涉及到的技术以及遇到的问题的解决,如果该博客对您有所帮助,希望可以点个关注/喜欢;如果您对文章中的内容有什么不同的见解,欢迎留言进行讨论。谢谢!
(二)C语言之动态内存分配
一、静态内存分配
定义是指定分配的内存长度就是静态内存分配,是在栈内存中分配
int a[1024];
二、C语言内存分配
1、栈区(stack)
- windows下,栈内存分配2M(确定的常数),超出了限制,提示 stack overflow 错误;
- 栈区中内存自动分配,自动释放
2、堆区(heap)
- 程序员手动分配内存,手动释放内存,占有操作系统80%的内存,通过malloc进行内存分配
//在堆内存分配40M内存
//malloc参数是字节
//malloc 返回值是 void * ,是任意类型的指针
int* p = malloc(1024 * 1024 * 10 * sizeof(int));
//释放分配的内存
free(p);
- calloc
- realloc 重新分配内存
- 创建一个数组,动态指定数组的大小(在程序运行过程中,可以随意的开辟指定大小的内存,以供使用;相对于Java中的集合)
void main(){
//静态内存分配创建数组,数组的大小是固定的
//int a[10];
int len;
printf("输入数组的长度:");
scanf("%d",&len);
//开辟内存
int* p = malloc(len * sizeof(int));
//p是数组的首地址
//给数组元素赋值(使用这一块刚刚开辟出来的内存区域)
int i = 0;
for(;i < len; i++){
p[i] = rand() % 100;
printf("%d,%#x\n",p[i],&p[i]);
}
//扩大刚刚分配的内存空间
printf("重新输入数组的长度:");
scanf("%d",&len);
//参数说明
//1:原来的内存的指针
//2:内存扩大之后的总大小
int* p2 = realloc(p,sizeof(int) * len);
//重新赋值
i = 0;
for(;i < len; i++){
p2[i] = rand() % 200;
printf("%d,%#x\n",p2[i],&p2[i]);
}
//手动释放内存
if(p != NULL){
free(p);
p = NULL;
}
if(p2 != NULL){
free(p2);
p2 = NULL;
}
getchar();
}
输入结果为(参考):
输入数组的长度:6
41,0x202330
67,0x202334
34,0x202338
0,0x20233c
69,0x202340
24,0x202344
3、全局区或静态区
4、字符常量
5、程序代码区
三、静态内存分配与动态内存分配的区别
静态内存分配,分配内存大小是固定的;容易出现以下问题:
- 很容易超出栈内存的最大值
- 为了防止内存不够用会开辟更多的内存,容易浪费
动态内存分配,在程序运行过程中,动态指定需要使用的内存大小,手动释放,释放之后这些内存还可以被重新使用;容易出现以下问题:
- 缩小,缩小的那部分数据会丢失
- 扩大(连续的),如果当前内存段后面有需要的内存空间,直接扩展这段内存空间,realloc返回原指针;如果当前内存段后面的空闲字节不够,那么久使用堆中的第一个能够满足这一要求的内存块,将目前的数据复制到新的位置,并将原来的数据释放,返回新的内存地址;如果申请失败,返回NULL,原来的指针任然有效。
四、内存分配的几个注意细节
- 不能多次释放
- 释放完之后,给指针置为NULL
- 内存泄漏(p重载赋值之后,在free,并没有真正释放内存)