SurfaceView TextureView

SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View,与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能。

SurfaceView专门提供了嵌入视图层级的绘制界面,开发者可以控制该界面像Size等的形式,能保证界面在屏幕上的正确位置。但也有局限:
1.由于是独立的一层View,更像是独立的一个Window,不能加上动画、平移、缩放;
2.两个SurfaceView不能相互覆盖。

TextureView更像是一般的View,像TextView那样能被缩放、平移,也能加上动画。TextureView只能在开启了硬件加速的Window中使用,并且消费的内存要比SurfaceView多,并伴随着1-3帧的延迟。

相关链接

Android使用TextureView播放视频

    原文作者:TomyZhang
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/68bd0d168124
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞