57. (android开发)内置SD卡的读写

手机上APP的私有目录容量是有限的,太多的文件最好是保存在手机的SD卡上。手机有内置SD卡和外置SD卡的区分。内置SD卡是固化在手机上的。
这次要做的是把APP中的图片文件保存到SD卡上,以及把SD卡上的图片文件读取出来,显示在APP中。
要想读写手机的SD卡,首先要申请权限。
在 AndroidManifest.xml 文件中,添加
<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE” />
然后要准备一张APP中的图片文件。需要把文件保存在APP的assets文件夹中。
先找到一个图片文件tt.png
打开项目,选择app节点,右击New/Folder/Assets Folders,就建立了assets文件夹了。

《57. (android开发)内置SD卡的读写》 添加assets文件夹

《57. (android开发)内置SD卡的读写》 点击finish完成assets文件夹创建过程

《57. (android开发)内置SD卡的读写》 创建结果

复制tt.png,粘帖到assets文件夹。

《57. (android开发)内置SD卡的读写》 图片添加到APP

在新的界面文件中增加三个组件,两个按钮,一个图像显示。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.cofox.functions.ReadWriteSDCardFile.ReadWriteSDCardFileActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btnSaveImageToSDCard"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="保存图像到SD卡" />

    <Button
        android:id="@+id/btnReloadImageFromSDCard"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="从SD卡装载图像" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>

《57. (android开发)内置SD卡的读写》 界面

先添加一个权限申请的返回值
val SDCARD_PERMISSIONS_REQUEST_WRITE_EXTERNAL_STORAGE = 10
在onCreate内添加两个按钮的操作

//保存图像到SD卡
        btnSaveImageToSDCard.setOnClickListener{}
//从SD卡装载图像
        btnReloadImageFromSDCard.setOnClickListener{}

保存图像需要先对权限做一个判断,在android 6.0 后仅仅在 AndroidManifest.xml 中做权限的声明申请是不够的,还需要用户在手机上通过确认。如果已经被用户确认过,就可以直接保存图像文件到SD卡上。

//保存图像到SD卡
        btnSaveImageToSDCard.setOnClickListener {
            /**如果没有权限,就申请权限,有权限就保存图像*/
            if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
                Toast.makeText(this, "没有读写SD卡的权限", Toast.LENGTH_LONG).show()
                ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE), SDCARD_PERMISSIONS_REQUEST_WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
            }else{
                Toast.makeText(this, "有读写SD卡的权限", Toast.LENGTH_LONG).show()
                saveImage()
            }
        }

saveImage()

fun saveImage() {
        val fos = FileOutputStream("/sdcard/image.png")
        //获取执行assets/image.png的inputStream对象
        val inputStream = resources.assets.open("tt.png")
        //定义写入数据时的缓存,每次写入100字节
        val b = byteArrayOf(100)
        var count = 0
        //循环写入文件数据
        while (true){
            count = inputStream.read(b)
            if (count < 0){
                break
            }
            fos.write(b, 0, count)
        }
        fos.close()
        inputStream.close()
        Toast.makeText(this, "图像保存成功", Toast.LENGTH_LONG).show()
    }

加载SD卡上的图像文件,需要先判断图像文件是否存在于指定的文件夹内。

//从SD卡装载图像
        btnReloadImageFromSDCard.setOnClickListener {
            /**判断图像是否存在,存在就转换成bitmap并显示*/
            val filename = "/sdcard/image.png"
            //判断图像文件是否存在
            if (!File(filename).exists()){
                Toast.makeText(this, "图像文件不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show()
                return@setOnClickListener
            }
            //装载图像,并将其转换为bitmap对象
            val bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filename)
            imageView.setImageBitmap(bitmap)
        }

然后就剩下最后一个步骤,如果是第一次运行,需要用户确认允许读写SD卡。在用户授予或拒绝后,根据用户的操作,做出相应的动作。这需要override fun onRequestPermissionsResult 方法。

//授予或拒绝权限申请后,系统将回调此方法
    override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
        when(requestCode){
            SDCARD_PERMISSIONS_REQUEST_WRITE_EXTERNAL_STORAGE -> {
                //用户授予SD卡写权限
                if (grantResults.size > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
                    saveImage()     //保存图像
                }else{
                    Toast.makeText(this, "未找到图像", Toast.LENGTH_LONG).show()
                }
            }
        }
    }

这个应用在android 6.0 之前的版本和之后的版本中,第一次运行的效果是不一样的。老版本无需用户确认。

《57. (android开发)内置SD卡的读写》 运行效果

点赞