让Activity更加简洁第(二)篇---AsyncTask的使用姿势

如果你点开的这篇文章,那么 AsyncTask 的基本用法肯定是掌握了的。这篇文章不是分析 AsyncTask的内部原理,而是侧重于如何使用,让我们视图层中的Activity看起来更舒适。本文的项目地址请移步:https://github.com/herojing/JokeTask 下面结合项目谈谈自己的使用心得。

一、使用后效果如何?

老规矩,DEMO 实现的是一个列表,效果跟上篇 MVP 模式的博客一样,如下图所示,列表的内容是一些笑话信息,效果很怂,不过我们不是看外表的,是看内涵的!

《让Activity更加简洁第(二)篇---AsyncTask的使用姿势》 项目效果图.png

实现上面这个普通的列表,Activity 的代码如下:

public class MainActivity extends BaseActivity implements TaskCallBack {
    // 不做分页加载的操作,所以这两个参数写死
    public static final String PAGE_NUM = "1";

    public static final String PAGE_SIZE = "20";

    private ListView mListView;

    private ArrayList<JokeInfo> mJokeInfoArrayList = null;

    @Override
    public void initVariables() {
        mJokeInfoArrayList = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void initView() {
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        if (toolbar != null) {
            setSupportActionBar(toolbar);
            toolbar.setTitle(R.string.app_name);
        }
        mListView = (ListView) findViewById(R.id.main_page_joke_lv);
    }

    @Override
    public void loaderData() {
        JokeTask joketask = new JokeTask(this);
        joketask.execute(PAGE_NUM, PAGE_SIZE);
    }

    @Override
    public void onTaskFinished(TaskResult result) {
        if (result != null) {
            int action = result.action;
            switch (action) {
               //如果这个界面有多个Task要进行,可以用action进行区分
                case Constants.TASK_ACTION_GET_JOKE_CONTENT:
                    if (result.data instanceof Joke) {
                        Joke joke= (Joke) result.data;
                        mJokeInfoArrayList=joke.getResult().getJokeInfoArrayList();
                        JokeAdapter jokeAdapter = new JokeAdapter(this, mJokeInfoArrayList);
                        mListView.setAdapter(jokeAdapter);
                    }
                    break;
            }
        }
    }
}
   加上空行,整个界面大概50+行代码就够了,其中initVariables、initView、loaderData是在BaseAcivity中的onCreate中定义的抽象方法,如果这个界面如果更多个Task同时请求,那么只需增加几行代码就OK了,如果你觉得还不错、那么请继续向下看。

二、具体实现步骤

在说实现之前,先看一下项目结构,如下图。

《让Activity更加简洁第(二)篇---AsyncTask的使用姿势》 项目结构图.png

本DEMO总体来说比较简单,重点部分集中在task包中,utils包中放的Http静态工具类,用于请求网络数据。根据项目结构图,看下面的内容,主要有三点需要注意,一是每个模块的Task如何封装,二是每个模块的Client如何编写,三是怎么通知Activity进行界面更新。OK,开始吧!

1、Task实现

AsyncTask使用了模板方法设计模式,由于每个的Task逻辑差不多,有必要进行一下封装,如下。

public abstract class BaseTask extends AsyncTask<String, Integer, TaskResult> {

    private final TaskCallBack mTaskCallBack;

    public BaseTask(TaskCallBack mTaskCallBack) {
        this.mTaskCallBack = mTaskCallBack;
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(TaskResult result) {
        if (mTaskCallBack != null) {
            mTaskCallBack.onTaskFinished(result);
        }
    }
}

其中TaskCallBack是请求成功后的结果回调,在Activity中实现,通知更新界面。如下

public interface TaskCallBack {
    void onTaskFinished(TaskResult result);
}

AsyncTask泛型中第三个参数TaskResult是对请求结果的封装,如下,两个成员,其中action 代表当前的结果由哪一个异步任务来返回的,data 代表Object异步任务的返回结果对象,在TaskCallBack的实现中要进行强转。

public class TaskResult {

    public  int action;

    public Object data;
}

在BaseTask定义好了之后,每一个Task子类都需要继承BaseTask,重点重写doInBackground方法。

public class JokeTask extends BaseTask {

    public JokeTask(TaskCallBack mTaskCallBack) {
        super(mTaskCallBack);
    }

    @Override
    protected TaskResult doInBackground(String... params) {
        TaskResult result = null;
        if (params != null) {
            result = new TaskResult();
            //给异步任务标识赋值,一个界面可能有多个接口需要请求
            result.action = Constants.TASK_ACTION_GET_JOKE_CONTENT;
            JSONObject jokeContent = JokeClient.getJokeContent(params[0], params[1]);
            //获取笑话内容并解析,给异步任务结果赋值
            result.data = parseJson(jokeContent);
        }
        return result;
    }

    private Joke parseJson(JSONObject pObject) {
        Joke ret = null;
        if (pObject != null) {
            Gson gson = new Gson();
            ret = gson.fromJson(pObject.toString(), new TypeToken<Joke>() {}.getType());
        }
        return ret;
    }
}

2、Client实现
Client中是网络数据请求的模块,JokeClient的实现如下:

public class JokeClient {

    // API接口
    private static final String API_BASE_URL = "http://api.jisuapi.com/xiaohua/text?";

    public static final String  APPKEY       = "&appkey=9814b57c706d0a23";

    private JokeClient() {
    }

    /**
     * 接口 1 获取笑话内容
     * <p/>
     * //http://api.jisuapi.com/xiaohua/text?pagenum=10&pagesize=3&appkey=9814b57c706d0a23
     * 
     * @return JSONObject
     */
    public static JSONObject getJokeContent(String pNum, String pSize) {

        JSONObject ret = null;
        String url = API_BASE_URL + "pagenum=" + pNum + "&" + "pagesize=" + pSize + "&sort=addtime" + APPKEY;
        byte[] bytes = HttpUtil.doGet(url);
        if (bytes != null) {
            try {
                String str = new String(bytes, "UTF-8");
                ret = new JSONObject(str);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return ret;
    }
}

备注:HttpUtil是JSON请求工具类

三、总结

   如果以这种思路去编写一个小项目,我觉得还是比较好的。假设一个阅读类APP中有三个功能模块(推荐、热点、我的),那么根据上述思路编写,推荐模块主要实现的是RecomendClient,RecomendTask;热点模块主要实现的是HotClient与HotTask;我的模块主要实现的是MeClient与MeTask;然后在三个模块的Activity/Fragment中分别实现TaskCallBack进行界面更新就完事了,是不是挺简单的。当然,我强调了是小项目,如果项目大一点的话,假如有100个接口需要请求,那么就会有100个Client和100个Task,越来越难以管理,这是一个缺点。所以不同的项目的框架,需要区别对待,仔细分析。最后,如果你觉得有错误或者有更好的方案,请指出,共同学习和进步!
    原文作者:LooperJing
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/70c69c7e5589
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