之前一篇文章,我在 Android 上用 FFmpeg 来压缩视频,对于 exit_program
的处理,是直接改成 return
的。稍微处理不好一点(因为 c 没有异常),程序就会 creash。还有就是在 Android 上,其实可以使用 MediaCodec
来硬解码视频的。本文讲述怎么解决上面两个问题。
一、使用线程来处理 exit(1)
FFmpeg 源码内,只要出现了一点问题,比如:文件找不到啊、解码器找不到啊、参数不合法啊。。。等等,就会调用 exit_program(int)
,这个函数,此函数内又会调用 exit(int)
方法来结束当前进程。之前的做饭是把 exit(1)
改成了 return 1
,这样虽然能解决 exit(1)
退出程序的问题,但是 exit_program(int)
这个函数调用的地方太多了!不好处理。
解决办法是使用线程来跑 FFmpeg 的命令,然后在 exit_program(int)
函数内调用 pthread_exit(NULL)
来退出线程,完美!
在前一篇文章工程的基础上 新建 ffmpeg_thread.c
和 ffmpeg_thread.h
ffmpeg_thread.h
#ifndef ANDROID_FFMPEG_THREAD_H
#define ANDROID_FFMPEG_THREAD_H
#include "ffmpeg.h"
// 在子线程跑
int ffmpeg_thread_run_command(int argc, char **argv);
// 结束 ffmepeg 线程,并设置结果 ret
void ffmpeg_thread_exit(int ret);
#endif //ANDROID_FFMPEG_THREAD_H
ffmpeg_thread.c
#include "ffmpeg_thread.h"
// run_ffmpeg_command 参数个数
int ffmpeg_argc;
// 缓存 run_ffmpeg_command 返回结果
int ffmpeg_exec_ret;
// run_ffmpegm_command 参数
char **ffmpeg_argv;
// 子线程函数
void *run_thread(void *arg){
ffmpeg_exec_ret = run_ffmpeg_command(ffmpeg_argc, ffmpeg_argv);
}
// 在子线程跑指令
int ffmpeg_thread_run_command(int argc, char **argv){
// 初始化全局变量
ffmpeg_argc = argc;
ffmpeg_argv = argv;
ffmpeg_exec_ret = -1;
pthread_t thread_id;
// 创建线程
int thread_ret = pthread_create(&thread_id, NULL, run_thread, NULL);
if (thread_ret){
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "can not create thread");
return 1;
}
// join 子线程,模拟同步
thread_ret = pthread_join(thread_id, NULL);
if (thread_ret){
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "thread join error");
return 1;
}
// 返回结果
return ffmpeg_exec_ret;
}
void ffmpeg_thread_exit(int ret){
// 缓存执行结果
ffmpeg_exec_ret = ret;
pthread_exit(NULL);
}
没几行代码,很简单。写完后当然还要去替换原先 ffmpeg_lib.c
中调用 run_ffmpeg_command
的地方为 ffmpeg_thread_run_command
。然后替换到 exit_program(int)
函数内的 exit(ret)
为 ffmpg_thread_exit(ret)
二、添加硬解码支持
查了文档后发现 FFmpeg 是支持硬解码的 网址链接(不支持硬编码 MediaCodec 那行的 encoder 不是 Y),网上资料太少,有很多误人子弟,害得我搞了很久。
首先修改 build_ffmpeg.sh
中 ./config
的编译配置,修改或添加下面几项:
./configure \
# 启用 mediacodec 必须要启用它
--enable-jni \
--enable-mediacodec \
--disable-decoders \
--enable-decoder=aac \
--enable-decoder=aac_latm \
--enable-decoder=mjpeg \
--enable-decoder=png \
# 替换原先解码器为硬解码
--enable-decoder=h264_mediacodec \
--enable-decoder=mpeg4_mediacodec \
ps: #… 注释经提供说明用,实际运行命令的时候请去掉
这样就可以用 h264_mediacodec
来解码视频了?很遗憾,不行。。。你还需要告诉 FFmpeg 你的 Java 虚拟机,方法在 libcodec/jni.h
内,叫 av_jni_set_java_vm(vm, NULL);
。这个 vm
就是你要告诉它的 Java 虚拟机。vm
的获取方式可以通过实现 JNI_OnLoad
来拿到。
示例代码
#include <jni.h>
#include "libavcodec/jni.h"
// load JNI
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
av_jni_set_java_vm(vm, NULL);
return JNI_VERSION_1_6;
}
然而我发现并没有快多少,
CPU
使用下降到是明显
三、在 FFmpeg 中输出日志到 Logcat
之前我没有启用日志,导致都不知道哪里错了,FFmpeg 支持通过 av_log_set_callback
函数自定义日志,没仔细研究里面的日志系统,要去研究的可以参考雷神的博文,这里悼念下雷神,停下键盘默哀三分钟。。。
三分钟到了,继续贴代码,这么简单的代码就不解释了
public class FFmpegNativeBridge{
...
/**
* 设置是否处于调试状态
* @param debug
*/
public static native void setDebug(boolean debug);
...
}
#include <android/log.h>
#define ALOGE(fmt, ...) __android_log_vprint(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, fmt, ##__VA_ARGS__)
#define ALOGI(fmt, ...) __android_log_vprint(ANDROID_LOG_INFO, TAG, fmt, ##__VA_ARGS__)
#define ALOGD(fmt, ...) __android_log_vprint(ANDROID_LOG_DEBUG, TAG, fmt, ##__VA_ARGS__)
#define ALOGW(fmt, ...) __android_log_vprint(ANDROID_LOG_WARN, TAG, fmt, ##__VA_ARGS__)
#define ALOGV(fmt, ...) __android_log_vprint(ANDROID_LOG_VERBOSE, TAG, fmt, ##__VA_ARGS__
jboolean FFMPEG_ANDROID_DEBUG = 0;
static void ffmpeg_android_log_callback(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl){
if (FFMPEG_ANDROID_DEBUG){
switch(level) {
case AV_LOG_DEBUG:
ALOGD(fmt, vl);
break;
case AV_LOG_VERBOSE:
ALOGV(fmt, vl);
break;
case AV_LOG_INFO:
ALOGI(fmt, vl);
break;
case AV_LOG_WARNING:
ALOGW(fmt, vl);
break;
case AV_LOG_ERROR:
ALOGE(fmt, vl);
break;
}
}
}
JNIEXPORT void JNICALL
Java_org_voiddog_ffmpeg_FFmpegNativeBridge_setDebug(JNIEnv *env, jclass type, jboolean debug) {
FFMPEG_ANDROID_DEBUG = debug;
if (debug){
av_log_set_callback(ffmpeg_android_log_callback);
} else {
av_log_set_callback(NULL);
}
}
程序源码