Android SVG

概念

SVG,即Scalable Vector Graphics 可伸缩矢量图形,这种图像格式在前端中已经使用的非常广泛了。
1、矢量图像:
SVG是W3C 推出的一种开放标准的文本式矢量图形描述语言,他是基于XML的、专门为网络而设计的图像格式,SVG是一种采用XML来描述二维图形的语言,所以它可以直接打开xml文件来修改和编辑。
2、位图图像:
位图图像的存储单位是图像上每一点的像素值,因而文件会比较大,像GIF、JPEG、PNG等都是位图图像格式。

Vector:

在Android中指的是Vector Drawable,也就是Android中的矢量图,可以说Vector就是Android中的SVG实现(并不是支持全部的SVG语法,现已支持的完全足够用了)

补充:Vector图像刚发布的时候,是只支持Android 5.0+的,自从AppCompat 23.2之后,Vector可以使用于Android 2.1以上的所有系统,只需要引用com.android.support:appcompat-v7:23.2.0以上的版本就可以了。(所谓的兼容也是个坑爹的兼容,即低版本非真实使用SVG,而是生成PNG图片)

Vector Drawable

Android 5.0发布的时候,Google提供了Vector的支持,即:Vector Drawable类。
Vector Drawable相对于普通的Drawable来说,有以下几个好处:
(1)Vector图像可以自动进行适配,不需要通过分辨率来设置不同的图片。
(2)Vector图像可以大幅减少图像的体积,同样一张图,用Vector来实现,可能只有PNG的几十分之一。
(3)使用简单,很多设计工具,都可以直接导出SVG图像,从而转换成Vector图像 功能强大。
(4)不用写很多代码就可以实现非常复杂的动画 成熟、稳定,前端已经非常广泛的进行使用了。

Vector 语法简介
通过使用它的Path标签,几乎可以实现SVG中的其它所有标签,虽然可能会复杂一点,
但这些东西都是可以通过工具来完成的,所以,不用担心写起来会很复杂。
Path指令解析如下所示:
M = moveto(M X,Y) :将画笔移动到指定的坐标位置,相当于 android Path 里的moveTo()
L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置,相当于 android Path 里的lineTo()
H = horizontal lineto(H X):画水平线到指定的X坐标位置
V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置
C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次贝赛曲线
S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY) 同样三次贝塞尔曲线,更平滑
Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次贝赛曲线
T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射 同样二次贝塞尔曲线,更平滑
A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线 ,相当于arcTo()
Z = closepath():关闭路径(会自动绘制链接起点和终点)

注意,’M’处理时,只是移动了画笔, 没有画任何东西。

静态Vector图像

例如:一个矩形

            <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:width="200dp"
                android:height="200dp"
                android:viewportHeight="500"
                android:viewportWidth="500">

                <path
                    android:name="square"
                    android:fillColor="#000000"
                    android:pathData="M100,100 L400,100 L400,400 L100,400 z"/>

            </vector>

头部的几个标签:
android:width \ android:height:定义图片的宽高
android:viewportHeight \ android:viewportWidth:定义图像被划分的比例大小,例如例子中的500,即把200dp大小的图像划分成500份,后面Path标签中的坐标,就全部使用的是这里划分后的坐标系统。
这样做有一个非常好的作用,就是将图像大小与图像分离,后面可以随意修改图像大小,而不需要修改PathData中的坐标。

动态Vector

AnimatedVectorDrawable
AnimatedVectorDrawable的作用是给VectorDrawable提供动画效果,Google的工程师将AnimatedVectorDrawable比喻一个胶水,通过AnimatedVectorDrawable来连接静态的VectorDrawable和动态的objectAnimator。
使用步骤
1.定义animated-vector

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/verctor">
    <target
        android:name="test"    //指明是作用在path或者group上
        android:animation="@animator/anim_vector" >

    </target>
</animated-vector>

2.定义verctor

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:height="200dp"
    android:width="200dp"
    android:viewportWidth="100"
    android:viewportHeight="100">

    <group
        android:name="test"
        android:rotation="0"
        >

        <path
            android:strokeColor="@android:color/holo_blue_light"
            android:strokeWidth="2"
            android:pathData="
            M 25 50 
            a 25 , 25 0 1 , 0 50 ,0"
            >

        </path>

    </group>

</vector>。

3.定义anim_vector

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="4000"
    android:propertyName="rotation"
    android:valueFrom="0"
    android:valueTo="360">
</objectAnimator>


<objectAnimator
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1000"
    android:propertyName="pathData"
    android:valueFrom="M 48,54 L 31,42 15,54 21,35 6,23 25,23 32,4 40,23 58,23 42,35 z"
    android:valueTo="M 48,54 L 31,54 15,54 10,35 6,23 25,10 32,4 40,10 58,23 54,35 z"
    android:valueType="pathType"/>

4.设置ImageView,使用

Drawable drawable = imageView.getDrawable();
if(drawable instanceof Animatable) {
    ((Animatable) drawable).start();
}

VectorDrawable的性能问题:

1)Bitmap的绘制效率并不一定会比Vector高,它们有一定的平衡点,当Vector比较简单时,其效率是一定比Bitmap高的,所以,为了保证Vector的高效率,Vector需要更加简单,PathData更加标准、精简,当Vector图像变得非常复杂时,就需要使用Bitmap来代替了
2)Vector适用于ICON、Button、ImageView的图标等小的ICON,或者是需要的动画效果,由于Bitmap在GPU中有缓存功能,而Vector并没有,所以Vector图像不能做频繁的重绘
3)Vector图像过于复杂时,不仅仅要注意绘制效率,初始化效率也是需要考虑的重要因素

其他资料

SVG的W3C的解释:
http://www.w3school.com.cn/svg/svg_intro.asp

SVG to VectorDrawable在线工具:
http://inloop.github.io/svg2android/

使用AndroidStudio插件完成SVG添加
https://www.jianshu.com/p/d6c39f2dd5e7

SVG的编辑器
http://editor.method.ac/

SVG下载地址:
http://www.shejidaren.com/8000-flat-icons.html
http://www.flaticon.com/

    原文作者:孤独的根号十二
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/a70f382b926c
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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