关于创建线程现在还在使用:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d(TAG,"asd")
}
}).start();
上面方法是有一些弊端:
- 每次new Thread都会新建对象。
- 线程没有统一管理,有可能会创建无数个线程,占用资源过多导致卡死,OOM
- 缺少一些特定功能,(定时,定期,执行和中断)等
相比之下线程池优点:
- 复用线程对象,减少创建
- 控制线程并发量,避免堵塞
- 可以设置定期执行
常用的几种线程池:
- 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
- 创建一个控制线程数量的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
- 创建一个控制线程数量的长线程池,支持定时及周期性任务执行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("表示延迟5秒执行");
}
}, 5, TimeUnit.SECONDS);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("表示延迟1秒后每5秒执行一次");
}
}, 1, 5, TimeUnit.SECONDS);
- 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行,结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。(适用于操作数据库等防止并发的操作)
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
执行线程:
thread.execute(new Runnable() ;