Android跨程序模拟用户操作方法(史上最全)

对于安卓系统来说,模拟用户操作是一件很危险的事情,因此到目前我所使用过的系统(Android 7以下)均没有开放模拟触控权限。本文总结了目前已知可行的跨进程触控操作方法,基本都需要Root权限或系统签名。

一、Instrumentation框架

| 项目 | 描述 |
| ——-|: ——:|
| 权限要求 | 同进程下无要求 |
| 权限要求 | 跨进程下需要系统签名 |
| 可用操作 | 点击、滑动、拖拽、多点触控、按键操作 |
| 上手难度 | 简单 |

Instrumentation框架主要是用来控制和测试应用程序的,一般用在写单元测试的时候,可模拟用户所有操作。

代码如下:

Instrumentation inst = new Instrumentation();
inst.sendPointerSync(event);//发送鼠标操作
inst.sendKeyDownUpSync(keyCode);//发送按键操作```

例子:模拟鼠标滑动

//模拟按下
MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, positionX, positionY, 0);
//模拟移动
MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_MOVE, positionX, positionY, 0);
//模拟抬起
MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, positionX, positionY, 0);

>    常见触摸操作
>    public static final int ACTION_DOWN  = 0;    单点触摸动作
>    public static final int ACTION_UP                     = 1;    单点触摸离开动作
>    public static final int ACTION_MOVE               = 2;触摸点移动动作
>    public static final int ACTION_CANCEL           = 3;触摸动作取消
>    public static final int ACTION_OUTSIDE          = 4;触摸动作超出边界
>    public static final int ACTION_POINTER_DOWN     = 5;多点触摸动作
>    public static final int ACTION_POINTER_UP       = 6;多点离开动作

PS:在同进程下,可以使用 *view.onTouchEvent(motionEvent);* 来对控件输入模拟操作

###系统权限获取方法
在AndroidManifest.xml文件中增加系统权限 android:sharedUserId="android.uid.system",并对生成的apk包,进行系统签名

![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/6338331-fbc3100a6193c30f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

系统签名有两种方法
####方法一:使用签名文件签名方法
Android的签名文件存放于系统源码的 build/target/product/security/目录下
    ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/6338331-378f87f773ef75ab?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)    该目录下有 media.pk8、media.x509.pem、platform.pk8、platform.x509.pem、shared.pk8、shared.x509.pem、testkey.pk8、testkey.x509.pem等签名文件,不同的签名文件,对应不同的权限。Android默认的签名文件为testkey.pk8、testkey.x509.pem。
将对应权限的签名文件platform.pk8、platform.x509.pem, 签名工具 signapk.jar, 以及需要签名的apk(假设 old.apk) 放到同一目录下,打开linux终端(windows cmd也可以),进入该目录,进行重新签名:
    java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 old.apk new.apk
得到的new.apk就是带系统签名的安装包了。

![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/6338331-81ea153d2266673b.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

####方法二:在系统源码环境下用make来编译(需Linux环境)
** 1.修改Android.mk文件**
 Android.mk文件时在Linux下用交叉编译连编译的时候才用到的,eclipse中不会自动生成。我们在Android.mk文件中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行。例如:
>LOCAL_PATH:= $(call my-dir)  
include $(CLEAR_VARS)  
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)  
LOCAL_PACKAGE_NAME := Settings  
LOCAL_CERTIFICATE := platform  
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags  

 ** 2.把项目放到源码下,用mm命令编译**


***
#二、ADB命令 input
| 项目 | 描述 |
| -------|: ------:|
| 权限要求 | 需要Root权限|
| 可用操作 | 点击、直线滑动、拖拽、按键操作、英文输入 |
| 上手难度 | 简单 |
*用adb的input命令来模拟简单的输入,用法比较受限*

>usage: input ...
input text //输入文字(中文不支持)
input keyevent //keyevent按键
input [touchscreen|touchpad|touchnavigation] tap <x> <y>//点击屏幕
input [touchscreen|touchpad|touchnavigation] swipe <x1> <y1> <x2> <y2> //屏幕滑动 
input rotationevent 0 1->90 2->180 3->270> //顺时针旋转


代码如下:

//su命令函数
public class UtilShell{
private static DataOutputStream os = null;
public static final boolean exe(String cmd){
try {
if (os == null) {
Process process = Runtime.getRuntime().exec(“su”);
os = new DataOutputStream(process.getOutputStream());
}
os.writeBytes(cmd + “\n”);
os.flush();
return true;
}catch (IOException ex) {
Log.w(“ROOT”, “Can’t get root access”, ex);
} catch (SecurityException ex) {
Log.w(“ROOT”, “Can’t get root access”, ex);
} catch (Exception ex) {
Log.w(“ROOT”, “Error executing internal operation”, ex);
}
return false;
}
}

//模拟点击坐标(222,333)代码
UtilShell.exe(“input touchscreen tap “+222+” “+333);

>附按键表
KeyCode             Keyevent Value
KEYCODE_MENU 1
KEYCODE_SOFT_RIGHT 2
KEYCODE_HOME 3
KEYCODE_BACK 4
KEYCODE_CALL 5
KEYCODE_ENDCALL 6
KEYCODE_0 7
KEYCODE_1 8
KEYCODE_2 9
KEYCODE_3 10
KEYCODE_4 11
KEYCODE_5 12
KEYCODE_6 13
KEYCODE_7 14
KEYCODE_8 15
KEYCODE_9 16
KEYCODE_STAR 17
KEYCODE_POUND 18
KEYCODE_DPAD_UP 19
KEYCODE_DPAD_DOWN 20
KEYCODE_DPAD_LEFT 21
KEYCODE_DPAD_RIGHT 22
KEYCODE_DPAD_CENTER 23
KEYCODE_VOLUME_UP 24
KEYCODE_VOLUME_DOWN 25
KEYCODE_POWER 26
KEYCODE_CAMERA 27
KEYCODE_CLEAR 28
KEYCODE_A 29
KEYCODE_B 30
KEYCODE_C 31
KEYCODE_D 32
KEYCODE_E 33
KEYCODE_F 34
KEYCODE_G 35
KEYCODE_H 36
KEYCODE_I 37
KEYCODE_J 38
KEYCODE_K 39
KEYCODE_L 40
KEYCODE_M 41
KEYCODE_N 42
KEYCODE_O 43
KEYCODE_P 44
KEYCODE_Q 45
KEYCODE_R 46
KEYCODE_S 47
KEYCODE_T 48
KEYCODE_U 49
KEYCODE_V 50
KEYCODE_W 51
KEYCODE_X 52
KEYCODE_Y 53
KEYCODE_Z 54
KEYCODE_COMMA 55
KEYCODE_PERIOD 56
KEYCODE_ALT_LEFT 57
KEYCODE_ALT_RIGHT 58
KEYCODE_SHIFT_LEFT 59
KEYCODE_SHIFT_RIGHT 60
KEYCODE_TAB 61
KEYCODE_SPACE 62
KEYCODE_SYM 63
KEYCODE_EXPLORER 64
KEYCODE_ENVELOPE 65
KEYCODE_ENTER 66
KEYCODE_DEL 67
KEYCODE_GRAVE 68
KEYCODE_MINUS 69
KEYCODE_EQUALS 70
KEYCODE_LEFT_BRACKET 71
KEYCODE_RIGHT_BRACKET 72
KEYCODE_BACKSLASH 73
KEYCODE_SEMICOLON 74
KEYCODE_APOSTROPHE 75
KEYCODE_SLASH 76
KEYCODE_AT 77
KEYCODE_NUM 78
KEYCODE_HEADSETHOOK 79
KEYCODE_FOCUS 80
KEYCODE_PLUS 81
KEYCODE_MENU 82
KEYCODE_NOTIFICATION 83
KEYCODE_SEARCH 84
TAG_LAST_KEYCODE 85

***
#三、Shell命令 sendevent
| 项目 | 描述 |
| -------|: ------:|
| 权限要求 | 需要Root权限|
| 可用操作 | 点击、滑动、拖拽 |
| 上手难度 | 较难 |

*getevent&sendevent 是Android系统下的一个工具,可以模拟多种按键和触屏操作,产生的是raw event,raw event经过event hub处理产生最终的gesture事件,sendevent用于发送input事件,源码位于Android SDK的system/core/toolbox下(sendevent.c getevent.c)。*

###用法
####1. 使用所有getevent命令,输出所有event设备的基本信息
**注意:这里的数字都是16进制。**
>Usage: getevent [-t] [-n] [-s switchmask] [-S] [-v [mask]] [-d] [-p] [-i] [-l] [-q] [-c count] [-r] [device]  
    -t: show time stamps  
    -n: don't print newlines  
    -s: print switch states for given bits  
    -S: print all switch states  
    -v: verbosity mask (errs=1, dev=2, name=4, info=8, vers=16, pos. events=32, props=64)  
    -d: show HID descriptor, if available  
    -p: show possible events (errs, dev, name, pos. events)  
    -i: show all device info and possible events  
    -l: label event types and names in plain text  //将type、code、value以对应的常量名称显示
    -q: quiet (clear verbosity mask)  
    -c: print given number of events then exit   //输出x条信息后退出
    -r: print rate events are received  

![Paste_Image.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/6338331-9735a4341d0cb192.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


####2. 使用sendevent命令模拟操作
**注意:这里的数字都是10进制。**
>命令用法 sendevent [device] [type] 

[value]
*具体定义可从kernel/include/linux/input.h中获得
提供个链接 http://elixir.free-electrons.com/linux/latest/source/include/uapi/linux/input.h*

>情况1:在某坐标点上点击一次(x坐标为40,y坐标为210)
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 40 //鼠标移到x坐标40
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 210 //鼠标移到y坐标210
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //鼠标按下
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步(不可缺少)
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //鼠标抬起
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步(不可缺少)

>情况2:模拟滑动轨迹(开始于[100,200],止于[108,300])
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 100 //鼠标移到x坐标100
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 200 //鼠标移到y坐标200
  
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //鼠标按下
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步
  
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 101 //鼠标移到x坐标101
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步
…………………… //需一点一点移动,这里省略
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 108 //鼠标移到x坐标108
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步
  
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //鼠标抬起
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //同步

代码如下:

//模拟操作与input命令相似
UtilShell.exe("sendevent /dev/input/event0 0 0 0");

*此方法基本能满足模拟操作的所有要求,据说有一款叫aPaint的软件对此方法开发有极大帮助*
***
#四、新增虚拟USB鼠标设备
| 项目 | 描述 |
| -------|: ------:|
| 权限要求 | 需要修改系统文件|
| 可用操作 | 所有鼠标操作 |
| 上手难度 | 极难 |
暂无思路,仅供参考!
    原文作者:呼儿海雅
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/72f32fd571c0
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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