Android StickyLayout与触摸事件

StickyLayout

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前言

前段时间因项目需求在 Android 上要实现悬浮头部 + ViewPager + 列表的功能,综合考虑了各种方案的可行性,最后决定使用拦截触摸事件的方式来实现。网上也有一些类似的例子,但是功能和需求有些不符而且有一些 Bug,于是自己把整个 Touch 事件从头理了一遍,解决了一些Bug. 对 Android 对触摸事件有了更深刻的理解。

整个界面布局最外层是一个 LinearLayout ,上部分为黏性头布局,下部分为一个内嵌 RecyclerViewViewPager 。最外层 LinearLayout 的高度为 整个屏幕的高度 + 黏性头布局高度 – TabLayout 高度。当头部没有悬浮的时候,最外层布局拦截滑动事件,然后自己去处理,使整个布局内容滑动。完美实现滚动悬浮的无缝切换和惯性的传递。

演示视频

http://7vzpfd.com1.z0.glb.clouddn.com/shamuMMB29Klijx10152016215357.mp4

什么时候需要拦截滑动事件?

理清整个场景的各个临界点的状态,了解 Android 的事件传递顺序是非常关键的。当理清状态以后写起来就非常清晰了。
根据我遇到的使用场景分析,当需要整体布局内容滚动的时候(阻止列表滚动)就需要阻止滑动事件传递到 RecyclerView。有如下几种情况:

  1. 当头部没有悬浮,列表没有滑动到顶部并且向上滑动。
  2. 当头部没有悬浮并且列表已经滑动到顶部。
  3. 当头部悬浮,并且列表滑动到顶部。
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        int action = ev.getAction();
        float y = ev.getY();
        switch (action) {
            //省略部分代码
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float dy = mLastY - y;
                if (!isSticky() && Math.abs(dy) > mTouchSlop && !isRecyclerViewTop(getRecyclerView()) && dy > 0 || !isSticky() && Math.abs(dy) > mTouchSlop && isRecyclerViewTop(getRecyclerView()) || isSticky() && dy < 0 && isRecyclerViewTop(getRecyclerView())) {
                    mLastY = y;
                    return true;
                } else if (Math.abs(dy) > mTouchSlop) {
                    mIsControlled = true;
                    mIsDragging = false;
                }
                break;
                //省略部分代码
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

处理滑动

当滑动事件被拦截后由 StickyLayout 自己的 OnTouchEvent 方法处理滑动事件,使整个布局内容移动。

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        float y = event.getY();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float dy = mLastY - y;
                mIsControlled = false;
                if (Math.abs(dy) > mTouchSlop && !mIsDragging) {
                    mIsDragging = true;
                }
                if (mIsDragging) {
                    scrollBy(0, (int) (dy + 0.5));
                    if (isSticky()) {
                        event.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
                        dispatchTouchEvent(event);
                        event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
                        //此处还是整体滑动阶段,所以还会走intrcept up事件
                    }
                    mLastY = y;
                }
                break;
                //省略部分代码
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

临界点事件转发

  1. 当整体布局滑动到黏性状态的临界点时就要转发事件,让嵌套的 RecyclerView 响应滑动。
    if (isSticky()) {
        event.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
        dispatchTouchEvent(event);
        event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
        //此处还是整体滑动阶段,所以还会走intrcept up事件
    }
  1. 当内嵌的 Recyclerview 滑动到顶部并且头布局处于黏性状态时,要转发事件,让 StickyLayout 重新获取滑动事件。
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        int action = ev.getAction();
        float y = ev.getY();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float dy = mLastY - y;
                if (dy < 0 && Math.abs(dy) > mTouchSlop && mIsControlled && isRecyclerViewTop(getRecyclerView())) {
                    mIsControlled = false;
                    mReDirect = true;
                    ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
                    dispatchTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
                    return dispatchTouchEvent(ev);
                } else {
                    mReDirect = false;
                }
                break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

惯性的传递

惯性的传递就是 Scroller 和重写 computeScroll() 方法进行配合来实现。

发现的问题

当把 MotionEvent.ACTION_DOWN 事件重置为 MotionEvent.ACTION_CANCEL 的时候,不会再去执行 onInterceptTouchEvent 方法,而直接由自己的 onTouch 方法来处理后续事件。

源码

https://github.com/shellljx/StickyLayout

    原文作者:licrafter
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/26857c038844
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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