Android Scroll 分析

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这是我重读《Android 群英传》的时候做的读书笔记,这里主要讲了 Android 坐标系和视图坐标系,以及实现滑动的多种实现方法。

Android 坐标系和视图坐标系

区别

  • Android 坐标系:左上角作为原点,由 getLocationScreen(int location[]) 获取点的位置,或在触控事件中使用 getRawX()getRawY()获得Android 坐标系中的坐标。

  • 视图坐标系:子视图在父视图中的位置关系,同样,父视图的左上角为坐标原点,通过 getX()getY() 获得视图坐标系的坐标。

获取坐标值

View 提供的获取坐标方法

getTop()getLeft()getRight()getBottiom() 获取到的是 View 自身的顶边、左边、右边、底边到其父布局顶边、左边、右边、底边的距离。

MotionEvent 提供的方法

  • getX(), getY() 获取到点击事件距离控件左边、顶边的距离,即视图坐标
  • getRawX(), getRawY() 获取点击事件距离整个屏幕左边、顶边的距离,即绝对坐标

实现滑动的方法

滑动的思想:触摸 View 时,系统记下当前触摸点坐标;当手指移动时,系统记下移动后的触摸点坐标,从而获取到相对于前一次坐标点的偏移量,并通过偏移量修改 View 的坐标。如此重复,从而实现滑动的过程。

1. layout 方法

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
    //绝对坐标,当然也可以通过 getX() 视图坐标获取偏移量, 两种方式得到的偏移量都是相同的
    //但是注意,使用绝对坐标系,一定要在每次执行完 ACTION_MOVE 的逻辑后,重设初始坐标,才能准确地获取偏移量
    int rawX = (int)event.getRawX();
    int rawY = (int)event.getRawY();
    switch(event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            //记录触摸点坐标
            lastX = rawX;
            lastY = rawY;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            //计算偏移量
            int offsetX = rawX - lastX;
            int offsetY = rawY - lastY;
            //在当前 left, top, right, bottom 的基础上加上偏移量
            layout(getLeft() + offsetX,
                getTop() + offsetY,
                getRight() + offsetX,
                getBottom() + offsetY);
            //重设初始坐标
            lastX = rawX;
            lastY = rawY;
            break;
    }
    return true;
}

2. offsetLeftAndRight()offsetTopAndBottom() 方法

与 layout 方法 效果相同,只是多了一层封装而已

//同时对 left 和 right 进行偏移
offsetLeftAndRight(offsetX);
//同时对 top 和 bottom 进行偏移
offsetTopAndBottom(offsetY);

3. LayoutParams

LayoutParams 保存了一个 View 的布局参数,所以通过改变 LayoutParams 来动态修改一个布局的位置参数,从而达到改变 View 位置的效果。

LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams)getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;
layoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;
setLayoutParams(layoutParams);

所以,其实我们改变的是这个 View 的 Margin 属性

4. scrollTo 和 scrollBy

  • scrollTo(x, y) 移动到一个具体的坐标点

  • scrollBy(dx, dy) 移动的增量为 dx, dy

scrollTo 和 scrollBy 移动的是 View 的内容。即:对 TextView 使用的话,则是移动它的文本;对 ViewGroup 使用的话,则移动的是所有的子 View。所以,一般不对 View 使用这两个方法,而是对 ViewGroup 使用。

int offsetX = x - lastX;
int offsetY = y - lastY;
//注:随手指移动的话,偏移量要为负
((View)getParent()).scrollBy(-offsetX, -offsetY);

5. Scroller

Scroller 类可以实现平滑移动的效果,而不再是瞬间完成的移动。

Scroller 原理:和 scrollTo, scrollBy 类似,只是,在 ACTION_MOVE 中不断获取手指移动的微小偏移量,将一段距离划分为 N 个非常小的偏移量。在每个偏移量里面通过 scrollBy 方法进行瞬间移动,实现平滑移动。

例:让子 View 跟随手指滑动,但在手指离开屏幕时,让子 View 平滑移动到初始位置,即屏幕左上角。

使用 Scroller 类需要如下三个步骤:

a. 初始化 Scroller
mScroller = new Scroller(context);
b. 重写 computeScroll() 方法,实现模拟滚动
//模板代码
//系统在绘制 View 的时候会在 draw() 方法中调用该方法
//该方法实际上就是使用 scrollTo 方法, 不断的瞬间移动一个小距离实现整体的平滑移动效果
@Override
public void computeScroll(){
    super.computeScroll();
    //判断 Scroller 是否执行完毕
    if(mScroller.computeScrollOffset()){
        ((View)getParent()).scrollTo(
            mScroller.getCurrX(),//获得当前的滑动坐标
            mScroller.getCurrY());
        //通过重绘不断调用 computeScroll
        invalidate();
    }
}

需要注意:因为只能在 computeScroll() 方法中获取模拟过程的 scrollX 和 scrollY 坐标,但 computeScroll() 不会自动调用,只能通过 invalidate() -> draw() -> computeScroll() 来间接调用 computeScroll(),所以需要在上述代码中调用invalidate(),实现循环获取 scrollX 和 scrollY 的目的。模拟过程结束后,scroller.computeScrollOfset() 方法会返回 false, 从而中断循环,完成整个平滑移动的过程。

c. startScroll 开启模拟过程
case MotionEvent.ACTION_UP:
    //手指离开时,执行滑动过程,让子 View 平滑移动到初始位置,即屏幕左上角
    View viewGroup = ((View)getParent());
    mScroller.startScroll(
        viewGroup.getScrollX(),//起始坐标
        viewGroup.getScrollY(),
        -viewGroup.getScrollX(),//偏移量
        -viewGroup.getScrollY());
    //通知重绘!
    invalidate();
    break;

6. 属性动画

略(我也等笔记做到第7章的动画机制的时候再写吧,哈哈)

7. ViewDragHelper

例:实现 QQ 滑动侧边栏的布局

public class DragViewGroup extends FrameLayout {

    private ViewDragHelper mViewDragHelper;
    private View mMenuView, mMainView;
    private int mWidth;

    public DragViewGroup(Context context) {
        super(context);
        initView();
    }

    public DragViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initView();
    }

    public DragViewGroup(Context context,
                         AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initView();
    }

    //加载布局文件完成后调用
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        //按顺序将子 View 分别定义成 MenuView 和 MainView
        mMenuView = getChildAt(0);
        mMainView = getChildAt(1);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        // 获取 View 的宽度
        // 如果需要根据 View 的宽度来处理滑动后的效果,可以使用这个值来判断
        mWidth = mMenuView.getMeasuredWidth();
    }

    //步骤二:拦截
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        //将事件传递给 ViewDragHelper 处理
        return mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //将触摸事件传递给ViewDragHelper,此操作必不可少
        mViewDragHelper.processTouchEvent(event);
        return true;
    }

    //步骤一:初始化
    private void initView() {
        //使用静态工厂方法初始化
        //参数1 通常是一个 ViewGroup,即parentView
        //参数2 是一个 Callback 回调,是整个 ViewDragHelper 的逻辑核心
        mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback);
    }

    //步骤四:处理回调 Callback
    private ViewDragHelper.Callback callback =
            new ViewDragHelper.Callback() {

                // 何时开始检测触摸事件
                // 通过该方法,指定在创建 ViewDragHelper 时,参数 parentView 中的哪一个子 View 可以被移动
                @Override
                public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
                    //如果当前触摸的child是mMainView时开始检测
                    //即 只有 MainView 可以被拖动
                    return mMainView == child;
                }

                // 触摸到View后回调
                @Override
                public void onViewCaptured(View capturedChild,
                                           int activePointerId) {
                    super.onViewCaptured(capturedChild, activePointerId);
                }

                // 当拖拽状态改变,比如idle,dragging
                @Override
                public void onViewDragStateChanged(int state) {
                    super.onViewDragStateChanged(state);
                }

                // 当位置改变的时候调用,常用与滑动时更改scale等
                @Override
                public void onViewPositionChanged(View changedView,
                                                  int left, int top, int dx, int dy) {
                    super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
                }

                // 处理垂直滑动
                // top: 垂直方向上 child 移动的距离
                // dy: 相较前一次的增量
                @Override
                public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
                    return 0;//垂直方向上不发生滑动
                }

                // 处理水平滑动
                @Override
                public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
                    return left;
                }

                // 拖动结束后调用
                // 即手指离开屏幕后实现的操作
                // 该方法内部是通过 Scroller 类来实现的
                @Override
                public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
                    super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
                    //手指抬起后缓慢移动到指定位置
                    //让 MainView 移动后左边距小于500像素时,就使用 smoothSlideViewTo() 将 MainView 还原到初始状态,即(0,0)的点
                    if (mMainView.getLeft() < 500) {
                        //关闭菜单
                        //相当于Scroller的startScroll方法
                        mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainView, 0, 0);
                        ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(DragViewGroup.this);
                    } else {
                        //打开菜单
                        //大于500时,移动到(300, 0)坐标,即显示 MenuView
                        mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainView, 300, 0);
                        ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(DragViewGroup.this);
                    }
                }
            };

    //步骤三:处理 computeScroll()
    //因为 ViewDragHelper 内部同样是通过 Scroller 来实现平滑移动的,所以重写该方法
    //可作为模板代码
    @Override
    public void computeScroll() {
        if (mViewDragHelper.continueSettling(true)) {
            ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
        }
    }
}

ViewDragHelper.Callback 中其他的一些强大的事件

  • onViewCaptured() 触摸到 View 后回调
  • onViewDragStateChanged() 拖拽状态改变时回调
  • onViewPositionChanged() 位置改变时回调,如滑动时更改 scale 进行缩放等效果
    原文作者:MrFu
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/7f5530f17505
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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