Glide增加图片加载进度(Volley)

适用于Glide4.0.0–以下版本,因为using接口在4.0.0以上版本被删除了。

项目中需要新增 静态图片 和 动态图片的进度展示,尤其是动态图片。需要增加进度增加用户体验。

查看Glide文档并没有提供进度的接口,查看网上的文章需要重写Glide的网络获取途径,自己拿到输入流,交给Glide处理。

网上很多资料都是用的okhttp做的,创建拦截器,拦截输入流,进而拿到进度。但是项目里使用的Volly,看了看资料,Volly没有拦截器这种东西(粗略的查找),所以想到了使用HttpURLConnection这个超级底层的网络请求类处理输入流。

拿到输入流之后,读取总大小,并遍历读取获取到的输入流就可以拿到比例了。

Glide自己定义网络获取类,需要使用using接口

Glide.with(imageLoaderUtils.context).using(glideProcessShowLoader);

使用到的就是一个工厂模式的类,它会从一个固定回调里拿我们自定义的网络请求拿输入流的对象

@Override

public DataFetcher getResourceFetcher(String model,int width,int height) {

          return new GlideProgressDataFetcher(model,getImageLoaderUtils());

}

GlideProgressDataFetcher就是拿到使用HttpURLConnection获取输入流的类了,loadData回调会拿我们自己取得输入流,实现如下

@Override

public InputStream loadData(Priority priority)throws Exception {

try {

    ByteArrayOutputStream baos =null;

    baos =new ByteArrayOutputStream();

    URL url =new URL(model);

    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

    conn.setConnectTimeout(6 *1000);

    conn.setRequestMethod(“GET”);

    if (isCancel) {

        return null;

    }

    if (conn.getResponseCode() ==200) {

        final int size = conn.getContentLength();

        inputStream = conn.getInputStream();       

        byte buffer[] =new byte[1024];

        int len =0;

        int threadTotal =0;

        while ((len =inputStream.read(buffer)) != -1) {

            baos.write(buffer,0, len);

            threadTotal += len;

            if (imageLoaderUtils !=null) {

                final int finalThreadTotal = threadTotal;

                final float progress = (float) finalThreadTotal / (float) size;

                if (System.currentTimeMillis() -lastUpdateTime >5 || progress >0.95) {

                    lastUpdateTime = System.currentTimeMillis();

                    Tools.post(new Runnable() {

                    @Override

                            public void run() {

                                    imageLoaderUtils.imageLoaderProgressListener.getProgressValue((float)final                                        ThreadTotal / (float)size);

                            }

                        });

                    }

                }

                }

                baos.flush();

                imageLoaderUtils.imageLoaderProgressListener.onProgressFinish();

                return new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());

                }

                }catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                return null;

            }

这就实现了 拿到 进度的过程了。 详细代码 请查看github

Glide  progress

    原文作者:ZSACH
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/10ca41df4b83
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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