命令行中打出多个应用包+共用一套资源

无关重要

这两天深圳降温了,家乡大雪更是几十年一见。这两天脑海中一直出现几篇古诗词《送东阳马生序》《江雪》,那就来上一篇

湖心亭看雪

明代张岱

崇祯五年十二月,余住西湖。大雪三日,湖中人鸟声俱绝。是日更定矣,余拏一小舟,拥毳衣炉火,独往湖心亭看雪。雾凇沆砀,天与云与山与水,上下一白。湖上影子,惟长堤一痕、湖心亭一点、与余舟一芥、舟中人两三粒而已。(余拏 一作:余挐)

到亭上,有两人铺毡对坐,一童子烧酒炉正沸。见余,大喜曰:“湖中焉得更有此人!”拉余同饮。余强饮三大白而别。问其姓氏,是金陵人,客此。及下船,舟子喃喃曰:“莫说相公痴,更有痴似相公者!”

项目需求

  • 因为公司的客户较多,但是很多代码是共用的,总不能一个客户一个工程吧,这样就想到了,利用一套资源分别打出不同的包

demo 项目工程目录

需求分析:现在有两个公司分别是:tc 和 al,看项目结构

《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png

《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png

  1. 项目中的main是基本资源,也就是两个公司共用的资源,在src目录下新建tc 和 al ,然后建立和mian目录下相同的文件夹,暂且不放资源(xml,string),
  2. 在app.bulid中进行如下配置(android 闭包下配置):
 //签名配置
    signingConfigs {
        tc {
            keyAlias 'tc'
            keyPassword 'qq2018'
            storeFile file('D:\\keyStore\\tc.jks')
            storePassword 'qq2018'
        }
        al {
            keyAlias 'al'
            keyPassword 'al2018'
            storeFile file('D:\\keyStore\\al.jks')
            storePassword 'al2018'
        }
    }

    //翻译成中文就是做出不同的口味
    flavorDimensions "app"
    productFlavors {
        tc {
            dimension "app"
            applicationId "hanny.mult.tc"
            versionCode 1
            versionName "1.0"
            signingConfig signingConfigs.tc
        }

        al {
            dimension "app"
            applicationId "hanny.mult.al "
            versionCode 1
            versionName "1.0"
            signingConfig signingConfigs.al
        }
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }

可以看到我,我为两个公司分别让它打包成不同的口味,然后分别配置不同的keystore,然后我在Terminal输入一下命令进行打包:

《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png

然后查看build中:

《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png

3.实现不同样式的需求,在Mian里面写一个点击跳转到SecondActivity界面

《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 Main

  1. 分别在tc 和al 相同文件下建SecondActivity界面:

    《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png

    分别写上不同的代码:

    《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png
    《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png
    5.然后在al和tc的values目录下,创建string文件,然后分别添加

 <string name="app_name">al</string>
 <string name="app_name">tc</string>

6.然后在分别在两个项目的mipmap中丢入两个公司的不同logo图片,命名都是相同,和main目录下的图标logo命名同样,目的就是达到替换作用
我丢的分别是这两个:

《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 ic_launcher.png

《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 ic_launcher.png

  1. 然后进一步配置app.build
  //资源配置
 sourceSets {
        al{
            java.srcDir('src/al/java')
            res.srcDir('src/al/res')
        }
        tc{
            java.srcDir('src/tc/java')
            res.srcDir('src/tc/res')
        }
    }
  1. 执行gradle 后分别安装build目录下的两个release文件后,看效果:

    《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png

《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png
《命令行中打出多个应用包+共用一套资源》 image.png

可以看到效果完全达到

终极步骤

  • 每次打完包都在build目录下很烦,所以可以进行如下步骤:
    在app.build中添加如下:
 //打包后应用名称
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            def outputFile = output.outputFile
            def fileName
            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                if (variant.buildType.name.equals('release')) {
                    fileName = "${variant.productFlavors[0].name}_${variant.productFlavors[0].versionName}.apk"
                } else if (variant.buildType.name.equals('debug')) {
                    fileName = "${variant.productFlavors[0].name}_${variant.productFlavors[0].versionName}_Debug.apk"
                }
                output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
            }
        }
    }
    //将打包后的apk复制到某个地方
    tasks.getByName("build")<<{
        copy {
            from "build/outputs/apk"
            into "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\apks"
        }
    }
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