JavaScript 快速入门

  1. JavaScript 是基于对象和事件驱动的脚本语言, 主要应用在客户端.
  2. JavaScript 和 Java 不同之处:
    • JS 是基于对象的(即 JS 里面的内容全部是对象), Java 是面向对象的
    • JS 只需解释就可以执行, Java 需要先编译成字节码文件, 再执行
    • JS 是弱类型, Java 是强类型
  3. JS 和 html 相结合的方式:
    1. 将 javascript 代码封装到 <script> 标签中.
      • <script type="text/javascript"> </script>
    2. 将 javascript 代码封装到 js 文件中, 并通过 <script> 中的 src 属性进行导入
// 结合方式一:
    <script type="text/javascript">
        alert("hello world!");
    </script>

// 结合方式二:
    <script type="text/javascript" src="demo.js"></script>

// 注意事项:如果 <script> 标签中使用了 src 属性导入 js 代码, 那么该标签中封装的 js 代码
// 不会被执行. 所以通常导入 js 代码都是使用单独 <script> 来完成.
    <body>
        <script type="text/javascript" src="demo.js">
            alert("hello world!")  // 该行代码不会被执行
        </script>
    </body>

JavaScript 基本语法

  1. 变量
  2. 运算符
  3. 语句
  4. 数组
  5. 函数

变量

// 定义变量
<body>
    <script type="text/javascript">
        // 定义变量, 关键字: var. JS 是弱类型的
        var x = 3;  // 赋值为整型
        x = "abc";  // 赋值为字符串
        x = 3.45;   // 赋值为小数
        x = true;   // 赋值为布尔值
        x = 'c';    // 赋值为字符串 c, 单引号和双引号都代表字符串
    </script>
</body>

运算符

  1. 算术运算符
  2. 赋值运算符
  3. 比较运算符
  4. 逻辑运算符
  5. 位运算符
  6. 三元运算符
// 算术运算符
    var a = 748;
    alert("a="+a/100*100);   // 结果为 748;

    var a1 = 2.3, b1=4.7;
    alert("a1+b1="+(a1+b1));  // 结果为 7

    alert("12"+1);  // 结果为 121
    alert("12"-1);  // 结果为 11

    // 在 js 中 false 就是 0 或者 null;
    // 非0 或者 非 null 就是 true, 默认用 1 表示.
    alert(true+1);  // 结果为 2

// 逻辑运算符: 连接两个布尔型的表达式
// 符号:   !  &&  ||

======================================

// undefined 表示未定义, 其实它是一个常量
// 要想获取具体值的类型, 可以通过 typeof 来完成

    alert(typeof("abc"));  // string 类型
    alert(typeof(true));  // boolean 类型
    alert(typeof(5));    // number 类型
    alert(typeof(2.3));  // number 类型

    // 判断类型
    alert(typeof("abc"=='string'));  // 结果为 true

语句

  1. 顺序结构
  2. 判断结构
  3. 选择结构 switch
  4. 循环结构
  5. 其他语句
    • break : 跳出选择结构, 或者跳出循环结构
    • continue : 用于循环结构, 结束本次循环继续下次循环
// 判断结构
    var x=3;
    if(x=4){ // 此处不是判断, 而是赋值.  判断需要 x==4
        alert("yes");
    }else{
        alert("no");
    }

    // 改进
    // 判断的时候, 建议将常量放在等号的左边, 可以通过报错来修正代码
    var x=3;
    if(4==x){
        alert("yes");
    }   else {
        alert("no");
    }

// 选择结构
    var x="abc";
    switch(x){
        case "kk":
            alert("a");
            break;
        case "abc":
            alert("b");
            break;
        default:
            alert("c");
            break;  // 最后一个选项的 break 可以省略
    }

// 综合练习: 在页面中显示一个 99乘法表
    document.write("<table>");
    for(var x=1; x<=9; x++){
        document.write("<tr>");
        for(var y=1; y<=x; y++){
            document.write("<td>"+y+"*"+x+"="+y*x+"</td>");
        }
        document.write("</tr>");
    }
    document.write("</table>");

数组

  1. 数组用于存储更多的数据,是一个容器. 长度是可变的
  2. 元素的类型是任意的, 建议在使用数组时, 存储同一类型的元素.
  3. 数组定义的两种方式:
// 第一种方式:
    var arr = [2,3,5,45,756,23];
    alert(typeof(arr));  // 结果为: object, 即对象类型

// 第二种方式: 使用 javascript 中的 Array 对象来完成
    var arr = new Array(5);  // 定义长度为 5 的数组
    var arr1 = new Array(2,3,6); // 定义一个数组, 元素为: 2, 3, 6

函数

  1. 函数就是一个功能的封装体
  2. 定义功能通常需要两个明确:
    1. 功能的结果
    2. 功能实现中,参与运算的未知内容
  3. 分类:
    • 一般函数
    • 匿名函数
    • 动态函数
// 定义函数的格式:
    // 通常指定的关键字来定义
    function 函数名(参数列表){
        函数体;
        return 返回值;  // 如果没有具体的返回值, return 语句可以省略不写
    }

    // 示例: 加法运算
    function add(x,y){  // 参数不需要写 var
        return x + y;
    }

    // 函数的一些细节:
    // 1. 只有使用了函数的名称就是对这个函数的调用, 不存在函数的重载.
    //    建议函数中定义了几个参数, 就传递几个实参

    function show(x, y){
        alert(x+"..."+y);
    }

    show(4);   // 结果为: 4...undefined

    show(3, 4, 5);  // 结果为: 3...4

    // 2. 函数中有一个数组在对传入的参数进行存储, 这个数组就是 arguments
    function show(x, y){
        document.write(arguments.length);
    }

    show(3,4,6,8,9);   // 结果为: 5

    // 3. 函数赋值
    function getSum(){
        return 100;
    }

    var sum = getSum();  
    alert("sum="+sum);    // 结果为 100

    var sum1 = getSum;
    alert("sum1="+sum);
    // getSum 本身是一个函数名, 而函数本身在 js 中就是一个对象. getSum 就是这个函数对象的引用.
    // 将 sum1 = getSum 相当于将 getSum 这个引用的地址赋值给 sum, 这时 sum 也指向了这个函数对象.
    // 相当于这个函数对象有两个函数名称
    // alert("sum1="+sum);  打印的时候, 因为 sum1 指向的是函数对象,那么会将该函数对象的字符串表现
    // 形式打印出来, 也就是该函数的代码定义格式


    // 动态函数: 使用的是 js 中内置的一个对象 Function
    // 参数列表和函数体都是通过字符串动态指定的.
   //  格式: var add = new Function("参数列表","方法体和返回值");

    var add = new Function("x,y","var sum; sum=x+y; return sum;");
    var result = add(4,8);

    // 匿名函数: 没有名字的函数
    // 通常都是函数的简写形式

    var add2 = function(a,b){
                    return a+b;
                }
    alert(add2(2,8));   // 匿名函数调用

    // 综合练习: 对数组反转
    function reverseArray(arr){
        for(var start=0, end=arr.length-1; start<end; start++, end--){
            var temp = arr[start];
            arr[start] = arr[end];
            arr[end] = temp;
        }
    }

全局变量和局部变量

    for(var x=0; x<3; x++){
        document.write("x="+x); // 此处, x 是全局变量
    }

    document.write("x....."+x);   // 此时, x 仍有值, 值为 3

    // 局部变量
    function show(){
        var x = 9;  // 此处, x 为局部变量
    }

参考资料

    原文作者:思考与践行
    原文地址: https://www.cnblogs.com/linkworld/p/7535693.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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