1. 属性的简介表示法
var foo = 'bar';
var baz = {foo};
baz //{foo: "bar"}
//等同于
var baz = {foo: foo};
var obj = {
class() {}
};
//等同于
var obj = {
‘class’: function() {}
}
ES6允许在对象之中,只写属性名,不写属性值。此时,属性值等于属性名所代表的变量。如果某方法的值是一个Generator函数,函数名前面需要加上星号。
2. 属性名表达式
- JavaScript语言定义对象的属性有两种方法。
//方法一
obj.foo = true;
//方法二
obj['a' + 'bc'] = 123;
上述中,方法一是直接用标识符作为属性名。方法二是用表达式作为属性名,这时要将表达式放在方括号之中。
- ES6允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内。
let propkey = 'foo';
let obj = {
[propkey]: true;
['a' + 'bc']: 123
}
//例子二
var lastWord = 'last word';
var a = {
'first word': 'hello',
[lastWord]: 'world'
}
a['first word'] //"hello"
a[lastWord] //"world"
a['last word'] //"world"
注意:属性名表达式与简介表示法,不能同时使用,会报错。
//报错
var foo = 'bar';
var bar = 'abc';
var baz = {[foo]};
//正确
var foo = 'bar';
var baz = {[fool]: 'abc'};
3. 方法的name属性
- 函数的name属性,返回函数名。对象方法也有name属性。
var person = {
sayName() {
console.log(this.name);
},
get firstName() {
return "Nicholas";
}
};
person.sayName.name //"sayName"
person.firstName.name //"get firstName"
方法的name属性返回函数名。如果使用了取值函数,则会在方法名前加上get。如果是存值函数,则加上set。
- 有两种特殊情况:
- bind方法创造的函数,name属性返回“bound”加上原函数的名字;
- Function构造函数创造的函数,name属性返回“anonymous”
(new Function()).name //"anonymous"
var doSomething = function() {}
doSomething.bind().name //"bound doSomething
- 如果对象的方法是一个Symbol值,name属性返回的是这个Symbol值得描述。
const key1 = Symbol('description');
const key2 = Symbol();
let obj = {
[key1]() {},
[key2]() {}
};
obj[key1].name //"description"
obj[key2].name //""
4. Object.is()
- ES6提出了同值相等算法,用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。
Object.is('foo', 'foo') //true
Object.is({}, {}) //false
- 与===不同之处:
+0 === -0 //true
NaN === NaN //false
Object.is(+0,-0) //false
Object.is(NaN,NaN) //true
5. Object.assign()
基本用法
- 该方法用于对象的合并,将源对象的所有可枚举属性,赋值到目标对象。第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性。则后面的覆盖前面的属性。
如果只有一个参数,则会直接返回该参数。
如果只有一个参数,其参数不是对象,则先转成对象,然后返回。
由于undefined和null无法转为对象,所以它们作为参数时报错。如果非对象参数出现在源对象的位置,如果该参数无法转为对象,则跳过。不报错。
其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,不会报错。但是,除了字符串会以数组形式拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
属性名为Symbol的属性,也会被Object.assign拷贝。
注意点
- 该方法是浅拷贝。如果源对象某个属性的值是对象,则目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
- 对于嵌套的对象,遇到同名属性,替换而不添加。
- 该方法把数组视为对象。即相同index的值会被替换。
6. 属性的可枚举性
- Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象。
- enumerable属性称为“可枚举性”,如果为false,表示某些操作会忽略当前属性。会忽略它为false的属性:
- for…in循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性(不含Symbol属性)。
- Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名(不含Symbol属性)。
- JSON.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性。
- Object.assign():只拷贝对象自身的可枚举的属性。
7. 属性的遍历
- for…in:同上
- Object.keys(obj):同上
- Object.getOwnPropertyNames(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性)。
- Object.getOwnPropertySymbols(obj):- Object.getOwnPropertySymbols
返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性。 - Reflect.ownKeys(obj):Reflect.ownKeys
返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管是属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举。 - 以上的5种方法遍历对象的属性,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
- 首先遍历所有属性名为数值的属性,按照数字排序。
- 其次遍历所有属性名为字符串的属性,按照生成时间排序。
- 最后遍历所有属性名为Symbol值的属性,按照生成时间排序。
Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
// ['2', '10', 'b', 'a', Symbol()]
8. proto属性,
Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
- proto属性
前后各有两个下划线,用来读取或设置当前对象的prototype对象。
实际上,proto调用的是object.prototype.proto - Object.setPrototypeOf()
- 与上一个作用相同,设置一个对象的prototype对象。
- Object.values(),Object.entries()
- Object.keys():返回一个数组,成员是参数对象自身(不含继承)的所有可遍历属性的键名。
- Object.values()返回一个数组,成员是参数对象自身(不含继承)的 * 所有可遍历属性的键值。顺序与属性的遍历顺序一致(上)
- 该方法会过滤属性名为Symbol的属性。
- 如果参数是一个字符串,返回各个字符组成的数组。
- 参数是数值或布尔值,返回空值。
- Object.entries
- 返回一个数组,成员是参数对象自身(不含继承)的所有可遍历属性的键值对数组。
- 除了返回值不同,方法的行为同上。
- 可以将对象转为真正的Map结构。
var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
var map = new Map(Object.entries(obj));
map // Map { foo: "bar", baz: 42 }
10. 对象的扩展运算符
- 解构赋值
等号右边为对象。是null或undefined时报错。
解构赋值必须是最后一个参数,否则报错。
解构赋值的拷贝是浅拷贝。如果一个键的值是复合类型的值,则拷贝的是这个值的引用。
解构赋值不会拷贝继承自原型对象的属性。
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }
let { x, y, ...z } = null; // 运行时错误
let { x, y, ...z } = undefined; // 运行时错误
- 扩展运算符
- 可以用于合并两个对象。
(…)用于去除参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。等同于Object.assign方法。
let ab = {...a, ...b};
//等同于
let ab = Object.assign({},a,b);
- 自定义的属性放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。