55行js代码通过控制Canvas和requestAnimationFrame实现呼吸渐变效果

效果演示

录下来的渐变GIF图没法看,失真太严重了,所以还是请移步到Codepen上面看吧:

地址:

《55行js代码通过控制Canvas和requestAnimationFrame实现呼吸渐变效果》 sp180414_232941.png

基础知识

canvas

先来看看canvas的浏览器兼容性:

来自 MDN文档

《55行js代码通过控制Canvas和requestAnimationFrame实现呼吸渐变效果》 Browser compatibility.png

这里有一个 <canvas> 元素

<canvas id="canvas"></canvas>

按照以下形式获取 canvas 上下文:

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

然后如何创建渐变?

以下代码可以创建一个起点为左上角白色到右下角黑色的渐变:

let gradient=context.createLinearGradient(0,0,100,100);
gradient.addColorStop(0,"white");
gradient.addColorStop(1,"black");

更详细的API请参考这里:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/createLinearGradient

requestAnimationFrame

可以参考 张鑫旭的 CSS3动画那么强,requestAnimationFrame还有毛线用?
讲得非常清楚,我这里就不赘述一次了。

实现思路

通过 requestAnimationFrame 每次执行的时候更改渐变颜色:

let startColor="rgb(201, 75, 75)";
let stopColor="rgb(75, 19, 79)";

function update(){
  autoChange(startColor,stopColor);
  requestAnimationFrame(update);
}

创建基础的渐变函数如下:

let ele=document.getElementById("gradient");
ele.width=300;
ele.height=300;

let r=Math.sqrt(ele.width**2+ele.height**2).toFixed(0);
let xPos=r;
let yPos=r;

function autoChange(startColor,stopColor){

  let gradient=context.createLinearGradient(0,0,xPos,yPos);
  gradient.addColorStop(0,startColor);
  gradient.addColorStop(1,stopColor);

  context.fillStyle=gradient;
  context.fillRect(0,0,300,300);
}

为了实现呼吸效果,那么RGB的值要缓和变化,也就是从 0 一直增加到 最大值 255 , 然后 又由255一直减少到0,如此反复。

像不像一个 Sin 正弦函数图像?

《55行js代码通过控制Canvas和requestAnimationFrame实现呼吸渐变效果》 Sin函数图像.png

那么现在我们的渐变函数变成了这样:


let RGB={
  r:0,
  g:0,
  b:0
}

function autoChange(startColor,stopColor){

  autoLoopRGB(RGB);

  let gradient=context.createLinearGradient(0,0,xPos,yPos);
  gradient.addColorStop(0,startColor);
  gradient.addColorStop(1,stopColor);

  context.fillStyle=gradient;
  context.fillRect(0,0,300,300);
}

function autoLoopRGB(RGB){
  RGB.r=Math.abs(getSinValue(deg,100));
  RGB.g=Math.abs(getSinValue(deg-20,180));
  RGB.b=Math.abs(getSinValue(deg-30,180));
}

// 让值从区间 [-Max ~ +Max] 往返递增,递减
function getSinValue(val,Max){
  return Math.ceil(Math.sin(val*Math.PI/180)*Max);
}

那么想让渐变有旋转效果呢?一边转一边变化颜色?

function autoChange(startColor,stopColor){
  autoLoopPos();
  autoLoopRGB(RGB);
  //...
}

应该怎么写 autoLoopPos()?

我们重新看看 产生渐变的API:

《55行js代码通过控制Canvas和requestAnimationFrame实现呼吸渐变效果》 image.png

x1和y1 应该围绕 起点做圆心运动 ,那么这里根据 圆的坐标方程 (x1-x0)^2 - (y1-y0)^2 = r^2 ,我们使得终点的x1在圆的范围内一直往返递增递减,已知半径和起点,那么很轻易可以算出终点的y1坐标:

function autoLoopPos(){
  if(deg>=360){
    deg%=360;
  }else{
    deg+=1;
  }
  if(xPos<=r){
    xPos=getSinValue(deg,r);  //让终点x1的坐标在圆的范围内往返递增递减
    yPos=Math.ceil(Math.sqrt(r**2-xPos**2));  //算出 终点 y1的位置
  }
}

那么现在就可以得到一个类似于呼吸的渐变,从暗 ~ 炫彩 ~ 暗 ~ 炫彩 的效果。

其实也能利用这个思路,使用 requestAnimationFrame 来给元素设置 background-image的渐变属性值, 来创造更多的效果。
比如结合 -webkit-background-clip:text 能给 文字弄上一层动态的呼吸渐变效果。

《55行js代码通过控制Canvas和requestAnimationFrame实现呼吸渐变效果》 image.png

这里有代码,有兴趣可以看看:
https://codepen.io/CosPie/pen/jzRJQq

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