ES6之Symbol介绍与使用

Symbol简介

ES6新加入了一种原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,这是js的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。

因此,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol类型。凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。

Symbol值通过Symbol函数生成。

let s = Symbol();
typeof s
// "symbol"

Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错。这是因为生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象,所以不能添加属性。基本上,它是一种类似于字符串的原始数据类型。

Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。这个参数只是表示对当前Symbol值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不同的Symbol实例。

var s1 = Symbol("foo");
var s2 = Symbol("foo");
console.log(s1 == s2); // false
console.log(s1 === s2); // false

Symbol值不能与其他类型的值进行运算,会报错。
但是Symbol值可以显式转为字符串。

作为属性名的Symbol

由于每一个Symbol值都是不相等的,这意味着Symbol值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。

var mySymbol = Symbol();
// 第一种写法
var a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';
// 第二种写法
var a = {
  [mySymbol]: 'Hello!'
};
// 第三种写法
var a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });
// 以上写法都得到同样结果
console.log(a[mySymbol]); // "Hello!"

上面代码通过方括号结构和Object.defineProperty,将对象的属性名指定为一个Symbol值。

Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符。

在对象的内部,使用Symbol值定义属性时,Symbol值必须放在方括号之中。

let s = Symbol();
let obj = {
  [s](arg) { console.log("a function called!") }
};

Symbol类型还可以用于定义一组常量,保证这组常量的值都是不相等的。
Symbol值作为属性名时,该属性还是公开属性,不是私有属性。

属性名遍历

Symbol作为属性名,该属性不会出现在for…in、for…of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有Symbol属性名。

Object.getOwnPropertySymbols方法返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名的Symbol值。

var obj = {};
var a = Symbol('a');
var b = Symbol('b');
 
obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';
var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(objectSymbols);
// [Symbol(a), Symbol(b)]

Symbol.for()

使用给定的key搜索现有符号,如果找到则返回符号。否则将得到一个新的使用给定的key在全局符号注册表中创建的符号。

有时,我们希望重新使用同一个Symbol值,Symbol.for方法可以做到这一点。它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值。如果有,就返回这个Symbol值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的Symbol值。

var s1 = Symbol.for('foo');
var s2 = Symbol.for('foo');
console.log(s1 === s2); // true

上面代码中,s1和s2都是Symbol值,但是它们都是同样参数的Symbol.for方法生成的,所以实际上是同一个值。

Symbol.for()与Symbol()这两种写法,都会生成新的Symbol。它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的Symbol类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值。比如,如果你调用Symbol.for(“cat”) 30次,每次都会返回同一个Symbol值,但是调用Symbol(“cat”) 30次,会返回30个不同的Symbol值。

Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar")
// true
Symbol("bar") === Symbol("bar")
// false

上面代码中,由于Symbol()写法没有登记机制,所以每次调用都会返回一个不同的值。

Symbol.keyFor()

为给定符号从全局符号注册表中检索一个共享符号键。

Symbol.keyFor方法返回一个已登记的Symbol类型值的key。

var s1 = Symbol.for("foo");
Symbol.keyFor(s1) // "foo"
 
var s2 = Symbol("foo");
Symbol.keyFor(s2) // undefined

上面代码中,变量s2属于未登记的Symbol值,所以返回undefined。

参考文献
  1. http://www.hubwiz.com/class/561e0c8a1bc20c980538e1e8
    原文作者:宛丘之上兮
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/0e802418030f
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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