一元操作符
递增递减操作符
前置型操作符
var num1 = 2
var num2 = 20
// 先执行减法操作,在运算
var num3 = --num1 + num2 // 21
var num4 = num1 + num2 // 21
后置型操作符
var num1 = 2
var num2 = 20
// 先运算,在执行减法操作
var num3 = num1-- + num2 // 22
var num4 = num1 + num2 // 21
递增递减操作符适用于字符串、布尔、浮点、null、undefined 和对象
// 所有的非数值的值,先调用Number()方法转化为数值再进行计算
var str = "2",
str2 = "z",
flag = false,
obj = { a: 1 },
n = null,
u = undefined;
--str // 1
--str2 // NaN
--flag // -1
--obj // NaN
--n // -1
--u // NaN
一元加减运算符
var num = 1
num = -num // -1
应用于非数值
// 所有的非数值的值,先调用Number()方法转化为数值再进行计算
var s1 = "01",
s2 = "1.1",
s3 = "z",
b = false,
f = 1.1,
o = {
valueOf: function () {
return -1
}
}
s1 = -s1 // -1
s2 = -s2 // -1.1
s3 = -s3 // NaN
b = -b // 0
f = -f // -1.1
o = -o // 1
布尔操作符
逻辑非
首先将操作数转化为布尔类型,然后对其求反
!0 // true
!123 // false
!null // true
!undefined // true
!"" // true
!"str" // false
!true // false
!false // true
!NaN // true
同时使用两个逻辑非操作符,能够模拟 Boolean()转型函数的行为
!!"" // false
!!"123" // true
!!NaN // false
!!0 // false
!!12345 // true
逻辑与
应用于布尔值
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | false |
false | true | false |
fasle | false | false |
应用于任何类型的值。
- 第一个操作数的值为 true,返回第二个值
- 第一个操作数的值为 false,返回第一个值
- null && null 返回 null
- NaN && NaN 返回 NaN
- undefined && undefined 返回 undefined
"" && "123" // ""
"1" && "123" // "123"
逻辑与属于短路操作符,只要第一个值为 false,就不会计算后面的值
"" && aaa // ""
"123" && aaa // Error : aaa is not undefined
逻辑或
应用于布尔值
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果 |
---|---|---|
true | true | true |
true | false | true |
false | true | true |
fasle | false | false |
应用于其他类型的值
- 第一个操作数为 false,返回第二个操作数
- 第一个操作数为 true,返回第一个操作数
- null && null 返回 null
- NaN && NaN 返回 NaN
- undefined && undefined 返回 undefined
"" || "123" // "123"
"123" || "345" // "123"
逻辑或属于短路运算符,只要第一个值为 true,就不会计算后面的值
"1" || aaa // "1"
"" || aaa // Error : aaa is not undefined
可以利用逻辑与的短路行为为函数参数设置默认值
function defaultValue(param){
param = param || 0
return param
}
defaultValue() // 0
defaultValue(1) // 1
乘性操作符
乘法
var res = 12 * 2 // 24
如果参与的操作符非数值,则先调用 Number()运算符转化为数值再进行计算
除法
var res = 4 / 2 // 2
如果参与的操作符非数值,则先调用 Number()运算符转化为数值再进行计算
求模(余数)
var res = 26 % 5 // 1
如果参与的操作符非数值,则先调用 Number()运算符转化为数值再进行计算
加性操作符
加法
1 + 2 // 3
如果其中一个操作符为字符串,则将另一个操作符转为字符串拼接起来
1 + 'abc' // '1abc'
1 + '' // '1'
var num1 = 5, num2 = 10;
// Error
var message = "The sum of 5 and 10 is " + num1 + num2 // "The sum of 5 and 10 is 510"
// True
var message = "The sum of 5 and 10 is " + (num1 + num2) // "The sum of 5 and 10 is 15"
减法
2 - 1 // 1
如果操作数非 Number 类型,则先调用 Number()函数将操作数转化为数值再进行计算
5 - 'abc' // NaN
5 - '1' // 4
5 - '' // 5
5 - true // 4
5 - null // 5
5 - undefined // NaN
关系操作符
>、<、>=、<=
5 < 3 // false
5 > 3 // true
"23" < "3" // true 两个都是字符串,比较的是两个字符串对应的字符编码值
"23" < 3 // false 一个是数值,另一个操作符转化为数值进行比较
// "a"转化为NaN,任何操作数与NaN比较都返回false
"a" < 3 // false
NaN < 3 // false
NaN >= 3 // false
相等操作符
相等和不不相等
== 和 !=(先转化在比较)
先转化操作数为 Number 类型,然后进行比较
- NaN 和任何值都不相等
- null 和 undefined 比较的时候不能转化为任何值
- null == undefined
null == undefined // true
"NaN" == NaN // false
5 == NaN // false
NaN == NaN // false
false == 0 // true
true == 1 // true
true == 2 // false
undefined == 0 // false
null == 0 // false
"5" == 5 // true
全等和不全等
=== 和 !==(比较的时候不转化,直接比较)
"5" == 5 // true
"5" === 5 // false
"5" != 5 // false
"5" !== 5 // true
null == undefined // true
null === undefined // false
条件操作符
三目运算符,如果表达式值为 true,则返回 ? 号后的值,否则返回 : 后的值
// 返回最大值
var max = num1 > num2 ? num1 : num2
赋值运算符
var num = 10
num = num + 10
复合赋值操作(只是写法上的简洁,不带来任何性能优化)
var num = 10
num += 10 // 跟 num = num + 10相同
主要复合赋值操作符
- *=
- /=
- %=
- +=
- -=
逗号操作符
用来声明多个变量
var str = "2",
str2 = "z",
flag = false,
obj = { a: 1 };