pragma mark 内部全局变量和外部全局变量
pragma mark 概念
/**
默认情况下所有的全局变量都是 外部全局变量
只要给全局变量加上 static 关键字 就是内部全局变量
外:多个同名的外部全局变量 指向 同一块存储空间
内:多个同名的全局变量 如果不在同一个文件中,那么指向不同的存储空间
只要用static修改的全局变量就是内部全局变量,只能在当前文件中使用
extern:
用于声明一个外部全局变量
声明只需要在使用变量之前声明就可以了
static:
用于定义一个内部全局变量
声明和定义的区别:
声明不会开辟存储空间
定义会开辟存储空间
*/
pragma mark 代码
mian.c
#include <stdio.h>
#include "lyh.h"
/*
全局变量分为两种:
1.外部全局变量,默认情况下所有的全局变量都是外部全局变量
什么是外部全局变量? 可以被其他文件访问的全局变量 我们称之为 外部全局变量
2. 内部全局变量, 只要给全局变量加上 static 关键字 就是内部全局变量
什么是内部全局变量? 只能被当前文件访问的全局变量 我们称之为 内部全局变量
外部全局变量 有一个特点:
可以定义同名的外部全局变量
多个同名的外部全局变量 指向 同一块存储空间
内部全局变量 又一个特点:
也可以定义多个同名的内部全局变量
多个同名的全局变量 如果不在同一个文件中,那么指向不同的存储空间
为了提高数据的安全性, 不让别人在其他文件中修改我们的全局变量,C语言提供了另外一个用于修改全局变量的关键字,static
// 只要用static修改的全局变量就是内部全局变量,只能在当前文件中使用
这样就可以提高我们全局变量的安全性
如果多个文件中存在同名的 内部全局变量,相互不影响
如果既有外部全局变量 也有内部全局变量, 那么会优先访问内部全局变量
extern:
用于声明一个外部全局变量
声明只需要在使用变量之前声明就可以了
static:
用于定义一个内部全局变量
声明和定义的区别:
声明不会开辟存储空间
定义会开辟存储空间
*/
// 编译 出现 main.o
// 说我在 mian.c 里面定义了一个num
// int num; // 外部全局变量
static int num; // 内部全局变量
int main()
{
/*
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_test", referenced from:
_main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
找不到text函数
*/
num = 998;
test();
printf("main.c num = %i\n",num);
return 0;
}
lyh.c
#include "lyh.h"
// duplicate symbol _num in: 说我重复定义了一个num
/*
// 编译 出现 lyh.o
// 说我在1 mian.c 里面定义了一个num
//int num; // 由于Xcode6升级之后导致的,在Xcode6以前是可以的
如果在lyh.c当中 定义外部全局变量 num, 那么我们说过 同名的外部全局变量 指向同一块存储空间,那么如果在多个文件中有同名的外部全局变量,可能导致a文件的数据被B文件不小心修改
降低了数据的封装性,提高了错误的风险
*/
// extern 关键字 用于修饰全局变量, 代表声明一个全局变量
// 注意:声明全局变量 和 声明函数 一样 , 仅仅是告诉系统我们有这个全局变量, 但并不会真正的开辟存储空间
//extern int num; // 如果使用命令行输出 不会有问题 cc-c mian.c cc - lyh.c 生成 .o文件 然后 cc mian.o lyh.o 生成a.out
/**
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_num", referenced from:
_test in lyh.o
extern 是声明一个变量, 而不是开辟一块存储空间
*/
//int num;
void test()
{
extern int num;
printf("lyh.c num = %i\n",num);
num = 666;
}
int num;