C语言day09-02指针和字符串

pragma mark 指针和字符串

pragma mark 概念

/**
 *  
 1栈 - 有编译器自动分配释放 (可以修改)
 2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
 3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束释放。
 
 常量区是不可以修改的
 */
/*
 main()
 {
 int b; 栈
 char s[] = "abc ";栈
 char *p2; 栈
 char *p3 = "123456 "; 123456\0在常量区,p3在栈上。
 static int c =0; 全局(静态)初始化区
 p1 = (char *)malloc(10);
 p2 = (char *)malloc(20);
 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
 strcpy(p1, "123456 "); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的 "12345
 6 "优化成一块。
 }
 */
 

pragma mark 代码

#include <stdio.h>
int main()
{
    //保存字符串
    char str[] = "lyh";         // 栈
    printf("str = %s\n",str);
    str[0] = 's';
    printf("str = %s\n",str);
    // 因为数组名就是数组的地址,数组名保存的就是数组的第0个元素的地址,所以我们可以使用指针来保存字符串
    
    // 通过指针保存一个字符串,其实就是保存的字符串第0个元素的地址
    char *str2 = "lys";         // 常量区
    printf("str2 = %s\n",str2);
//    str2[0] = 's';
    printf("str = %s\n",str2);
    
#warning 通过数组保存字符串 和通过指针保存字符串 的 区别
    // 如果通过数组 来 保存字符串,那么字符串是一个变量 str 可以修改
    // 如果通过指针 来 保存字符串,那么字符串是一个常量 str 不能修改
    
    // 数组保存的字符串 存储在内存的 栈中, 而通过 指针保存的字符串存储在常量区
    // 存储在 栈 中的变量有一个特点, 当作用域结束 系统会自定释放该变量
    // 存储在 常量区 的值 有一个特点,不会被释放,而且多个相同的值对应的地址相同
    
    // 栈
    char str3[] = "lyh";
    printf("str = %p\n",str);
    printf("str3 = %p\n",str3);
    
    // 常量区
    char *str4 = "lys";
    printf("str2 = %p\n",str2);
    printf("str4 = %p\n",str4);
    
    // 利用指针保存字符串的应用场景
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        // 意味着开辟存储空间来保存lyh这个字符串
        // 并且会释放100次
//        char str5[] = "lyh";
        char *str6 = "lyh"; // 只开辟一次 存储空间
        printf("str = %s\n",str6);
    }
    
#warning 保存字符串的两种方式:
    /*
    char str[] = "lyh";
     存储的位置 : 栈
        字符串可以修改
     
     char *str = "lyh";
     存储的位置 : 常量区
     特点: 相同的字符串不会重复的分配存储空间
            字符串不可以修改
     */
    return 0;
}

    原文作者:liyuhong165
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/3246bf1e3932
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