pragma mark 数组-基本概念
pragma mark 概念
/**
元素类型 数组名称[元素个数];
元素类型: 就是数组中需要存储的数据类型,一旦确定,数组中就只能存储该类型的数据
元素个数: 就是数组中能够存储的数据(元素)的个数.
*/
pragma mark 代码
#include <stdio.h>
int main()
{
/*
// 当需要保持很多"相同类型"的数据时就可以使用数组来保存
// 因为如果使用变量,那么将变得非常复杂,并且非常没有技术含量
int score = 99;
int score1 = 98;
.....
int score2 = 88;
printf("%i\n",score);
*/
#pragma mark 数组定义
/*
数组的定义格式:
数据类型 变量名称;
数组类型 数组名称[数据个数];
元素类型 数组名称[元素个数];
元素类型: 就是数组中需要存储的数据类型,一旦确定,数组中就只能存储该类型的数据
元素个数: 就是数组中能够存储的数据(元素)的个数.
*/
int num;
num = 12;
int scores[3]; // 定义了一个名称叫做score的数组,数组中可以存放3个int类型的数据
// scores = 12; // 系统搞不清应该赋值给谁
// 只要定义一个C语言的数组,系统就会自动会给数组中的每一块小得存储空间一个编号
// 这个编号从0开始,依次递增
// 数组中系统自动绑定的编号,我们称之为 索引
scores[0] = 12;
scores[1] = 55;
scores[2] = 66;
printf(" scores[0] = %i\n scores[1] = %i\n scores[2] = %i\n",scores[0],scores[1],scores[2]);
return 0;
}