每天一个设计模式之责任链模式

作者按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用
javascript
python两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式 :)

0. 项目地址

1. 什么是“责任链模式”?

责任链模式:多个对象均有机会处理请求,从而
解除发送者和接受者之间的耦合关系。这些对象连接成为
链式结构,每个节点转发请求,直到有对象处理请求为止。

其核心就是:请求者不必知道是谁哪个节点对象处理的请求。如果当前不符合终止条件,那么把请求转发给下一个节点处理。

而当需求具有“传递”的性质时(代码中其中一种体现就是:多个if、else if、else if、else嵌套),就可以考虑将每个分支拆分成一个节点对象,拼接成为责任链。

2. 优点与代价

  • 优点

    • 可以根据需求变动,任意向责任链中添加 / 删除节点对象
    • 没有固定的“开始节点”,可以从任意节点开始
  • 代价:责任链最大的代价就是每个节点带来的多余消耗。当责任链过长,很多节点只有传递的作用,而不是真正地处理逻辑。

3. 代码实现

为了方便演示,模拟常见的“日志打印”场景。模拟了 3 种级别的日志输出:

  • LogHandler: 普通日志
  • WarnHandler:警告日志
  • ErrorHandler:错误日志

首先我们会构造“责任链”:LogHandler -> WarnHandler -> ErrorHandlerLogHandler作为链的开始节点。

如果是普通日志,那么就由 LogHandler 处理,停止传播;如果是 Warn 级别的日志,那么 LogHandler 就会自动向下传递,WarnHandler 接收到并且处理,停止传播;Error 级别日志同理。

3.1 ES6 实现

class Handler {
  constructor() {
    this.next = null;
  }

  setNext(handler) {
    this.next = handler;
  }
}

class LogHandler extends Handler {
  constructor(...props) {
    super(...props);
    this.name = "log";
  }

  handle(level, msg) {
    if (level === this.name) {
      console.log(`LOG: ${msg}`);
      return;
    }
    this.next && this.next.handle(...arguments);
  }
}

class WarnHandler extends Handler {
  constructor(...props) {
    super(...props);
    this.name = "warn";
  }

  handle(level, msg) {
    if (level === this.name) {
      console.log(`WARN: ${msg}`);
      return;
    }
    this.next && this.next.handle(...arguments);
  }
}

class ErrorHandler extends Handler {
  constructor(...props) {
    super(...props);
    this.name = "error";
  }

  handle(level, msg) {
    if (level === this.name) {
      console.log(`ERROR: ${msg}`);
      return;
    }
    this.next && this.next.handle(...arguments);
  }
}

/******************以下是测试代码******************/

let logHandler = new LogHandler();
let warnHandler = new WarnHandler();
let errorHandler = new ErrorHandler();

// 设置下一个处理的节点
logHandler.setNext(warnHandler);
warnHandler.setNext(errorHandler);

logHandler.handle("error", "Some error occur");

3.2 Python3 实现

class Handler():
    def __init__(self):
        self.next = None

    def set_next(self, handler):
        self.next = handler


class LogHandler(Handler):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.__name = "log"

    def handle(self, level, msg):
        if level == self.__name:
            print('LOG: ', msg)
            return

        if self.next != None:
            self.next.handle(level, msg)


class WarnHandler(Handler):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.__name = "warn"

    def handle(self, level, msg):
        if level == self.__name:
            print('WARN: ', msg)
            return

        if self.next != None:
            self.next.handle(level, msg)


class ErrorHandler(Handler):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.__name = "error"

    def handle(self, level, msg):
        if level == self.__name:
            print('ERROR: ', msg)
            return

        if self.next != None:
            self.next.handle(level, msg)


# 以下是测试代码
log_handler = LogHandler()
warn_handler = WarnHandler()
error_handler = ErrorHandler()

# 设置下一个处理的节点
log_handler.set_next(warn_handler)
warn_handler.set_next(error_handler)

log_handler.handle("error", "Some error occur")

4. 参考

5. 📚 博客软广 📚

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    原文作者:设计模式
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000017790787
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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