.net中的设计模式---单例模式

.net设计模式:

Net设计模式实例之单例模式( Singleton Pattern)

 一 单例模式的简介:(Brief Introduction)

单例模式(Singleton Pattern,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单说就是单一模式:仅能有你一个人访问;

二、解决的问题(What To Solve

 当一个类只允许创建一个实例时,可以考虑使用单例模式。    

 三.单例模式分析(Analysis

Singleton,定义一个私有变量instance;私有构造方法Singleton()和方法GetInstance();

私有变量instance:

单例模式结构:

private static Singleton instance;

私有构造方法Singleton(),外界不能使用new关键字来创建此类的实例了。

private Singleton()

{

}

方法GetInstance(), 此方法是本类实例的唯一全局访问点。

public static Singleton GetInstance()

{

    //如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例

    if (instance == null)

    {

        instance = new Singleton();

    }

    return instance;

}

单例模式代码

1、单例模式类Singleton

public class Singleton

{

    private static Singleton instance;

 

    /// <summary>

    /// 程序运行时,创建一个静态只读的进程辅助对象

    /// </summary>

    private static readonly object _object = new object();

 

    /// <summary>

    /// 构造方法私有,外键不能通过New类实例化此类

    /// </summary>

    private Singleton()

    {

    }

    /// <summary>

    /// 此方法是本类实例的唯一全局访问点

    /// (双重加锁 Double-Check Locking

    /// </summary>

    /// <returns></returns>

    public static Singleton GetInstance()

    {

        //先判断实例是否存在,不存在再加锁处理

        if (instance == null)

        {

            //在同一时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入,

            lock (_object)

            {

                //如实例不存在,则New一个新实例,否则返回已有实例

                if (instance == null)

                {

                    instance = new Singleton();

                }

            }

        }

        return instance;

    }

}

 

2、客户端代码

static void Main (string[] args)

{

    Singleton singleton2 = Singleton.GetInstance();

    Singleton singleton3 = Singleton.GetInstance();

    if (singleton2 ==singleton3)

    {

        Console.WriteLine(实例singleton2与实例singleton3相同!);

    }

    Console.ReadKey();

}

 

单例模式也可以不用枷锁,例如在一个类中使用三层技术调用类:

  #region  获取自身的单例模式:UserInfo 代表了Bll层中的类文件

        private static UserInfo instance;

        public static UserInfo GetInstance()

        {

            if (instance==null)

            {

                instance = new UserInfo ();

            }

            return instance;

        }

        #endregion

在表示层调用:

.BLL . UserInfo   bll = BLL. UserInfo.GetInstance();

 

 

 

 

    原文作者:设计模式
    原文地址: http://www.cnblogs.com/wang-123/archive/2011/08/02/2124991.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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