设计模式笔记:单件模式(Singleton)

1. 单件模式简介

1.1 定义

  单件模式(Singleton)定义:要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点,在同一时刻只能被一个线程所访问。

  单件模式的特点:
  (1)单件类只能有一个实例。
  (2)单件类必须自身创建唯一实例。
  (3)单件类必须给所有其它对象提供唯一实例。

1.2 使用频率

  《设计模式笔记:单件模式(Singleton)》 中高

2、单件模式结构

2.1 结构图

《设计模式笔记:单件模式(Singleton)》

2.2 参与者

  单件模式参与者:

  ◊ Singleton

    ° 被调用的单件对象;

    ° 在单件模式中,通常由Instance()或GetInstance()方法负责对象的创建,该方法应保证每个需要(单件)对象的客户端均能访问。

3. 单件模式结构实现

3.1 单件模式实现要点

  ◊ 单件类有一个私有的无参构造函数,防止被其他类实例化。

  ◊ 单件类不能被继承,使用sealed修饰。

  ◊ 单件类使用静态的变量保存单实例的引用。

  ◊ 单件类使用公有静态方法获取单一实例的引用,如果实例为null即创建一个。

3.2 C#代码

《设计模式笔记:单件模式(Singleton)》

(1)非线程安全

  主要实现原理:在不考虑并发的情况下,通过以下2点实现单一实例。

  (a) 静态变量和静态方法在内存中唯一。

  (b) 私有构造函数确保不能通过调用构造函数来生成实例。

  Singleton.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural
{
    /// <summary>
    /// 单件模式实现方式:由于该实现方式非线程安全,在实际应用中不推荐使用。
    /// </summary>
    public sealed class Singleton
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton _instance;

        // 私有构造函数,防止通过new实例化对象
        private Singleton()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 定义公有静态方法,获取实例,并加入判断,保证实例只被创建一次
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton Instance()
        {
            // 使用延迟初始化
            // 若类的实例不存在则创建实例,若存在则返回实例
            // 注: 非线程安全
            if (_instance == null)
            {
                _instance = new Singleton();
            }

            return _instance;
        }
    }
}

  Program.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural;

namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建一个实例s1
            Singleton s1 = Singleton.Instance();
            // 创建一个实例s2
            Singleton s2 = Singleton.Instance();

            if (s1 == s2)
            {
                Console.WriteLine("对象为相同实例");
            }
        }
    }
}

  运行输出:

对象为相同实例
请按任意键继续. . .

注:以上的实现方式适用于单线程环境,在多线程的环境下有可能得到Singleton类的多个实例。假如同时有两个线程去判断(null == _singleton),并且得到的结果为真,那么两个线程都会创建类Singleton的实例,这样就违背了Singleton模式“唯一实例”的原则。

   多线程测试:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

using System.Threading;

namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural
{
    /// <summary>
    /// 单件模式实现方式:由于该实现方式非线程安全,在实际应用中不推荐使用。
    /// </summary>
    public sealed class Singleton
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton _instance;

        // 私有构造函数,防止通过new实例化对象
        private Singleton()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 定义公有静态方法,获取实例,并加入判断,保证实例只被创建一次
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton Instance()
        {
            // 使用延迟初始化
            // 若类的实例不存在则创建实例,若存在则返回实例
            // 注: 非线程安全
            if (_instance == null)
            {
                Thread.Sleep(1000); // 模拟线程阻塞

                _instance = new Singleton();
            }

            return _instance;
        }
    }
}
using System;
using System.Threading;

using Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural;

namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Display));
            t1.Start();

            Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Display));
            t2.Start();
        }

        public static void Display()
        {
            Singleton s = Singleton.Instance();
            Console.WriteLine("Singleton:" + s.GetHashCode());
        }
    }
}

  运行结果:

Singleton:63835064
Singleton:6044116

(2)简单线程安全

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural
{
    /// <summary>
    /// 单件模式实现方式:简单线程安全。
    /// </summary>
    public sealed class Singleton
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton _instance;

        // 定义一个标识确保线程同步
        private static readonly object _syncLock = new object();

        // 私有构造函数,防止通过new实例化对象
        private Singleton()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 定义公有静态方法,获取实例,并加入判断,保证实例只被创建一次
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton Instance()
        {
            // 当第一个线程运行到这里时,此时会对_syncLock对象 "加锁",
            // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到_syncLock对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
            // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
            lock (_syncLock)
            {
                // 使用延迟初始化
                // 若类的实例不存在则创建实例,若存在则返回实例
                if (_instance == null)
                {
                    _instance = new Singleton();
                }
            }

            return _instance;
        }
    }
}

  以上方式的实现方式是线程安全的,首先创建了一个静态只读的进程辅助对象,由于lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入临界区(同步操作)。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待,直到该对象被释放。从而确保在多线程下不会创建多个对象实例了。

  但这种实现方式要进行同步操作,将影响系统性能的瓶颈和增加了额外的开销。

(3)双重锁定线程安全

  在上面简单线程安全代码中,对于每个线程都会对线程辅助对象locker加锁之后再判断实例是否存在。

  对于这个操作完全没有必要的,因为当第一个线程创建了该类的实例之后,后面的线程此时只需要直接判断(uniqueInstance==null)为假,而不必要对线程辅助对象加锁之后再去判断,所以上面的实现方式增加了额外的开销,损失了性能。

  为了改进上面实现方式的缺陷,只需要在lock语句前面加一句(uniqueInstance==null)的判断即可避免锁所增加的额外开销,这种实现方式称为“双重锁定”。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural
{
    /// <summary>
    /// 单件模式实现方式:双重锁定线程安全。
    /// </summary>
    public sealed class Singleton
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton _instance;

        // 定义一个标识确保线程同步
        private static readonly object _syncLock = new object();

        // 私有构造函数,防止通过new实例化对象
        private Singleton()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 定义公有静态方法,获取实例,并加入判断,保证实例只被创建一次
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton Instance()
        {
            // 当第一个线程运行到这里时,此时会对_syncLock对象 "加锁",
            // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到_syncLock对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
            // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
            // 双重锁定只需要一句判断即可
            if (_instance == null)
            {
                lock (_syncLock)
                {
                    // 使用延迟初始化
                    // 若类的实例不存在则创建实例,若存在则返回实例
                    if (_instance == null)
                    {
                        _instance = new Singleton();
                    }
                }
            }

            return _instance;
        }
    }
}

  NUnit测试:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
using System.Text;

using Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural;

using NUnit.Framework;

namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Tests
{
    [TestFixture]
    public class SingletonTests
    {
        [Test]
        public void TestCreateSingleton()
        {
            Singleton s1 = Singleton.Instance();
            Singleton s2 = Singleton.Instance();

            Assert.AreSame(s1, s2);
        }

        [Test]
        public void TestNoPublicConstructors()
        {
            Type singleton = typeof(Singleton);
            ConstructorInfo[] ctrs = singleton.GetConstructors();
            bool hasPublicConstructor = false;
            foreach (ConstructorInfo c in ctrs)
            {
                if (c.IsPublic)
                {
                    hasPublicConstructor = true;
                    break;
                }
            }

            Assert.IsFalse(hasPublicConstructor);
        }
    }
}

  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting测试:

using System;
using System.Reflection;
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;

using Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Structural;

namespace Libing.DesignPatterns.SingletonPattern.Tests
{
    [TestClass]
    public class SingletonTests
    {
        [TestMethod]
        public void TestCreateSingleton()
        {
            Singleton s1 = Singleton.Instance();
            Singleton s2 = Singleton.Instance();

            Assert.AreSame(s1, s2);
        }

        [TestMethod]
        public void TestNoPublicConstructors()
        {
            Type singleton = typeof(Singleton);
            ConstructorInfo[] ctrs = singleton.GetConstructors();
            bool hasPublicConstructor = false;
            foreach (ConstructorInfo c in ctrs)
            {
                if (c.IsPublic)
                {
                    hasPublicConstructor = true;
                    break;
                }
            }

            Assert.IsFalse(hasPublicConstructor);
        }
    }
}

《设计模式笔记:单件模式(Singleton)》

4. 单件模式应用分析

4.1 单件模式使用注意点

  (1)不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。

  (2)不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。Singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放。

4.2 单件模式适用情形

  (1)当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问时;

  (2)当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能适用一个扩展的实例时。

5. 参考资料

  http://www.dofactory.com/Patterns/Patterns.aspx

    原文作者:libingql
    原文地址: http://www.cnblogs.com/libingql/archive/2012/12/01/2797532.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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