C#设计模式--原型模式

0.C#设计模式-简单工厂模式

1.C#设计模式–工厂方法模式

2.C#设计模式–抽象工厂模式

3.C#设计模式–单例模式

4.C#设计模式–建造者模式

设计模式:

原型模式(Prototype Pattern)

简单介绍:

原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。

原型模式参与者:

  Prototype:原型类,声明一个Clone自身的接口;

  ConcretePrototype:具体原型类,实现一个Clone自身的操作。

  在原型模式中,Prototype通常提供一个包含Clone方法的接口,具体的原型ConcretePrototype使用Clone方法完成对象的创建。

原型模式类图:

《C#设计模式--原型模式》

原型模式c#代码示例:

Prototype类 原型基类

 1 public abstract class Prototype
 2     {
 3         private string _id;
 4 
 5         public Prototype(string id)
 6         {
 7             this._id = id;
 8         }
 9 
10         public string Id
11         {
12             get { return _id; }
13         }
14 
15         public abstract Prototype Clone();
16     }

ConcretePrototype1类 具体的原型类实现Clone方法

 1  public class ConcretePrototype1:Prototype
 2     {
 3         public ConcretePrototype1(string id)
 4             : base(id)
 5         {
 6         }
 7 
 8         public override Prototype Clone()
 9         {
10             return (Prototype)this.MemberwiseClone();
11         }
12     }

ConcretePrototype2类 具体的原型类实现Clone方法

 1     public class ConcretePrototype2:Prototype
 2     {
 3         public ConcretePrototype2(string id)
 4             : base(id)
 5         {
 6         }
 7 
 8         public override Prototype Clone()
 9         {
10             return (Prototype)this.MemberwiseClone();
11         }
12     }

测试调用

 1  class Client
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             ConcretePrototype1 p1 = new ConcretePrototype1("I");
 6             ConcretePrototype1 c1 = (ConcretePrototype1)p1.Clone();
 7             Console.WriteLine("Cloned: {0}", c1.Id);
 8            
 9             ConcretePrototype2 p2 = new ConcretePrototype2("II");
10             ConcretePrototype2 c2 = (ConcretePrototype2)p2.Clone();
11             Console.WriteLine("Cloned: {0}", c2.Id);
12             Console.Read();
13         }
14     }

运行结果:

《C#设计模式--原型模式》

 

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原型模式手机举例

MobilePhonePrototype类 手机原型基类

 1  public abstract class MobilePhonePrototype
 2     {
 3         private string _brand;
 4 
 5         public string Brand
 6         {
 7             get { return _brand; }
 8         }
 9 
10         public MobilePhonePrototype(string brand)
11         {
12             this._brand = brand;
13         }
14 
15         public abstract MobilePhonePrototype Clone();
16 
17 
18     }

XiaoMiPrototype类 小米手机原型类

 1 public class XiaoMiPrototype:MobilePhonePrototype
 2     {
 3         public XiaoMiPrototype(string brand)
 4             : base(brand)
 5         { 
 6             
 7         }
 8 
 9         public override MobilePhonePrototype Clone()
10         {
11             return (MobilePhonePrototype)this.MemberwiseClone();
12         }
13     }

ApplePrototype类 苹果手机原型类

 1 public class ApplePrototype:MobilePhonePrototype
 2     {
 3         public ApplePrototype(string brand)
 4             : base(brand)
 5         { 
 6         }
 7 
 8         public override MobilePhonePrototype Clone()
 9         {
10             return (MobilePhonePrototype)this.MemberwiseClone();
11         }
12     }

用户测试类

 1 class Client
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             XiaoMiPrototype xiaomi = new XiaoMiPrototype("小米");
 6             XiaoMiPrototype xiaomi2 = (XiaoMiPrototype)xiaomi.Clone();
 7             Console.WriteLine(xiaomi2.Brand);
 8 
 9             ApplePrototype iphone = new ApplePrototype("iPhone7 Plus");
10             ApplePrototype iphone2 = (ApplePrototype)iphone.Clone();
11             Console.WriteLine(iphone2.Brand);
12             Console.Read();
13         }
14     }

运行结果:

《C#设计模式--原型模式》

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    原文作者:JiYF
    原文地址: http://www.cnblogs.com/JiYF/p/6417787.html
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