进程和线程的一个简单解释

process进程和thread线程是操作系统的基本概念,

cpu
计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。

假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。

背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
进程
进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。

任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态

一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务
线程
线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。

车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。

这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
互斥锁
可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。

里面有人的时候,其他人就不能进去了。

这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。

一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。

先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。

这就叫Mutex互斥锁,防止多个线程同时读写某一块内存区域
信号量
还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。

也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。

这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。

这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。

后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了

这种做法叫做Semaphore信号量,用来保证多个线程不会互相冲突

不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。

也就是说,完全可以用后者替代前者。

但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。

操作系统的设计,可以归纳为3点:

`
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

引用
进程与线程的一个简单解释
processes and threads
`

    原文作者:一曲广陵散
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/9cbc0d3e4f6b
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