0×00 前言
在讨论浏览器优化之前,首先我们先分析下从客户端发起一个HTTP请求到用户接收到响应之间,都发生了什么?知己知彼,才能百战不殆。这也是作为一个WEB开发者,为什么一定要深入学习TCP/IP等网络知识。
0×01 到底发生什么了?
当用户发起一个HTTP请求时,首先客户端将与服务端之间建立TCP连接,成功建立连接后,服务端将对请求进行处理,并对客户端做出响应,响应内容一般包括响应主体。
(此处我们仅简单说明,但真实的一次请求其中发生的事情是相当复杂的,这里贴条连接,讲得比较详细)。
从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?
建立TCP连接
为了进行可靠的数据传输,TCP在进行发送数据之前,会进行TCP三次握手,以此确定接收方能够成功收取传输的数据,而建立连接的过程,必然是要耗费系统资源,以及时间资源的。
服务端处理并响应
当服务端接收到客户端发送来的请求之后,如果请求内容是静态资源,服务端会从硬盘中取出静态资源,然后将静态资源放在响应主体中,发送给客户端。如果是动态资源,服务端首先取出资源,并通过业务逻辑操作,动态生成最终的响应主体,然后发送给客户端。
客户端渲染
客户端接受到服务端传输过来的网络资源,然后进行渲染,绘制等,最终展示给用户。
0×02 优化点在哪里?
通过简单的了解,我们了解到TCP建立连接是有资源消耗,时间消耗的,那么如果我们无需每次简历TCP连接,那是否可以提高网站的性能呢?答案是肯定的。
我们知道,在获取资源的时候,以获取速度从慢到快是:网络资源->本地硬盘资源->本地内存资源。而网络资源也分硬盘资源以及内存资源。并且网络资源的传输,也是有相当大的时延的。
- 优化点2:对数据进行缓存
- 优化点3:减少数据传输量
0×03 如何进行优化?
本篇文章主要说的优化点是与HTTP首部有关的优化,或者说是与浏览器端有关的优化,其它优化这里暂不赘述。
持久连接:Keep-Alive
HTTP连接设计之初是请求-响应-关闭,也就是每建立一次HTTP连接,只能进行一次资源请求,当需要在同一目标服务器上获取多个资源的时候,就需要多次建立HTTP连接,而这个多次建立连接的过程,便降低了网站的性能。
于是,出现了Connection:Keep-Alive
,人称持久连接。Keep-Alive
避免了建立或者说重新建立连接的过程,减少了HTTP连接。
而与此配套的有Keep-Alive:timeout=120,max=5
其中,timeout=120
是指这个TCP通道保持120S,max=5
指这个TCP通道最多接收5个HTTP请求,之后便自动关闭该连接。
修改时间:Last-Modified
和 If-Modified-Since
Last-Modified首部是服务端对客户端的HTTP响应所加的一个与缓存有关的HTTP首部,该首部标记了所请求资源在服务端的最后修改时间。类似:
Last-Modified : Fri , 12 May 2015 13:10:33 GMT
当客户端发现HTTP响应头中有Last-Modified
,会对资源进行缓存,在下次请求资源时,在HTTP请求头中添加If-Modified-Since
首部,首部中将会添加上次成功请求资源时响应头部的Last-Modified
属性值,即:
If-Modified-Since : Fri , 12 May 2015 13:10:33 GMT
当服务端接收到的HTTP请求中,发现有If-Modified-Since
头部时,会将该属性值与请求资源的最后修改时间进行比对,如果最后修改时间与该属性值一致时,服务端会返回一个304 Not Modified
响应,该响应中不包括响应实体。浏览器收到304的响应后,会进行重定向,获取本地缓存资源。如果最后修改时间与该属性值不一致,则会从服务端重新获取资源,做出200响应。
版本标记:ETag
和 If-None-Match
ETag
其实与Last-Modified
是差不多的方式,但是ETag
并没有选择以时间作为标记,而是对所请求文件进行某些算法来生成一串唯一的字符串,作为对某一文件的标记。当收到客户端对某一资源的请求时,服务端在响应时,添加ETag
首部,如下:
ETag:W/"a627ff1c9e65d2dede2efe0dd25efb8c"
当客户端发现ETag头部时,同样会对资源进行缓存,并在下次请求时,在请求头部添加If-None-Match
,如:
If-None-Match:W/"a627ff1c9e65d2dede2efe0dd25efb8c"
当服务端收到请求中含有该头部时,会使用同样的ETag
生成算法对文件ETag进行计算,并与If-None-Match
属性值进行比对,如果一致,则返回一个304 Not Modified
响应,基本与上一种方式是一致的。
缓存时间:Expires
和 Cache-Control
上述两种方式中,每次请求资源时,虽然在有缓存的情况下,选择缓存进行渲染绘制,但是在这之前还是发起了一次HTTP请求,虽然并没有真实的响应实体,但是依然会造成一些资源消耗。而Expires
与上述两种方式使用了不同的思路。
当服务端希望客户端浏览器对某一资源进行缓存时,为了免去客户端每次都要询问自己:我上次的缓存现在还能用吗?所以,服务端选择了放权。只去告诉浏览器,我这次给你的资源你可以用多长时间,在这个时间段内,你可以一直使用它,无需每次咨询我。而服务端就是通过Expires
属性来告诉客户端浏览器可以多长时间内不需要询问服务端。如下:
Expires:Thu, 19 Nov 2015 15:00:00 GMT
当客户端在响应首部中发现该属性值时,便会将该资源缓存起来,而缓存的过期时间即是Expires
中的时间。在这个时间段内,浏览器完全自主。
但是,Expires
有一个不足的地方是,如果服务端时间与客户端本地时间不统一时,可能服务端让客户端可以对该资源缓存一个小时,而客户端本地时间比服务端时间快了两个小时,那就意味着,所有缓存都将不会生效。
于是有了弥补该不足的一个属性,即:Cache-Control
。如果服务端在响应首部添加该属性时,客户端将直接使用该属性值来生成本地时间的缓存过期时间,这样便解决了这个问题,如下:
Cache-Control:max-age=3600
如果客户端在2015年10月01日13时00分00秒收到该响应时,便会加上3600秒也就是2015年10月01日14时00分00秒作为缓存过期时间。如果响应头部既有Expires
和Cache-Control
,浏览器会首选Cache-Control
。
0×04 结束
这里,基本上说的都是与HTTP首部有关的网站性能优化。本文主要是在对《构建高性能WEB站点. 郭欣著》中第六章浏览器缓存的学习总结笔记。这本书对于WEB站点的优化,从各个层面都做了很详尽的讲解,确实是一本很棒的书,也在这里感谢HQBOSS的推荐。
原文作者:我才是二亮
原文链接:www.2liang.me/archives/26…
转载必须在正文中标注并保留原文链接、作者等信息。