原来你是这样的http2......

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mariolu发表于
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序言

目前HTTP/2.0(简称h2)已经在广泛使用(截止2018年8月根据Alexa流行度排名的头部1千万网站中,h2占比约29%,w3techs.com/technologie…)。写此文章的目的是:h2作为较新的技术,并逐渐占有率广泛,虽然目前有更新的QUIC,但其实现思路类似于h2。颠覆以往的HTTP/1.x,H2的创造性的技术值得我们细细品味。此篇文章根据笔者在h2开发经验和思考,向你介绍全面的h2知识以及是非功过。本篇更注重于帮助读者理解h2的设计思路、亦可作为一篇RFC导读或者总结。

第一话、追踪溯源

《原来你是这样的http2......》

图1、HTTP年鉴图

早在1991年,伴随WWW诞生之初,HTTP/0.9协议已经提出。HTTP0.9是简单且应用受限的协议。支持去网络主机获取对应路径的资源。但是没有扩展属性。其协议之简单甚至只用下面一个访问谷歌主机的例子概括了HTTP/0.9的全部。如下所示,协议只支持GET,没有http头;响应只能是超文本。

telnet google.com 80

Connected to x.x.x.x

GET /about

(Hyper text)

(Conection closed)

随着人们对富媒体信息的渴望以及浏览器的普及,HTTP/1.0在1996年被提出来。HTTP/1.0的很多特性目前还被广泛使用,但是仍然像HTTP/0.9一样一次请求需要创建一次的tcp连接。随即短短几年时间内,HTTP/1.1以RFC标准形式再次展现在人们眼前。此时的HTTP协议1.1版本已经重新设计了长连接、options请求方法、cache头、upgrade头、range头、transfer-encoding头, 以及pieline(in order)等概念。

而我们另一个所熟知的HTTPS的SSL/TLS技术各个版本差不多在后来的十年间逐渐被提出。出于安全考虑,互联网通信间的防火墙路由交换机等设备,这些设备一般仅会开发有限的端口(如80和443)。各种版本的通信协议只能复用这些端口。HTTP1.1的80端口设计了upgrade请求头升级到更高级的协议,而443端口为了避免多消耗个网络RTT,在tls握手过程中使用了NPN/ALPN技术直接在通信之前保持CS两端的协议一致。NPN/ALPN是是TLS协议扩展,其中NPN是Google为实现spdy提出的。由服务端提供可支持的协议,供客户端选择。ALPN则是更接近于HTTP交互的方式,由客户端先发出使用某种协议的请求,由服务端确认是否支持协议。ALPN为了HTTP2诞生做铺垫。

另外一个不得不提的是spdy协议。Spdy旨在解决HTTP1.1的线头阻塞问题(后面章节有详细讨论)于2009被google提出。同时分别于2012提出了spdy3.0实现了流控制,2013-2014期间提出了流优先级,server push等概念。Spdy的存在意义更像是http2.0的体验服。它为探索HTTP继续演进道路做了铺垫。

第二话、人机交互

汇编是效率最高的语言之一,但是又是最晦涩难懂的语言之一。而人脑易懂的编程语言往往牺牲性能作为折衷。简单说,HTTP/1.x协议就是为了人类语言习惯所设计的协议,但是转换成机器执行协议并不是高效的。让我们在回顾下计算机执行解析HTTP1.x的流程。

GET / HTTP/1.1<crlf>

Host: xxx.aa.com<crlf>

<crlf>

对应的解析伪代码是

loop

while(! CRLF)

read bytes

end while

if line 1:

parse line as Request-Line

else if empty line:

Break out and We have done

else If start with non-whitespace

parse header

else if space

continue with last heade

end if

end loop

在伪代码解析流程可以看到,肉眼看起来简洁的协议解析起来是这么的费劲。而且在HTTP服务器中还要考虑这种问题:字节行的长度是未知的,也不知道预先分配多大内存。

HTTP/2.0使用了计算机易懂的二进制编码信息,而且得向上兼容HTTP的涵义。具体我们来看下他是如何做到的。像大多数通信协议一样,桢是传输最小单位。桢分为数据帧和控制桢。数据帧作为数据的载体,控制桢控制信道的信令。h2桢的通用格式为首部9字节+额外的字符。正如你能想到的那样,桢的第一个部分是描述长度,第二个部分描述了桢的类型,第三个部分描述了标志Flag,第四个部分是唯一序列号。这是所有桢的通用头。通用头紧接的是桢的实体。图4展示了桢的结构。

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图2、通用桢的格式

这样设计有什么好处呢。再来看一下桢的解析流程,你就会发现对计算机来说更简洁。

loop

read 9 byte

payload_Length=first 3 bytes

read payload

swith type:

Take action

end loop

HTTP2.0使用header桢表达HTTP header+request line,data桢表达Body。header桢和data桢使用相同的stream id组成一个完整的HTTP请求/响应包。这里的stream描述了一次请求和响应,相当于完成了一次HTTP/1.x的短连接请求和响应。

第三话、并行不悖

上节讲到我们用h2桢完整表达了HTTP/1.x。但是h2协议抱负远不止于此。它的真正目的是解决之前HTTP1.x的线头阻塞问题、改善网络延迟和页面加载时间。

我们知道一个完整的网页包含了主页请求和数次或数十次的子请求。HTTP/1.1已经可以并行发出所有请求.但是HTTP本身是无状态的协议,它依赖于时间的顺序来识别请求和响应直接的对应关系。先来的请求必须先给响应。那么如果后面的响应资源对浏览器构建DOM或者CSSOM更重要。那它必须阻塞等待前者完成。当然这也难不倒我们,我们可以多开几条tcp连接(浏览器规定一个origin(协议+host+port)最多6个)或者合并资源来减少不必要的阻塞。这是有代价的。首先tcp建连的开销,其实合并资源带来一小块子资源过期导致整个合并资源的缓存过期。对此,h2有一揽子的解决方案,接下来一一道来。

h2在一个tcp连接创建多个流。每个流可以有从属关系,比如说根据浏览器加载的优先级顺序(主请求>CSS>能改变DOM结构的JS文件>图片和字体资源文件)建立一条依赖关系链。处于同一等级的依赖关系中可以设置权重。权重用于分配传输信道资源多少。

图6例子说明了有一次主页请求index.html、一次main.css,一次jq.js以及一些image文件和字体文件qq.tff

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图3、h2请求的依赖树

HTML的优先级最高,在HTML传输完成之前,其他文件不会被传输。HTML传输完成后,JS和CSS根据其分配的权重占比分配信息传输资源。如果CSS传输完成后,TFF和PNG如果是相同权重,那么他们将占有1/4的信道资源。

这里抛出3个问题和答案。

  • 如果CSS被阻塞了,那么 JS 得到本属于CSS的通信资源
  • 如果CSS传输完成但没有被移依赖树, TFF和PNG继承CSS的通信份额 (假设TFF和PNG权重一样,那么各分得1/4通信资源).
  • 如果CSS在依赖数被移除,JS, TFF, PNG平分通信资源(假设3个权重一样,那么三者各分得1/3通信资源)

第四话、众星捧月

HTTP2还设计了一系列方案来改善网络的性能、包括流量控制,HPack压缩,Server Push。

什么你说TCP已经有流量控制了,HTTP不是多此一举吗?没错,但是在单条TCP内部,各个流可是没有流量控制。流量控制使用了Update Frame不断告知发送方更新发送的窗口大小(上限)。流量控制一个现实用途是阻塞不重要的请求,以腾出更大的通信资源给重要的请求使用。流量控制是不可以被关闭的,流量大小可以设置2的31次方-1(2GB)。不同的中间网络设备有不一样的吞吐能力。流控的另一个用途在于同步所有的中间设备交换机最小的上限。流量窗口初始大小为65535(2的16次方-1)。

就像世界上的大多数财富聚集在少数人身上一样。在一份对48,452,989个请求的统计中,以下11个头占据了99%的数量,依名次递减分别是user-agent、accetp-encoding、accept-language、accept、referer、host、connection、cookie、origin、upgrade-inseure-request、content-type。http header的值也有很大相似性,比如说”/index.html“, “gzip, deflate”。Cookie也携带冗余的信息。

这些都组成了http header大量可以压缩的内容。

而在一份GET请求和一个304响应或者content-length很少的响应中,这些头占据了很大比例的通信资源。2016年发布的一份HTTP报告中,请求头大约在460bytes,对一个通常的网页,平均会有140个请求对象。这些头总共需要63KB。这些量很有可能会是首屏和页面加载时间优化的瓶颈。

可能你会说用gzip等压缩算法这些请求头,不就完了吗?的确spdy就这样干过,直到2013年BREACH攻击暴露了gzip压缩在https应用的安全性,这种攻击让攻击者很容易获得session cookie等数据。于是才有了HPACK。

HPACK简单来说就是索引表,包括静态表和动态表。静态表由RFC定义,从不改变,静态表预留了62个表项。每个连接的通信双方维护着动态表。

H2协议使用索引号代表http中的name、value或者name-value。假设被索引的是name,value没有索引,那么value还可以用霍夫曼编码压缩。

  • 在预定的头字段静态映射表 中已经有预定义的 Header Name 和 Header Value值,这时候的二进制数据格式如图4, 第一位固定为1, 后面7位为映射的索引值。图8的83就是这样的,83的二进制字节标示1000 0011,抹掉首位就是 3 , 对应的静态映射表中的method:POST。

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图4、index索引name和value

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图5、抓包示意

  • 预定的头字段静态映射表中有 name,需要设置新值。图6所示例子,一个指定 path的Header,首字符 为 44 ,对应的二进制位0100 0100。前两个字符为 01 ,Index 为 4 ,即对应静态映射表中的 path 头。第二个字符为 95对应的二进制位 1001 0101,排除首字符对应的 Value Length 为 十进制的21。即 算上 44,一共23个字符来记录这个信息。

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图6、index索引name和自定义value

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图7、抓包示意

  • 预定的头字段静态映射表中没有 name,需要设置新name和新值。40 的二进制是0100 0000,02 的二进制是0000 0010,后七位的十进制值是 2,86 的二进制是1000 0110,后7位的十进制值是6。

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图8、index索引自定义name和自定义value

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图9、抓包示意

  • 明确要求该请求头不做hpack的index

HTTP2.0还有个大杀器是Server Push,Server Push利用闲置的带宽资源可以向浏览器预推送页面展示的关键资源,Server push有效得降低了页面加载时间。具体详情参考笔者的另一篇文章cloud.tencent.com/developer/a…

第五话、庖丁解牛

HTTP2相比HTTP1更适合计算机执行。但是其二进制特性不易于人脑理解。这一话我们专门来讲讲关于http2的调试工具。

  • Chrome(qq浏览器)可以按住F12查看h2协议。图13所示为浏览器网络时序图,列出了具体协议名称。chrome还可以在地址栏敲入chrome://net-internals/#http2查看到h2协议细节,如图11所示。点击相应的host就可以看到h2协商过程,如图12所示。

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图10、浏览器的网络时序图

chrome://net-internals/#http2

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图11、chrome调试h2

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图12、h2协商过程

  • wireshark(需和chrome或firefox搭配使用)。设置环境变量SSLKEYLOGFILE=c:\temp\sslkeylog.log。然后在Wireshark->Preferences->Protocols->SSL配置key所在路径。

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图13、wireshark配置

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图14、wireshark抓h2包

  • Nghttp2是一个完整的http2协议实现的组件。作者也参与过spdy实现。目前nghttp2库被很多知名软件作为h2协议实现库使用。另外nghttp2也自带了h2协议的分析工具。图18展示了在明文状态使用upgrade头升级到h2c。图19展示了在https基础上升级到h2。

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图15、明文状态使用upgrade头升级到h2c

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图16、展示了在https基础上升级到h2

Curl的—http2选项(需要和nghttp2一起编译)

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图17、支持h2的curl客户端调试

  • Github还有些实用的http2工具组件,诸如chrome-http2-log-parser、http2-push-manifest等组件,笔者后续会专门开篇文章介绍这些工具。对于移动端的调试,ios可以用charles proxy做代理,android需要开发者模式使用移动端的chrome,笔者在移动端使用较少,这里就不做展开。

第六话、雕栏玉砌

H2怎么部署呢,目前主流服务端像nginx、apache都已经支持http2,主流的客户端curl和各种浏览器(包括移动端safari和chrome-android)基本也支持http2。代理服务器如ATS、Varnish,Akamai、腾讯云等CDN服务也支持http2。那么怎么把一套网站部署到h2。或者说部署h2网站和之前h1网站有什么不一样?

如果是自己的源站,那么请确保服务器支持TLS1.2已经RFC7540所要求的加密套件,h2需要保证支持alpn。你可以使用ssllabs等网站检查。对于h2服务器的要求是h2必须了解如何设置流的优先级,h2服务器需要支持server push。h2客户端需要尽量多的发送请求。

如果你的网站是从http1.x迁移过来的,那么之前对于http1.x所做的优化可能无任何帮助甚至更差。合并小文件不在需要,因为额外的小文件请求在h2看来只是开销很少。并且如果大文件的局部更改使得整个大文件缓存失效。在http1.0时代使用多个域名来并发http连接,在http2也毫无必要,因为http2天生就是并发的。http1.x做的优化比如说图片资源文件不使用cookie来减少请求大小,http2的header压缩功能也减少了这种影响。即使不做这种优化也亦可。像合并css、小图片带来的增益在http2.0也是可忽略的。

如果网页使用第三方网站组件,那么请尽可能减少使用第三方网站组件。第三方网站不能保证支持h2,所以它可能成为木桶理论的最大短板。

谨慎使用2.0-1.x的部署方案,h2流转化成h1请求。因为这样无法发挥h2性能。

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图18、2.0-1.x的部署方案

CDN代理服务器的h2支持,可以屏蔽h2强制走tls的代理服务器。如图19,代理可以在与各种协议客户端的网络环境下,切断和客户端的tls连接,和服务器新建连接。也可以作为load balancer,相当于HTTP2.0用户和HTTP2.x服务器直接通信。

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图19、带tls客户端功能的代理

图20列举如果绕过proxy到达h2服务器。此时的proxy相当于tcp转发的load balance功能的设备。如果该proxy支持tls的alpn协议,那么它也可以选择HTTP代理功能,和h2服务器可以建立加密连接。如果即不支持alpn,也不支持tcp转发。那么proxy只能用upgrade升级成h2协议。

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图20、经过代理服务器的H2部署方案

第七话、十全九美

HTTP2.0是建立在TCP之上,所以TCP的所有缺点他都有,所以H2能发挥最大性能得益于调优的tcp协议栈。TCP的慢启动特性,决定h2一开始的并发流量不会太大,TCP以及SSL的握手连接也会拖慢h2的首包网络耗时。QUIC则完全地抛弃TCP,在UDP基础上实现了HTTP2的一系列特性。同时做了应用层的如TCP的可靠性保障。同时这些TLS1.3传输更快更简洁。这些都为HTTP2.0进化到HTTP3.0提供了一些思路。

总结

以上内容都来源于笔者的实践经验和理论总结。篇幅所限不能涵盖各个细节。具体可以继续参考RFC7540和RFC7541协议。

问答

没有“http | https”的网址怎么实现?

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    原文作者:HTTP
    原文地址: https://juejin.im/entry/5b8f8f66e51d450e790329f5
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