看到有一篇写前端面试中常见的算法文章,里面的例子很简单,但也挺有趣。
重要的是,其实每个问题,都不止一个解答,我们可以从各个方面细想一下,拓展一下思路。
判断一个字符串是否回文
利用js数组实现
js的数组是一个很强大的数据结构,我们可以活用其已实现的原生方法做很多事,比如,这个例子中,判断一个字符串是否是回文。
步骤:
将字符串拆分成数组
将字符串拆分成数组其实也也有多种方法:split()方法
let str_to_array = function(str){ return str.split(''); }
Array.prototype.map()
let str_to_array = function (str) { return Array.prototype.map.call(str,function(x){return x}); }
数组反转
reverse()
- 拼接成字符串
join()
let checkPalindrom = function(str){
return str_to_array(str).reverse().join('');
}
活用数组的reduceRight()方法
我们可以直接在字符串上调用数组的reduceRight()方法将字符串逆转
let rs = Array.prototype.reduceRight.apply('abc',[function(pre,current){
return pre + current;
},'']);
let checkPalindrom = function(str){
return str == rs(str);
}
使用栈数据结构
我们在学习栈这个数据结构的时候,老师讲的最生动的一个例子就是,判断回文有木有。
先将字符串中字符依次入栈,然后出栈组成新的字符串,即为逆转的字符串,然后做比较。
去掉一些整型数组中重复的值
直接使用es6的Set
let unique = function(array){
return [...new Set(array)];
}
使用Object
我们知道Object对象的键是唯一的,可以利用这个特性为数组去重。
let unique = function (array) {
let ro = {};
let ra = [];
array.forEach(item=>{
if(!ro[item]){
ro[item] = item;
ra.push(item);
}
});
return ra;
}
统计一个字符串出现最多的字母
首先我们要先统计字符串中各个字符出现的次数,我们可以使用最笨的遍历方法进行统计:
let countChar = function countChar(str){
let ro = {};
for(let c of str){
if(!ro[c]){
ro[c] = 1;
}else{
ro[c] ++;
}
}
return ro;
}
当然,也使用数组的reduce()方法进行统计,因为这个方法就适合进行统计计算。
let countChar = function countChar(str){
return Array.prototype.reduce.call(str,function(pre,current){
if(pre[current]){
pre[current] ++;
}else{
pre[current ] = 1;
}
return pre;
},{});
}
然后,从刚才统计出的数中查找出出现次数最多的字符
let findMaxDuplicateChar = function (str){
let chars = countChar(str);
let max = 0;
let char = null;
for(let c in chars){
if(chars[c] > max){
max = chars[c];
char = c;
}
}
return char;
}
不用临时变量,交换两个变量的值
原文中呢,作者教大家要合理运用+
,-
运算,最后给出如下答案:
function swap(a , b) {
b = b - a;
a = a + b;
b = a - b;
return [a,b];
}
module.exports = swap;
很巧妙,对吧,确实是合理运用了+
,-
运算,但是为什么呢?合理运用*
,/
运算呢?
a = a * b;
b = a / b;
a = a / b;
合理运用*
,/
好像也可以啊,对吧。
其实解决问题,我们应该从根上去解决,不能简单的说’合理运用’就敷衍过去了。
题目是,不用临时变量,临时变量是干嘛的呢?当然是存储临时值用的了,对吧。
那么,不用临时变量,我们可以把临时值存储到当前现有的变量中,对吧。
就好像是创造了一个临时变量一样。上面两个例子中,都是用两个变量的差或两个变量的积作为临时值,然后存储到其中一个变量,再由相应的运算交换两个变量的值。
明白了这个道理后,我们再合理一下嘛,对吧,利用两个变量的和作为临时值:
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
注意:这里慎用两个变量的商作为临时值,因为如果两个变量除不尽,由于js中除法运算会舍掉余数,则会发生问题。
我们除了使用+
,-
,*
,/
四则运算创造‘临时变量’外,还可以使用位运算
a = a ^ b;
b = b ^ a;
a = a ^ b;
这个比上面的四则运算就要稍难理解了,这里运用了位运算中的异或
运算。
对于异或运算的说明,还有不明白的可以回去翻翻大学的课本。
第一行 a = a ^ b;即创造了一个临时值存储在a中。
b = b ^ a
相当于
b = b ^ (a ^ b) = b ^ b ^ a = a
同理,
a = a ^ b
相当于
a = (a ^ b) ^ (b ^ (a ^ b)) = a^b^b^a^b = a^a^b^b^b = 0^0^b = b
找出数组中最大差值
可以直接遍历数组,找出最大值和最小值,然后做差。但是呢,那样就没意思了,对吧,我们可以直接使用数组的reduce()方法找出最大值和最小值。
let getMaxProfit = function getMaxProfit(arr) {
let max_min = arr.reduce(function(pre,current){
if(pre.min > current){
pre.min = current;
}
if(pre.max < current){
pre.max = current;
}
return pre;
},{min:arr[0],max:arr[0]});
return max_min.max - max_min.min;
}
当然,使用reduce()貌似还是有点麻烦啊,js的Math对象不是有max()和min()方法嘛,直接用这两个方法找出最大值和最小值就好了啊:
let getMaxProfit = function getMaxProfit(arr){
let max = Math.max.apply(Math,arr);
let min = Math.min.apply(Math,arr);
return max - min;
}
这里使用了apply方法直接调用max()和min()来获取最大值和最小值。
我们都知道js中apply和call两个方法是功能相同的两个方法,只是传参方式不同。call方法传递参数列表,而apply传递参数对象或数组。
在es6中新添加了一个...
操作符,用于将数组展开成列表,具体可参见MDN上的文档。
因此,我们这里可以使用该操作符,直接调用max()和min()方法:
let getMaxProfit = function getMaxProfit(arr){
let max = Math.max(...arr);
let min = Math.min(...arr);
return max - min;
}
位操作
20世纪70年代末到80年代末,Digital Equipment的VAX计算机是一种非常流行的机型。它没有布尔运算AND和OR指令,只有bis(位设置)和bic(位清除)这两个指令。两种指令的输入都是一个数据字x和一个掩码字m。他们生成一个结果z,z是由根据掩码m的位来修改x的位得到的。使用bis指令,就是在m为1的每个位置上,将z对应的位设置为1.使用bic指令,在m为1的每个位置,将z对应的位设置为0。
只使用bis和bic指令,完成按位|
和^
运算。
//bis和bic声明
int bis(int x,int m);
int bic(int x,int m);
//完成如下 | 运算 和 ^ 运算
int bool_or(int x,int y){
int result = ______ ;
return result;
}
int bool_xor(int x,int y){
int result = ______ ;
return result;
}
这其实是一道逻辑题目,由已知的bis运算逻辑和bic运算逻辑,用这两种运算去实现其他的运算。
bis运算就是在掩码位为1的位设置为1,其他位不变。而bic运算是在掩码位为1的位置设置为0,其他不变。
举个例子:
x 11010100
m 10100101
bis --------
11110101
x 11010100
m 10100101
bic --------
01010000
好了,那怎么利用这两种运算指令实现按位 |
和 ^
运算呢?
仔细分析一下 bis 运算,所有掩码位为1的位,结果都是1,其他为0的位,还是按照原来的位,这不就是按位 |
运算么?
于是,第一个有了:
int bool_or(int x,int y){
int result = bis(x,y) ;
return result;
}
那 ^
运算呢?
我们都知道,异或运算运算法则为:a⊕b=(¬a∧b)∨(a∧¬b)
,a⊕b=(¬a∨b)∧(a∨¬b)
。至于为什么,可以列真值表验证。
这里我们采用第一个运算法则:a⊕b=(¬a∧b)∨(a∧¬b)
。
bic运算是怎么来的呢?bic(a,b)是将a上对应b为1的位变为0,其他不变。那么,不就是相当于先将b取反,然后和a进行按位与&
运算么,就是:
bic(a,b) = a & (~b)
于是,再利用异或第一个运算法则:a⊕b=(¬a∧b)∨(a∧¬b)
我们可以得出:
int bool_xor(int x,int y){
int result = bis(bic(x,y),bic(y,x));
return result;
}
js实现二叉搜索树
啥也不说了,直接看我github上的代码吧。
github.com/coolcao/dsa…