首先明确JavaScript中的方法分为3类 ——类方法,对象方法,原型方法,创建对象关键在定义方法
JavaScript中的函数就是一个对象Function,函数名就是对象引用
基于已有对象扩充其属性和方法
var object = new Object();
object.name = "张三";//添加属性
alert(object.name);
/给对象添加方法,用来修改成员属性
object.sayHello = function(name)
{
this.name = name;
alert(this.name);
}
object.sayHello("王五");
利用设计模式中的工厂方式
//工厂方式创建对象 无参
/* function CreatObject()
{
var object = new Object();
object.name = "zhangsan";
object.age = 20;
object.get = function()
{
alert( this.name + ":" + this.age);
}
return object;
}
var object1 = new CreatObject();
object1.get();
*/
//工厂方式创建有参构造
/* function CreatObject(name, age)
{
var object = new Object();
object.name = name;
object.age = age;
object.get = function()
{
alert(this.name + ":" + this.age)
}
return object;
}
var object2 = new CreatObject("zhangsan", 20);
object2.get();*/
// 以上方式在创建对象时,每个对象都有一份单独的成员属性和方法,需要分配大量内存
//让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象拥有一个函数对象
//可以把共享的方法定义在外面
function CreatObject(name, age)
{
var object = new Object();
object.name = name;
object.age = age;
//函数名其实是指向对象的引用
//会调用外面的方法
object.get = get;
return object;
}
//定义对象方法:在构建对象时传入参数
function get()
{
alert(this.name + ":" + this.age)
}
var object = new CreatObject("旺财", "10");
object.get();
构造函数方式
/* function CreatObject()
{
//在执行第一行代码前,js引擎会为我们生成一个对象
this.name = "张三";
this.age = 20;
this.get = function()
{
alert(this.name + ": " + this.age);
}
//此处有一个隐藏的return语句,用于将之前生成的对象返回
}
var object = new CreatObject();
object.get();*/
//可以在构造对象时传递参数
function CreatObject(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.get = function()
{
alert(this.name + ": " + this.age);
}
}
var object = new CreatObject("李四", 30);
object.get();
原型(“prototype”)方式
JavaScript中的每个对象都有prototype属性,prototype属性返回对象类型原型的引用
//原型方法
/* function Person()
{
}
Person.prototype.name = "张三";
Person.prototype.age = 20;
Person.prototype.get = function()
{
alert(this.name + ": " + this.age);
}
var person = new Person();
person.name = "李四";
person.get();*/
function Person()
{
}
Person.prototype.name = new Array();
Person.prototype.age = 20;
Person.prototype.get = function()
{
alert(this.name + ": " + this.age);
}
var object = new Person();
var object2 = new Person();
object.name.push("张三");
object2.name.push("李四");
//如果使用原型方式对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,
//一个对象改变了该属性也会反应到其他对象当中
object.get();
object2.get();
原型+构造函数方式
//单纯使用原型方式定义对象无法在构造函数中为属性赋初值,只能在
//对象生成后再去改变属性值。 使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互
//不干扰,各 个对象间共享同一个方法
function Person()
{//把不同的对象的成员属性放在对象定义中
this.name = new Array();
this.age = 20;
}
Person.prototype.get = function()
{
alert(this.name + ": " + this.age);
}
var object = new Person();
var object2 = new Person();
object.name.push("张三");
object2.name.push("李四");
object.age = 30;
object.get();//张三:30
object2.get();//李四:20
动态原型方式:
在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性
function Person(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
//初次创建对象则进去
if (typeof Person.flag == "undefined")
{
alert("初次创建");
Person.prototype.get = function()
{
alert(this.name + ": " + this.age);
}
Person.flag = true;
}
}
var object = new Person("张三", 20);
var object2 = new Person("李四", 30);
object.get();
object2.get();