自从看到一句话 “this的指向取决于是谁调用它” 后,就再也没有相关问题能难倒我了。别不信,就这么简单。
从例子来看:
var a = 2;
function foo(){
console.log(this.a);
}
foo(); //2
这是最常见的独立函数调用。是谁调用了它?当然是window,window.foo嘛。所以this指向了window,window.a自然是2。
var a = 3;
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2,
foo:foo
};
obj.foo(); //2
打印出了2。是谁调用了foo函数?是obj。所以this指向了obj。this.a自然是等于obj.a,等于2。但是这种情况有一点需要注意:
var a = 3;
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2,
foo:foo
};
var func = obj.foo;
func (); //3
什么,打印了3,你居然忽悠我!别急,func是对obj.foo的一个引用,实际上引用的还是foo函数本身,所以func()和foo()没两样,因此this指向的是window。打出3也是符合“this的指向取决于是谁调用它”这句观点的。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2
};
foo.call(obj); //2
call和apply会强制将this绑定到第一个参数上,foo.call(obj)可以理解为foo函数让obj来调用,所以this会指向obj。
var a = 2;
function foo(){
this.a = 3;
}
var bar = new foo();
a; //2;
bar.a; //3;
这里的foo函数是通过new操作符调用的,它会自动执行以下步骤
1、创建一个全新的对象
2、这个新对象会执行[[Prototype]]连接
3、这个新对象会绑定到函数调用的this
4、如果函数没有返回其他对象,那么new表达式会自动返回这个新的对象
所以new 来调用foo的时候,this指向了新的对象,bar。因此this.a修改的是bar的属性。
本来这套理论是无敌的,不过ES6出了个箭头函数,那你就把他当个例外,记住就行。它会根据外层作用域来确定this。
function foo(){
setTimeout(function(){
console.log(this.a);
})
}
var obj = {
a:2
};
foo.call(obj); //undefined
输出的undefined,那是因为setTimeout传进的函数其实是window在调用。而a没有被定义,所以打出undefined。可能有人不理解,那我换个写法。
function fn(){
console.log(this.a);
}
setTimeout(fn){ //这里不是真正的setTimeout函数,而是模拟内部实现
fn(); //fn显然是被window调用的
};
setTimeout(fn); //模拟setTimeout函数
setTimeout会把fn函数塞进事件队列中,当前同步代码执行完后,执行fn()。fn是window在调用,所以this.a等于undefined。
function setTimeout(fn){
fn.call(this);
}
这种情况下,回调函数指定了调用它的对象。如果setTimeout内部也是这么实现,那么输出的this.a就可能会有不一样的值。
function foo(){
setTimeout(()=>{
console.log(this.a);
})
}
var obj = {
a:2
};
foo.call(obj); //2
使用箭头函数后,打印出的值就成了2。它的this是属于foo()函数的作用域,而foo又是被obj调用的,所以会输出2。
现在应该什么this问题都能解释了。但是有一点要注意,严格模式下,独立函数调用时this不会指向window。
var a = 2;
function foo(){
"use strict"
console.log(this.a);
}
foo() //Uncaught TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
好了,现在已经没有什么能难倒你了。