WEB前端学习:图片处理base64编码格式

Web前端开发工程师是一个很新的职业,是从事Web前端开发工作的工程师。主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

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《WEB前端学习:图片处理base64编码格式》

图片的处理是每个前端工程师都会面对的问题,你一般会如何处理图片呢?直接src引用,还是先压缩一下?今天来和大家介绍一种新的方式:base64

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Base64编码是一种图片处理格式,通过特定的算法将图片编码成一长串字符串,在页面上显示的时候,可以用该字符串来代替图片的url属性。说白了就是用一段编码代替图片文件。举个例子,我们一般引入图片会这样写:

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转换成base64后就可以这样表示:

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base64的编码很长,这里没有完全展示

那么base64的好处是什么呢?

1.减少了HTTP请求

2.某些文件可以避免跨域的问题

3.图片更新不要重新上传,不用清理缓存

但是不能只看到base64的优势,只有全面了解它的特性才能很好的运用。那base64有什么缺点呢?

base64 编码后的文本,大小比原文件大 1/3左右

HTML 文件会变大,会影响加载速度

base64 无法缓存,要缓存只能缓存包含 base64 的文件

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既然既有优点又有缺点,该如何取舍呢?

这个问题由一个解决的利器,webpack–url-loader可以根据文件的大小自动决定是否base64化,帮开发者省心。

关于base64的问题就和大家介绍到这里,欢迎大家给我留言~

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    原文作者:Web前端开发小辰
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/b83b8d4b1d4b
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