数据类型转换
把其他数据类型转换为number
isNaN , Number , parseInt , parseFloat
在进行加减乘除数学运算的时候
// true -> 1
// false -> 0
// null -> 0
// undefined -> NaN
// "" -> 0
// "12" -> 12
// "12px" -> NaN/12
// "lilei" -> NaN
// {} -> NaN
// function() -> NaN
// /^$/ -> NaN
// [] -> "" -> 0
// [12] -> "12" -> 12
// [12,23] -> "12,23" -> NaN/12
// 引用数据类型转换为数字
// 通过toString方法把数组转化为字符串,然后再调用Number把字符串转换为数字
js中的数学运算
+ - * /
加减乘除
除了加法有特殊性,其他的运算符都是数学运算,也就是遇到非数字类型,需要把其他转换为number在进行运算
*加法的特殊性: *
在遇到字符串的时候 ,+
不是数学运算 , 而是字符串拼接 , 只要不遇到字符串就是数学运算
// 减 乘 除
// 1 -'1' -> 0
// 10 * null -> 0
// 10 / undefined -> NaN
// 10 * [10] -> 100
// 加
// 1 + "1" -> "11"
// null + "1" -> "null1"
// 字符串拼接: 是把其他的值转换为字符串然后再拼接(toString)
// 其他数据类型的toString是直接的把值用单(双)引号包起来即可,只有对象的有特殊性,对象.toString() === "[object Object]"
// 练习
// 1+null+true+undefined+[]+'lilei'+null+undefined+[]+10
/* 1 + null -> 1
* 1 + true -> 2
* 2 + undefined -> NaN
* NaN + [] -> NaN + "" -> "NaN"
* "NaN" + "lilei" -> "NaNlilei"
* ...
* "NaNlileinullundefined10"
/
把其他类型转换为布尔类型
Boolean , ! , !!
在条件判断的时候,也是转换为布尔类型,然后验证条件的真假只有
0 , NaN , 空字符串 , null , undefined
五个转换为false,其余的都是转换为true
// [] -> true
// -1 -> true
if(box){
// -> 首先把box变量存储的值获取到,转换为布尔类型,如果为true条件成立,反之不成立
}
if(3 + "3px"){ // "33px"
// -> 条件成立
}
if(3 - "3px"){ // NaN
// -> 条件不成立
}
在使用 == 进行比较的时候
在使用
==
进行比较的时候,如果左右两边的数据类型不相同,浏览器会默认转换为相同的类型,然后再比较(===
不会这样操作)
// -> 对象和对象: 比较的是空间地址,不是相同的空间,结果肯定是false
// [] == [] -> false
// var a = {};
// var b = a;
// a == b -> true
// -> 对象和数字: 把对象转换为数字
// [] == 0 -> true
// ({}) == NaN -> false NaN和自己不相等,和其他任何值都不相等
// -> 对象和字符串: 把两边都转换为数字比较的
// [] == "" -> true
// -> 对象和布尔: 把两边都转换为数字
// [] == true -> 0 == 1 -> false
// [] == false -> 0 == 0 -> true
// ![] == false -> true -> ![] 把数组变为布尔再取反 = false , false == false -> true
// -> 字符串和数字: 字符串转换为数字
// -> 字符串和布尔: 都转换为数字
// -> 布尔和数字: 布尔转换为数字
规律: 两个等于号比较,左右两边数据值的类型不一样,浏览器会把两边的类型都转换为数字然后再比较,但是null和undefined除外
null == undefined -> true
null === undefined -> falsenull以及undefined和其他任何值都不相等
- null == 0 -> false