先看一段代码
import {Controller, Path, GET, POST, PathParam, BodyParam} from 'iwinter'
@Path('/api/orders')
class OrdersController extends Controller {
@GET
@Path('/:name/:id', (ctx, next)=> ~~ctx.params.id > 20)
getAllOrders(@PathParam('id') id: number, @PathParam('name') name: string){
return [{
id: id, name, content: 'test', author: 'test', comments: []
}];
}
@POST
@Path('/add')
addPost(@BodyParam('order') order: object){
return order
}
}
export default OrdersController
这是一段TypeScript上 koa 路由类的写法,注意到在其中,使用了@Paht @Get
的写法, 并且在入参中也有@PathParam('id') id: number
这样的写法。这就是装饰器。其中 @Path('/api')
中的API是这个装饰器的入参,在这里是注解,因为这个框架通过Reflect.defineMetadata
将这个入参写入到了该方法中。在搞清这些复杂的概念之前,我们先弄明白两个最基础的概念
装饰器和注解
- 装饰器(Decorator) 仅提供定义劫持,能够对类及其方法、方法入参、属性的定义并没有提供任何附加元数据的功能。
- 注解(Annotation) 仅提供附加元数据支持,并不能实现任何操作。需要另外的 Scanner 根据元数据执行相应操作。
注意到装饰器是对类及其方法、入参、属性行为的修改,而注解只是添加元数据,不能修改行为。
在实际的开发过程中,我们通过注解添加元数据,装饰器再获取这些元数据完成对类或者方法的修改,下面开始对修改一个类
实际操作
class A {
}
首先我们声明了一个什么也没有类,接着我们声明第一个修改器方法,并且作用在类上
@modifyClass
class A {
}
function modifyClass(target: any) {
target.prototype.extraProp = 'decorator'
}
在装饰器的方法中,入参是target,作用于class A上就是 A ,我们知道,在ES中一切都是对象,class 是ES6以后的一个面向对象的语法糖,在这里的A本质也就是一个function,在新建实例的时候作为构造函数调用。这里通过target.prototype我们也能获得这个类的原型。这样我们就可以对这个类进行修改了。值得注意的是,
装饰器是在编译期间发生的,这个时候类的实例还没有生成,因此装饰器无法直接对类的实例进行修改。但是可以间接的通过修改类的原型影响实例
这样的修饰器意义不大,我们要应对更多的情况,因此可以给修饰器加上参数,或者叫做’注解’
@modifyClass('param')
class A {
}
function modifyClass(param) {
return target => {
target.prototype.extraProp = param
}
}
之所以要给注解添加引号,是因为注解的概念是要进行元数据的修改,而这里仅仅是动态改变原型上的属性。要进行元数据的修改,我们需要利用反射Reflect。 ES6提供的Refelct并不满足修改元数据,我们要额外引入一个库reflect-metadata
import 'reflect-metadata'
@modifyClass('param')
class A {
}
function modifyClass(param) {
return target => {
Reflect.defineMetadata(Symbol.for('META_PARAM'), param, target.prototype)
}
}
这个时候就是真正的注解了,我们通过装饰器和Reflect对要修饰的类注入了元数据,注意我们这里是注入到target.prototype
,类的实例上。因为不同的实例是获得的不同的数据,因此不能注入到target上。
Reflect.defineMetadata
方法第一个入参可以是string 类型或者 symbol 类型。建议使用symbol类型,这样避免被覆盖掉。而这里的param可以是任意类型。我们不仅能在类上定义元数据,也可以在类的属性上定义
Relect.defineMetadata(metadataKey: any, metadataValue: any, target: any, propertyKey)
接下来我们就可以在任意的地方通过Reflect.getMetadata(metadataKey, target)
获取元数据了。
反射给了我们在类及其属性、方法、入参上存储读取数据的能力
类及其实例并不能感知或者修改存取在类上元数据,但是我们可以通过装饰器和注解在编译时动态的修改它们的行为,即我们写了一个函数去修改函数,我们把这样的行为称作元编程,接下来我们看看装饰器作用在属性、方法、入参上
@modifyClass('new Prop')
class A {
@modifyProp type: string
name: string
constructor (name) {
this.name = name
}
@modifyMethod
say (@modifyParam word) {
let str = Reflect.getMetadata(key, this)
console.log(str)
}
}
// 在装饰类的装饰器上获得target(类)是类本身
// 在装饰属性、方法、入参上获得的target的是类的原型target(属性、方法、入参) === target(类).prototype
function modifyClass (name) {
return (target) => {
target.prototype.extra = name
}
}
function modifyProp (target, propertyKey) {
// 修改属性
console.log(target)
console.log(propertyKey)
target[propertyKey] = 'modfiyed by decorator'
}
// 我们在 ts 版本的 vuex 装饰器中看到的 @state('key') key 等价于
// function state (key) {
// return (target, propertyKey) => {
// target[propertyKey] = target.$store.state[key]
// }
// }
// 修饰方法
// descriptor对象原来的值如下
// {
// value: specifiedFunction,
// enumerable: false,
// configurable: true,
// writable: true
// };
function modifyMethod (target, propertyKey, descriptor) {
Reflect.defineMetadata(key, 'Hello Reflect',target)
const fun = descriptor.value
descriptor.value = function () {
console.log(this) // 运行时确定因此这里是的 this 指向实例的。如果这里是箭头函数,this则指向undefined
return fun.apply(this, arguments)
}
}
// 修饰入参
// index 是这个参数的顺序
function modifyParam (target, propertyKey, index) {
console.log(target)
console.log(propertyKey)
console.log(index)
}
通过装饰器实现一个切面
class A {
say()
}
function AOP(type, func) {
return (target, propetyKey, descriptor) => {
let oldMethod = descriptor.value
if (type == 'BEFORE') {
descripotor.value = function () {
fun(...arguments)
return oldMethod.apply(this, arguments)
}
} else if (type == 'AFTER') {
descripotor.value = function () {
let result = oldMethod.apply(this, arguments)
fun(...arguments)
return result
}
}
}
}
注意,这里的切点只能是同步函数,如果要异步的函数需要进行额外的处理,是否为异步函数同样可以通过注解表明。这里也只能用函数表达式,不能使用箭头函数,否则会造成this的丢失。
总结
- 装饰器提供了对类的属性、方法、入参修改的能力,但是单独靠装饰器是不够的,还要通过注解配合,这样才能动态的修改原来的表现行为。因此我们可以封装一些常用的装饰器方法,达到复用的能力。但要切记,装饰器的行为是发生在编译时
- 这里的装饰器修饰是在TS上完成的,在不涉及Reflec时TS和ES的目前表现一致。那么在涉及Reflect时的表现是什么样的呢?我也不知道啊o_O。并且TS和ES的装饰器是有不同的,未来的版本可能也会发生根本的改变。
以上都是我瞎编的