Flutter 开发 (3)Flutter 与 Native 的交互

一、Flutter 中 Channel 基本概念

1. Flutter 中 Channel 的概念
  • Channel 也就是通道的意思,主要是用于和 原生Native之间进行交互 ,双方相互传递数据。
  • Channel 在Native的端就是一个类。
2. Flutter 中 Channel 有哪些

三种Channel之间互相独立,各有用途,但它们在设计上却非常相近。

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  • BasicMessageChannel:用于传递字符串和半结构化的信息。

  • MethodChannel:用于传递方法调用(method invocation)。

  • EventChannel: 用于数据流(event streams)的通信(例如 NSData)。

二、Flutter 中 Channel 的详细介绍

1. Channel 的成员变量属性
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每种Channel均有三个重要成员变量:
  • name:String类型,代表Channel的名字,也是其唯一标识符。
  • messager:BinaryMessenger类型,代表消息信使,是消息的发送与接收的工具。
  • codec: MessageCodec 类型 或MethodCodec类型,代表消息的编解码器。
2. Channel 的成员变量 – name
  • 一个Flutter应用中可能存在多个Channel,每个Channel在创建时必须指定一个独一无二的name,Channel之间使用 name 来区分彼此。
  • 当有消息从 Flutter端 发送到 Native端 时,会根据其传递过来的 channel name 找到该Channel对应的Handler(消息处理器)。
(1)Channel 的成员变量 – BinaryMessenger
  • BinaryMessenger是Platform端与Flutter端通信的工具,传递数据格式为二进制。

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  • 当我们初始化一个Channel,并向该Channel注册处理消息的Handler时,实际上会生成一个与之对应的 BinaryMessageHandler ,并以 channel name 为 key,注册到BinaryMessenger 中。

  • 当Flutter端发送消息到BinaryMessenger时,BinaryMessenger会根据其入参channel找到对应的BinaryMessageHandler,并交由其处理。

Binarymessenger 在 iOS 和 Android 上分别是什么?
  • Binarymessenger 在Android端是一个接口,其具体实现为FlutterNativeView。
  • 在iOS端是一个协议,名称为FlutterBinaryMessenger,FlutterViewController 遵循了它。
(3) Channel 的成员变量 – codec (消息编解码器)
  • Codec主要用于将二进制格式的数据转化为Handler能够识别的数据。
抽象逻辑
  • (示例 StringCodec, BinaryCode, JSONMessageCodec)
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如何解决数据传递编解码问题?
  • 由于Channel从BinaryMessageHandler接收到的消息是 二进制格式数据 ,无法直接使用,故Channel会将该二进制消息通过Codec(消息编解码器)解码为能识别的消息并传递给Handler进行处理。
    ​* 当Handler处理完消息之后,会通过回调函数返回result,并将result通过编解码器编码为二进制格式数据,通过BinaryMessenger发送回Flutter端。
Codec 的介绍

Flutter定义了两种Codec:MessageCodec 和 MethodCodec。

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MessageCodec 有多种不同实现
  • BinaryCodec

    • BinaryCodec 在编解码过程中什么都没做,只是原封不动将二进制数据消息返回而已。
    • 其返回值类型和入参的类型相同,均为二进制格式(Android中为ByteBuffer,iOS中为NSData)
  • StringCodec

    • StringCodec 用于字符串与二进制数据之间的编解码,其编码格式为UTF-8。
  • JSONMessageCodec

    • JSONMessageCodec用于基础数据与二进制数据之间的编解码,其支持基础数据类型以及列表、字典。其在iOS端使用了NSJSONSerialization作为序列化的工具,而在Android端则使用了其自定义的JSONUtil与StringCodec作为序列化工具。
  • StandardMessageCodec (默认如果不指定)

    • StandardMessageCodec 是BasicMessageChannel的默认编解码器,其支持基础数据类型、二进制数据、列表、字典。
MethodCodec 有多种不同实现
  • JSONMethodCodec
    JSONMethodCodec的编解码依赖于JSONMessageCodec,当其在编码MethodCall时,会先将MethodCall转化为字典{“method”:method,”args”:args}。其在编码调用结果时,会将其转化为一个数组,调用成功为[result],调用失败为[code,message,detail]。再使用JSONMessageCodec将字典或数组转化为二进制数据。
  • StandardMethodCodec
    MethodCodec的默认实现,StandardMethodCodec的编解码依赖于StandardMessageCodec,当其编码MethodCall时,会将method和args依次使用StandardMessageCodec编码,写入二进制数据容器。其在编码方法的调用结果时,若调用成功,会先向二进制数据容器写入数值0(代表调用成功),再写入StandardMessageCodec编码后的result。而调用失败,则先向容器写入数据1(代表调用失败),再依次写入StandardMessageCodec编码后的code,message和detail。

抽象逻辑图

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Flutter 中 Channel 具体实现

  • FlutterMethodChannel

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  • FlutterBasicMessageChannel

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