带你Dart带你Diao之类

在前面的系列文章(文章末尾会有传送门哦~~)都是些比较简单的基础概念,之后就要开始介绍一些注重理解和手动实践的Dart知识了。这篇的内容主要是Dart中的类的构造方法。

Dart是一种面向对象的语言,具有类和基于mixin的继承。每个对象都是一个类的实例,所有的类都是Object的子类。

核心内容如下

  • 普通构造方法
  • 常量构造方法
  • 初始化列表
  • 工厂构造方法

类的成员

和java语言类似,使用点号(.)引用实例变量或方法

var p = Point(2, 2);
// Set the value of the instance variable y.
p.y = 3;

但它还可以这么写

// If p is non-null, set its y value to 4.
p?.y = 4;

这是为避免最左操作数为空时出现异常,使用 ?.代替 .

构造方法

  • 普通构造方法

如果不声明构造方法,则为您提供默认构造方法。默认构造方法没有参数,并在超类中调用无参数构造函数。

如果有多个构造方法,构造方法的写法和Java不太一样。即使构造方法的参数不同,这些构造方法的命名也不能重复

那如果有多个构造方法,我们可以通过ClassName.identifier作为它的构造方法,比如下面的Point.fromJson

class Point{
  var  x;
  var  y;

  Point(var x,var y){
    this.x=x;
    this.y=y;
  }

  Point.fromJson(Map<String, int> map) {
        x=map['x'];
        y=map['y'];
    }    
}

调用构造方法

var p1 = new Point(2, 2);
var p2 = new Point.fromJson({'x': 1, 'y': 2});

当然我们这里的new关键字是可以省略的

在Dart2中new关键字为可选关键字

  • 常量构造方法

 
class ImmutablePoint {
   final num x, y;
   const ImmutablePoint(this.x,this.y);//常量构造方法
}

常量构造方法需要添加关键字const,并且是没有身体的,直接在末尾加;即可

var a = const ImmutablePoint(1, 1);
var b = const ImmutablePoint(1, 1);
assert(identical(a, b));
print(a==b);    //true
print(b);       //Instance of 'ImmutablePoint'

构造两个相同的编译时常量会生成一个单一的、规范的实例

在常量上下文中,可以在构造函数或文字之前省略const。例如,它创建了一个const的 map集合

//这里用来很多const
const pointAndLine = const {
  'point': const [const ImmutablePoint(0, 0)],
  'line': const [const ImmutablePoint(1, 10), const ImmutablePoint(-2, 11)],
};

//可以省略除第一个外的其他const
const pointAndLine = {
  'point': [ImmutablePoint(0, 0)],
  'line': [ImmutablePoint(1, 10), ImmutablePoint(-2, 11)],
};
  • 初始化列表

上面的Point类我们可以这么写

Point.fromJson(Map<String, int> map):
    x=map['x'],
    y=map['y']{
    print('In Point.fromJson(): ($x, $y)');
}

调用超类构造方法之外,还可以在构造函数主体运行之前初始化实例变量,初始值设定项用逗号分开。

可以通过在初始化列表中使用assert来验证输入

Point.withAssert(this.x, this.y) : assert(x >= 0) {
  print('In Point.withAssert(): ($x, $y)');
}

这样写有什么好处呢?

初始化列表在设置final字段时很方便

我们在构造方法的body里设置final变量是不能编译通过,但通过这种方式就是ok的

import 'dart:math';

class Point {
  final num x;
  final num y;
  final num distanceFromOrigin;

  Point(x, y)
      : x = x,
        y = y,
        distanceFromOrigin = sqrt(x * x + y * y);
}

main() {
  var p = new Point(2, 3);
  print(p.distanceFromOrigin);
}

///运行结果
3.605551275463989
  • 工厂构造方法

工厂构造方法可以从缓存返回实例,也可以返回子类型的实例
在实现构造方法时使用factory关键字,工厂构造方法并不总是创建类的新实例。

class Logger {
  final String name;
  bool mute = false;

   //用于缓存已经实例化的对象
  static final Map<String, Logger> _cache =
      <String, Logger>{};

  factory Logger(String name) {
    if (_cache.containsKey(name)) { //如果map缓存里存在直接返回实例
      return _cache[name];
    } else {   //如果map缓存里不存在,则返回新的实例
      final logger =  Logger._test(String name):this.name=name;;
      _cache[name] = logger;
      return logger;
    }
  }

//???
  Logger._internal(this.name);
  

  void log(String msg) {
    if (!mute) print(msg);
  }
}

上面代码还是比较好理解的,不知道在我标记问号的那句代码你有没有懵逼?反正我看的时候是感觉有点奇怪的。

其实仔细一研究,它其实等价于这样的写法

Logger._internal(String name):this.name=name;

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    原文作者:树獭非懒
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/d93699c4deb4
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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