Android面试集锦系列(39)——SharedPreferences

如果说程序可以简单理解成“指令和数据的集合”,那么你在任何平台上编程都难以离开数据存储,在Android平台上自然也不会例外。说到数据的存储,对于Key-Value对应的数据存取,Android提供SharedPreferences的方式可以进行方便的操作。大家也都觉得它的使用很简单,但是有时候简单的地方也会发生问题,而且你很难查觉到问题根源在这个地方。

面试题:修改SharedPreferences后两种提交方式有什么区别?

SharedPreferences类是一个接口类,真正的实现类是SharedPreferencesImpl。修改SharedPreferences需要获取它的Editor,在对Editor进行put操作后,最后通过commit或者apply提交修改到内存和文件。当然有了两种都可以提交的方法,肯定要区别一下的。从实现类SharedPreferencesImpl的源码上看也很容易看出两者的区别:

commit这种方式很常用,在比较早的SDK版本中就有了,这种提交修改的方式是同步的,会阻塞调用它的线程,并且这个方法会返回boolean值告知保存是否成功(如果不成功,可以做一些补救措施)。
而apply是异步的提交方式,目前Android Studio也会提示大家使用这种方式。

还有一点用得比较少的,就是SharedPreferences还提供一个监听接口可以监听SharedPreferences的键值变化,需要监控键值变化的可以用registerOnSharedPreferenceChangeListener添加监听器。

public interface SharedPreferences {
    /**
     * Interface definition for a callback to be invoked when a shared
     * preference is changed.
     */
    public interface OnSharedPreferenceChangeListener {
        void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key);
    }

多进程操作和读取SharedPreferences的问题

前段时间,项目组里发现一个偶现的问题,从Http明明获取了正确的数据保存到SharedPreferences,但立即再从SharedPreferences读取这个值时发现是初始值。开始大家一直把精力放在Http的请求上,最后才发现是SharedPreferences多进程间数据共享会导致的问题。

在SDK 3.0及以上版本,可以通过Context.MODE_MULTI_PROCESS属性来实现SharedPreferences多进程共享。如下设置:

    public static SharedPreferences getSharedPreferences(String name) {
        if (null != context) {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 11) {
                return context.getSharedPreferences(name, Context.MODE_MULTI_PROCESS);
            } else {
                return context.getSharedPreferences(name, Context.MODE_PRIVATE);
            }
        }

        return null;
    }

本来以为通过MODE_MULTI_PROCESS属性使用SharedPreferences就可以实现不同时程间共享数据,但是在真正使用中确发现有会有一定概率出现这个取值出错(变为初始值)问题。

最后发现在官网上Google也在SDK 6.0的版本将这个MODE_MULTI_PROCESS标识为deprecated(不赞成使用)。目前来说,越来越多的项目在不断的膨胀,为了降低单个进程的内存占用率,使用”android:process”配置一些组件在单独的进程中运行已经是司空见惯了,所以大家在遇到自己的项目有多进程时,要注意一下SharedPreferences的问题。

小结

在一个进程中,SharedPreference往往建单个实例就可以了,一般不会出现并发冲突,如果对提交的结果不关心的话,建议使用apply,当然需要确保提交成功且有后续操作的话,还是需要用commit的。

因为SharedPreferences在多进程方面的问题,大家也可以思考下能不能自己实现一个加强版的SharedPreferences解决这些问题,网上也有一些开源的替代方案,如Github上的tray。(建议大家先想一下,再看这个项目。)

最后

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    原文作者:Android架构
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