一.外部拦截
属于事件分发的正常套路,需要拦截就拦截,不需要就不拦截
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event){
boolean intercepted = false;
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_UP:
intercepted = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(父布局需要滑动)
intercepted = true;
else
intercepted = false;
break;
default:
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return intercepted;
}
二.内部拦截
逆向的,控制父view不拦截事件,然后子view根据情况控制父view去拦截
分析
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
解读1: mFirstTouchTarget != null 当父view将事件传递给子view处理时,此条件成立。
由此可见第一个if判断中,事件不由子view处理以及事件为move或者up事件时,将不会走判断,直接拦截事件,也因此拦截了down事件后其他事件也都交由其处理。
解读2: FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标示位,用于子view控制父view的拦截情况使用(通过对requestDisallowInterceptTouchEvent的设置,控制逻辑是否走进判断中,通过对父view的onInterceptTouchEvent方法的重写,进而控制父view是否拦截事件)
具体思路:
down事件下来后为了父view不拦截事件,在子view中down事件调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)使得父View不会拦截其他move、up事件。然后子view会根据自己的实际情况调getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false)让父view走进判断中,因为重写了父view的onInterceptTouchEvent方法,当为非down事件的时候进行拦截。
实现如下:
父View:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
return false;//不拦截down事件
} else {
return true;//拦截除down事件之外的其他事件
}
}
子View
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(某种条件){
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
default:
break;
}
//这里不能返回false
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
喵印~~