Android应用演进以及要学习的知识点

前言

Android系统离不开各App来提供丰富的功能,下面再来简单说一说应用的一些技术演进。

移动端跨平台技术

从最开始以Cordova为基础(依赖于WebView)的Hybrid混合开发技术,到React Native的桥接(将JS转为Native)的技术,再到最新的Flutter技术。Flutter是Google发布的全新的移动跨平台UI框架,渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用Dart语言,执行效率比JavaScript高。另外,Google内部正在开发的另一个操作系统Fuchsia的UI layer采用的是Flutter,也就是说Flutter天然可以支持Android、IOS以及未来的Fuchsia。在大前端方向,对于跨平台开发中一直在不断迭代中寻找更好、更优的解决方案,目前来看Flutter还是更有优势。

附:学习知识点

《Android应用演进以及要学习的知识点》 flutter学习知识点

应用架构

MVC模式(Model–view–controller)但Activity类过于臃肿,为解决这个问题,有了MVP(Model–view–presenter),presenter不仅要操作数据,而且要更新view;再到MVVM(Model-View-ViewModel)解决了MVP大量的手动View和Model同步的问题,提供双向绑定机制。

附:学习知识点

《Android应用演进以及要学习的知识点》 MVVM

热修复与插件化技术

热修复的主要应用场景是为了让用户无感得修复线上缺陷,比如Tinker,Andfix,Sophix等。插件化是为了减少模块耦合,可减少主程序的规模,可按需加载,比如DroidPlugin,OpenAtlas等。关于各个热修复与插件化的细节不再展开,这里就说一点,Android 7.0对Native的NDK的调用限制是手铐,尤其是Android 9.0对Java层SDK的调用限制就是脚铐,那么对于Android应用想再搞插件化之类的黑科技便是带着脚手铐跳舞,能跳但舞姿可能不太美观。

附:学习知识点

《Android应用演进以及要学习的知识点》 插件化

App Bundle

随着应用不断演讲,功能越来越复杂,且应用针对不同屏幕设备、不同国家语言资源都打包在同一个App,导致应用包不断增大,据统计自2012年以来应用包大小增长5倍。虽然现在手机的存储空间越来越大,但用户照片、视频等媒体文件品质在逐渐提升,导致设备可用空间逐渐紧缩。为此Google在去年Google I/O大会讲述Android引入新的App动态化框架(即Android App Bundle,缩写为AAB)。利用Split Apk完成动态加载,使用AAB动态下发方式,可显著缩小应用体积,减少对存储空间的占用。

Kotlin

是Google推荐的官方静态编程语言,与Java互通,可相互转换。Kotlin编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,运行在没有JVM的设备上,简洁安全。使用Kotlin更快速地编写Android应用,可以提高开发者的工作效率,少编写样板代码,被称之为 Android 世界的Swift。谷歌开发者社区做过一个问卷调查,大概有40%的Android开发者已使用过Kotlin。这里并非鼓励大家一定都要使用Kotlin,学习新语言就像一次投资,要权衡团队成本与收益之间的利弊。

附:学习知识点

《Android应用演进以及要学习的知识点》 Kotlin

资料领取:

进群:4112676,验证:视频,即可!!!

资料包含:flutter电子书,kotlin,组件化插件化,mvpmvvm,学习视频

    原文作者:Android架构_
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/44b0a7c6d736
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞