Kotlin入门

Kotlin配置

  1. 工程build.gradle里
ext.kotlin_verion = '1.3.20'
ext.anko_version = '0.9'

dependencies{
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.3.1'
    classpath 'org.jetbrains.kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version'
}
  1. app Module的build.gradle里
apply plugin:'kotlin-android'
apply plugin:'kotlin-android-extensions'

dependencies{
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
    implementation "org.jetbrains.anko:anko-common:$anko_version"
}

Kotlin升级

  • File – Setting – Pluigins – 搜索Kotlin,并选择Kotlin插件安装或升级。

Java源码转Kotlin

  • 选中目标文件,Code-> Convert Java File to Kotlin File;

替换findviewbyId

  1. 引入控件变量自动映射包 import.kotlinx.android.synthetic.main.布局文件名.*
  2. 直接把控件id当控件对象使用(1步骤会自动引入),如
img_id.setOnClickListener{
    toast("美金共$${if(index >0) "100" else "101"}+元")
}

数据类型

Lambda的特性:Lambda本质上是一种匿名函数,为了减少冗余代码,去掉了多余的实例声明与函数重载,只留下和业务相关的核心代码。Lambda表达式也体现在Kotlin语言中,如2所示。

  • Kotlin的基本数据类型和Java类似,但都是大写首字母的,如Int,Long,Float,Double,Boolean,Char,String。
  • 变量声明如下:var content:String = ""即”变量名:变量类型“格式。
  • var和val的区别:var修饰的变量可以多次赋值,val只可在第一次声明时赋值,类似于Java的flnal。
  • 数组声明如下,其他类型类推。
var int_array :IntArray = intArrayOf(1,2,3); 
var char_array:CharArray = charArrayOf('a','b','c');
var string_array:Array<String> = arrayOf("how","are","you")
  • 字符串拼接及值引用
    如2中,”$变量名”或”${变量运算结果}”即可表示此处引用该变量的值。类似Java中的三元运算符,Kotlin中只有”if(true) A else B”的条件运算符。
  • 容器有Set,List,Map,每类容器有只读和可变两种类型。涉及增删改的List,须MutableList来完成,声明如下:
private var dataMutableList: MutableList<String> = mutableListOf()
private var dataMutableMap:MutableMap<String,String> = mutableMapOf()

控制语句

  • 条件分支
    简单多支的条件运算沿袭if/else的语法,另有仿Java的三元运算符,如2中写法。
    switch/case的多路分支条件运算改为 when/else条件运算,该运算允许有返回值,且case对应的值可以是变量。如:
var content:String = ""
var index:Int=5
var index2:Int=5

content=when(index){
   index2->"测试"
  // is Int -> "类型是Int"
   else->"哈哈"
}
content_tv.text=content

when中->的值得类型要一致,对于类型判断可以用”is 类型”代替instanceof.

  • 循环处理
    Kotlin中的遍历为for(item in list){},循环为for(i in list.indics){}

  • 空安全:
    变量的默认声明是非空的,即var content:String = "",非空变量要么在声明时赋值,要么在调用前赋值。
    可空变量的声明是 var content:String? = null
    可空变量数组声明 var stringArray:Array<String?> = arrayOf(null,"are","you")

content?.length 等价于 if(content != null) content.length else null

?表示编译遇到空指针时不抛异常,而直接返回空指针。 ?A:B表示空安全的三元预算符,不为null是值为A,为null时值为B。 A!! 表示不做非空判断,强制变为非空类型(为null时抛异常)

函数运用

Kotlin 用 ”fun”定义函数,默认修饰符是公开的,若无返回参数则不特别说明,参数格式为”变量名称:变量类型”。

写一个输入输出均可空的函数:

private fun showMyContent(content: String?):String?{
    ...
    return content
}

类和对象

常规写法:

class Test: BaseTest(){
    ...
}

点评:学习到这里,Kotlin相较于Java更多的是编码技巧的改变,性能和架构方面没感觉啥进步。暂止学。

    原文作者:正规程序员
    原文地址: https://www.jianshu.com/p/a5532c0d5b8f
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