【C/C++多线程编程之三】创建pthread线程

多线程编程之创建pthread线程



     
 
Pthread
是 POSIX threads 的简称,是POSIX的
线程标准

          创建线程是多线程编程的第一步,理解线程创建时多线程编程的关键。


         1.创建Pthread线程:pthread_create()
           Pthread通过线程创建函数 pthread_create()来创建一个线程。其定义如下:
《【C/C++多线程编程之三】创建pthread线程》

           参数:
           第一个参数:线程ID指针,本质上是线程ID的写入地址;
           第二个参数:线程属性参数;
           第三个参数:线程运行函数地址;
           第四个参数:运行时函数参数;
           今天我们创建缺省线程,不用第二和第四参数,这部分内容以后的章节会详细讲解。第一个参数是pthread_t类型指针,宏pthread_t原型是unsigned long int ,用于存储线程的ID。在系统中,每个线程都有唯一
的线程ID,用于管理线程。第三个参数void * (*start_function)(void *)含义是指向返回值为void *,参数类型为void*的函数的指针,简单讲就是函数地址。


           2.pthread_create的理解

  • 返回值:pthread_create返回一个int类型值,线程创建成功时返回0;其他值都表示创建线程发生错误。容易误解为返回线程ID。
  • 第一个参数:pthread_t类型指针,实质上是将一个pthread_t变量的地址传递给函数,pthread_create函数将创建线程的ID写入该pthread_t变量,便可通过该pthread_t获得线程ID。
  • 线程创建随即运行:pthread_create函数创建线程成功后,该线程随即运行。

           3.pthread_create牛刀小试

#include 
#include                     //Sleep函数头文件
#include 
#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")  //必须加上这句
pthread_t t1;                           //pthread_t变量t1,用于存储线程ID
void* My_thread(void* args){            //线程运行函数
	   for(int i=0;i<100;i++){
       printf("I am your thread ,  my ID is   %d\n",t1);
	   }
       return NULL;
}
int main(){
       pthread_create(&t1,NULL,My_thread,NULL);  //创建缺省线程
       Sleep(1000000);  //主线程休眠,给新建的线程执行机会
       return 0;        //主线程不休眠,执行到return 0;程序结束,看不到线程输出
}

                 
mian 函数运行时,系统会自动创建一个线程,称为主线程。通过
pthread_create创建的线程,称为子线程。程序中通过Sleep函数休眠主线程,让子线程运行打印信息,否则主线程return 0结束该进程,新建的子线程也随即死亡,屏幕上将看不到子线程的输出。

    原文作者:Love_Hulidear
    原文地址: https://blog.csdn.net/lovecodeless/article/details/23786911
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