题目1 : 传话游戏
时间限制:
2000ms 单点时限:
1000ms 内存限制:
256MB
描述
Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,Bob把他所听到的话告诉大家,Alice也把她原本所想的话告诉大家。
由于传话过程中可能出现一些偏差,游戏者越多,Bob最后听到的话就与Alice所想的越不同。Bob听到的话往往会变成一些很搞笑的东西,所以大家玩得乐此不疲。经过几轮游戏后,Alice注意到在两人传话中,有些词汇往往会错误地变成其他特定的词汇。Alice已经收集到了这样的一个词汇转化的列表,她想知道她的话传到Bob时会变成什么样子,请你写个程序来帮助她。
输入
输入包括多组数据。第一行是整数 T,表示有多少组测试数据。每组数据第一行包括两个整数 N 和 M,分别表示游戏者的数量和单词转化列表长度。随后有 M 行,每行包含两个用空格隔开的单词 a 和 b,表示单词 a 在传话中一定会变成 b。输入数据保证没有重复的 a。最后一行包含若干个用单个空格隔开的单词,表示Alice所想的句子,句子总长不超过100个字符。所有单词都只包含小写字母,并且长度不超过20,同一个单词的不同时态被认为是不同的单词。你可以假定不在列表中的单词永远不会变化。
1 ≤ T ≤ 100
小数据:2 ≤ N ≤ 10, 0 ≤ M ≤ 10
大数据:2 ≤ N ≤ 100, 0 ≤ M ≤ 100
输出
对于每组测试数据,单独输出一行“Case #c: s”。其中,c 为测试数据编号,s 为Bob所听到的句子。s 的格式与输入数据中Alice所想的句子格式相同。
样例输入
2 4 3 ship sheep sinking thinking thinking sinking the ship is sinking 10 5 tidy tiny tiger liar tired tire tire bear liar bear a tidy tiger is tired
样例输出
Case #1: the sheep is thinking Case #2: a tiny bear is bear
题意:就是快乐大本营的经典节目–快乐传声。废话不多说,直接上代码。
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <map>
#include <stack>
#include <list>
#include <vector>
#include <sstream>
using namespace std;
//#define DEBUG
char s[110][30];
struct node
{
char a[30],b[30];
}f[110];
int T,n,m,i,j;
int main()
{
/*#ifdef DEBUG
freopen("cin.txt", "r", stdin);
freopen("cout.txt", "w", stdout);
#endif*/
scanf("%d",&T);
int cas=1;
while (T--)
{
printf("Case #%d: ",cas++);
scanf("%d%d",&n,&m);
getchar();
for (i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%s %s",&f[i].a,&f[i].b);
getchar();
}
string line;
getline(cin,line);
istringstream ss(line);
int k=1;
while (ss>>s[k++]);
k--;
int flag=1;
n--;
while (n-- && flag)
{
flag=0;
for (i=1;i<k;i++)
for (j=1;j<=m;j++)
if (strcmp(s[i],f[j].a)==0)
{
flag=1;
strcpy(s[i],f[j].b);
break;
}
}
printf("%s",s[1]);
for (i=2;i<k;i++)
printf(" %s",s[i]);
printf("\n");
}
return 0;
}