1.window和windowmanager的关系
window是一个抽象类,具体实现为phoneWindow。创建一个window可以通过windowmanager来实现。
window的具体实现在windowManagerService中。
windowManager和windowManagerService的交互是一个IPC过程。
2.windowManager.LayoutParams中flags与type
flags表示window的属性:
FLAG_NOT_FOCUSABLE 表示不需要获得焦点,最终事件会传递给下层具有焦点的window
FLAG_NOT_TOUCH_MODEL 当前window区域的自己处理,区域之外的传递给底层的window
FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED 可以让window显示在锁屏的界面上
type有三种:
应用window — activity 层级1-99
子window — dialog等 层级 1000-1999
系统window — toast,系统状态通知栏 层级2000-2999 需要权限,可以用TYPE_SYSTEM_OVERLAY或者TYPE_SYSTEM_ERROR
用法:
mLayoutParams.flags = LayoutParams.xxxx
mLayoutParams.type = LayoutParams.xxxx
mWindowManager.addview(xx,mLayoutParams)
3.windowManager提供的功能
addView 添加view
updateViewLayout 更新view
removeView 删除view
4.addView工作机制
windowManager也是一个接口,真正实现在windowManagerIpml,然后用windowManagerGlabal处理。
windowManagerGlabal的实现过程:
1)检查参数是否合法,若是子window那个要调整一些布局参数
2)创建viewRootImpl并将view添加到列表
3)通过viewRootImpl来更新界面并完成window的添加过程
5.removeView工作机制
跟addView一样,用windowManagerGlabal实现,通过viewRootImpl完成删除。
在windowManager中有同步和异步删除两种方法,一般不用同步,异步removeView是通过viewRootImpl的die方法发送一个请求删除的信息,最终删除在viewRootImpl的Handler中的dodie方法,实际用dispatchDetachedFromWindow完成删除
6.updateViewLayout 工作机制
用windowManagerGlabal,通过viewRootImpl的serLayoutParams更新layout,最终通过windowManagerService的relayoutWindow完成实现
7.activity的window创建过程
1)如果没有DecorView,那么创建它
2)将view添加到DecorView的mContentParent中
3)回调activity的onContentChanged方法通知activity视图已经发生改变
8.Dialog的window创建过程
1)创建window
2)初始化DecorView并将dialog的视图添加到DecorView中
3)将DecorView添加到window中并显示
注:普通的dialog要使用activity的context,application的context会报错,解决方法是可以将其指定为系统window并添加权限
9.toast的window创建过程
通过toast中TN的show和hide来完成显示和隐藏,这两个方法被NMS以跨进城的方式调用,内部分别是handleShow和handleHide
10.一个应用中到底有多少个window呢?
答案:应用window的个数(activity)+子window的个数(dialog等)+系统window的个数(toast等)