web前端开发规范的意义
- 提高团队的协作能力
- 提高代码的复用利用率
- 可以写出质量更高,效率更好的代码
- 为后期维护提供更好的支持
一、命名规则
- 命名使用英文语义化,
禁止使用特殊字符,禁止使用拼音,禁止使用中英文混合
! - 项目、目录、html/css/js等文件命名全部采用小写方式, 以下划线分隔。eg:my_project_name
- html/css/js文件名一一对应参考微信小程序.eg: login.html、login.css、login.js
- class、图片、视频、音频采用小写方式,以下划线或中划线分隔;eg:btn-play或btn_play
- id可采用驼峰命名;eg:play或playGame
- 变量名采用小写方式, 以下划线分隔;应为名词,eg: product,product_detail
- 常量采用全大写方式, 以下划线分隔;eg:MAX_COUNT
- 函数名采用驼峰命名,以动词开始。 getName(), 返回类型是布尔类型,一般以is开头,eg: isEnable();
- 变量和函数命名,不要担心长度,一定要语义化合乎逻辑。eg: saveImageToPhotosAlbum()
- 变量和函数名不能以数字开始,不能使用保留字;jQuery对象以’
$
‘符号开头,私有变量以’_
‘开头。
二、注释
- 页面头部需要添加制作时间等信息。
<head>
<title>页面名称</title>
<!-- 月影 2019-02-19 -->
</head>
- 功能模块,请在模块之间加入注释,中英文不做要求:
...
<!-- 活动规则 开始 -->
<div class="rules-wrapper">
<div class="rules-title">活动规则</div>
<div class="rules-list">
<div class="rules-item" v-for='item,index in rules_list'>
<div class="rules-num">{{index+1}}</div>
<div class="rules-text">{{item}}</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- 活动规则 结束 -->
...
/* rules start*/
.rules-wrapper{...}
.rules-title{...}
.rules-list{...}
.rules-item{...}
.rules-num{...}
.rules-text{...}
/* rules end*/
- 自定义函数。请注明函数的调用方式,包括函数的用途、参数类型等。
/**
* JQ公告滚动 封装函数
* 参数说明
* @obj : 动画的节点,本例中是ul
* @top : 动画的高度,本例中是-35px;注意向上滚动是负数
* @time : 动画的速度,即完成动画所用时间,本例中是500毫秒,即marginTop从0到-35px耗时500毫秒
* function : 回调函数,每次动画完成,marginTop归零,并把此时第一条信息添加到列表最后;
*
*/
function noticeUp(obj,top,time) {
$(obj).animate({
marginTop: top
}, time, function () {
$(this).css({marginTop: "0"}).find(":first").appendTo(this);
})
}
$(function () {
// 调用 公告滚动函数
setInterval("noticeUp('.notice ul','-35px',500)", 2000);
});
三、HTML规范
1、页面头部
- 文档类型统一使用html5的doctype:
- lang属性统一使用en,特殊场景特殊处理
- 字符编码统一指定为’UTF-8′
- 页面标题(Title): 页面名称-产品中文全称-官方网站-腾讯游戏-产品slogan,28个汉字以内
- 页面关键字(Keywords): Keywords为产品名、专题名、专题相关名词,之间用英文半角逗号隔开
- 页面描述(Description) :不超过150个字符,描述内容要和页面内容相关。
- IE兼容模式 <meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=Edge”>
- 移动端禁止缩放
PC端头部示范:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- 月影 2019-02-19 -->
<title>抓金角银角大王每周末放送装备 - 地下城与勇士官方网站 - 腾讯游戏</title>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
<meta name="keywords"
content="英雄联盟,lol,lol新手礼包,lol攻略,lol视频,lol视频攻略,英雄资料,英雄联盟战争学院,明星解说视频,101战争学院,英雄,攻略,WCG,点亮图标,赛事"/>
<meta name="description"
content="英雄联盟官方网站,海量风格各异的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及技能、符文、天赋等系统组合,必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。"/>
</head>
<body>
</body>
</html>
移动端头部示范:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- 月影 2019-02-19 -->
<title>页面名称-产品中文全称-官方网站-腾讯游戏-产品slogan</title>
<!-- 禁止缩放 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
<!-- 为了防止页面数字被识别为电话号码,可根据实际需要添加: -->
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<!-- 让添加到主屏幕的网页再次打开时全屏展示,可添加: 删除默认的苹果工具栏和菜单栏 -->
<meta content="yes" name="mobile-web-app-capable">
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable">
<meta name="Description" content="页面的描述内容"/>
<meta name="Keywords" content="页面关键字"/>
<!-- External CSS -->
<link rel="stylesheet" href="demo.css">
<!-- In-document CSS -->
<style>
</style>
</head>
<body>
<!-- External JS -->
<script src="demo.js"></script>
<!-- In-document JS -->
<script>
</script>
</body>
</html>
2、HTML标签
- 标签必须合法且闭合、嵌套正确,标签名需小写,
不要使用HTML5已经废弃的标签。eg:b、 em
- 自定义标签需要符合语义化,
必须小写
- 标签的自定义属性以data-开头,后面跟
小写单词,多单词使用下划线连接
如:<a data-goods_num=’18’ href=”javascript:;” ></a> - 缩进使用Tab键不要使用空格键,webstorm中使用快捷键command+option+L(Ctrl+Alt+L)对齐
- 引入CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值。css放在上面head中,JavaScript放在body下面紧临</body>
标签中属性必须添加双引号(非单引号),应该按照特定的顺序出现以保证易读性;属性顺序
class
id
name
data-*
src, for, type, href, value , max-length, max, min, pattern
placeholder, title, alt
aria-*, role
required, readonly, disabled
class是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位;
id更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位。
- boolean属性指不需要声明取值的属性,XHTML需要每个属性声明取值,但是HTML5并不需要;boolean属性的存在表示取值为true,不存在则表示取值为false。
- 在编写HTML代码时,需要尽量避免多余的父节点;很多时候,需要通过迭代和重构来使HTML变得更少。删除无意义的空标签,不要用标签名来设置样式
三、CSS规范
1、CSS引入方式
一般情况使用外部样式表:统一使用link标签,少用@import(原生import有加载性能问题),sass、less、vue.js等文件使用import命令除外(因为最终前端构建工具会将引入文件编译成一个css文件)。
<link rel="stylesheet" href="xxx.css">
个别情况使用内部样式表:页面非常简单且样式非常少的单独页面,如:纯图片海报页面,纯文字协议页面
<style> ... </style>
特殊情况才使用行内样式:如:js动态获取滚动高度:
style="height:{{scroll_height}}px;"
2、CSS代码风格
- css头部统一加上@charset声明,如下: @charset “utf-8”;
禁止使用ID选择器来定义元素样式
-
禁止使用层级过深的选择器,最多3级。
eg: ul.pro_list > li > p 除非是样式reset需要,禁止对纯元素选择器设置特定样式,避免样式污染
PC端和移动端通用reset示例
body,html{width:100%;min-height:100%;/*移动端*/-webkit-user-select:none;user-select:none/* 禁止选中文本(如无文本选中需求,此为必选项) */} body{background-color:#fff;color:#333;font-size:16px;font-family:PingFangSC-Regular} a,body,button,dd,div,dl,dt,h1,h2,h3,h4,h5,h6,img,input,li,ol,p,select,table,td,textarea,th,tr,ul{box-sizing:border-box;margin:0;padding:0;border:0} button,input,select,textarea{outline:0;font-size:100%} h1,h2,h3,h4,h5,h6{font-size:100%} li,ol,ul{list-style:none} a{cursor:pointer} a,a:hover{text-decoration:none} ::-webkit-input-placeholder{color:#B0B0B0} :-moz-placeholder{color:#B0B0B0} ::-moz-placeholder{color:#B0B0B0} :-ms-input-placeholder{color:#B0B0B0}
媒体查询顺序由大到小
@media only screen and (max-width: 1080px), only screen and (max-device-width:1080px) {} @media only screen and (max-width: 960px), only screen and (max-device-width:960px) { }
- 缩进 使用soft tab(4个空格)
- 分号 每个属性声明末尾都要加分号。
- 引号 最外层统一使用双引号;url的内容要用引号;属性选择器中的属性值需要引号。
空格
以下几种情况不需要空格:
属性名后 多个规则的分隔符','前 !important '!'后 属性值中'('后和')'前 行末不要有多余的空格
以下几种情况需要空格:
属性值前 选择器'>', '+', '~'前后 '{'前 !important '!'前 @else 前后 属性值中的','后 注释'/*'后和'*/'前
CSS属性的声明顺序与性能无关,但是为了易于阅读统一规范 按如下顺序
.declaration-order { /* 定位 */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; float: right; /* 盒模型 */ display: block; width: 100px; height: 100px; /* 外观 */ border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; background-color: #f5f5f5; /* 排版 */ color: #333; text-align: center; font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; /*透明度*/ opacity: 1; }
- 采用flex布局
- 项目上线前先添加兼容性前缀 Autoprefixer,然后压缩代码
2、CSS框架
四、Javascript规范
1、Javascript引入方式
一般情况使用外部js:统一使用<script>标签,少用@import(原生import有加载性能问题), 使用webpack等打包工具的项目使用import命令除外。js在body底部紧贴</body>引用,先引框架js的再引工具类js然后私有js的最后写内部的js。如下
<script src="./plugins/layui/layui.js"></script> <script src="./plugins/vue/vue.min.js"></script> <script src="./plugins/js/util.js"></script> <script src="./js/index.js"></script> <script> ... </script>
优点:
1.页面代码跟js代码实现有效分离,降低耦合度
2.便于代码的维护和扩展
3.有利于代码的复用
内部js: 在直接在页面的<script></script>标签内写js代码,vue项目多用此方式
<script> layui.use('console', layui.factory('console')); </script>
优点:内部js代码较为集中,与页面结构的实现代码耦合度较低,比较便于维护
缺点:js代码仅限于当前页面的使用,代码无法被多个页面重复使用,导致代码冗余度较高
行内js: 直接嵌套在html的语句
<input type="button" onclick="alert('行内引入')" value="button" name="button">
开发中不推荐这种方式
1.因为这种方式跟页面结构代码耦合性太强了,后期维护很不方便,
2.而且这种方式在开发过程中会导致产生很多的冗余代码
2、Javascript代码编写
- 目前只在使用了
webpack等打包工具的时候才能用ES6语法
,所以一般项目还是采用ES5。 - 一条语句通常以分号作为结束符。
- 变量必须先声明再使用,即在每个作用域开始前声明这些变量。
函数声明使用表达式方式
// bad const fn= function () { }; // good function fn() { }
除了三目运算,if,else等禁止简写
console.log(name); // 不推荐的书写 if (true) alert(name); console.log(name); // 不推荐的书写 if (true) alert(name); console.log(name) // 正确的书写 if (true) { alert(name); }
使用三元运算符,但不要滥用
(type==1?(agagin==1?'再售':'已售'):'未售') // 再多就不要用三元运算符!